2024-11-08 07:23:45 / 角色扮演
一、进入地牢前的准备
每次进入地牢前,你可以装备1个基础法术,1个冲刺技能,1个标准法术,1个特殊法术,1个符文。城镇上会有符文商人和魔法技能商人,他们以钻石币的形式出售各种商品。另外在出行前,你还需要尽可能的选择一件个人“偏好”的战袍,战袍可以从裁缝商人那里买到,部分战袍需要一定的解锁条件才能买到。城镇中有两个特殊的NPC,一个是魔法协会关系户马林德,他可以为你安排优先对抗的BOSS议员。另外一个是贵妇人贾德,她可以为你做20钻石币换200金币的买卖。
二、战斗中的技能和符文
地牢中,角色通过刷怪,可以得到金币和钻石币。使用这些货币可以在商人那里购买到各种魔法技能和符文装备。角色可以拥有除了初始的4个技能外的额外两个标准法术技能,另外还可以随身携带一个备用的法术技能。这样算下来,角色最多可以携带7个魔法技能。但是角色一旦进入地牢,就意味着只能使用原先配置好的“特殊法术”,该魔法技能无法更换。 在地牢中,角色可以装备最多12个符文装备,如果开箱或遇到死灵占卜师,可以获得一些“被诅咒”的符文。被诅咒的符文无法从身上移除,威力强大,但负面效果也很明显。另外,无论是符文还是魔法技能,都有对应的5个等级范围,只有解锁每个等级一半以上的物品后,才会解锁下一等级的物品。
三、元素之间的相生相克
游戏中,所有的攻击都会附加元素属性,它们包括火,水,雷,土,气五种。每种元素都有它的强势和弱势。火对水是弱势,对气是强势,水对雷是弱势,对火是强势,雷对土是弱势,对水是强势,土对气是弱势,对雷是强势,气对火是弱势,对土是强势。万物循环相克。
四、合理降低生命消耗与效率提升能量
1、生命值在游戏中是一个比较脆弱的属性。因为游戏中可以恢复生命的方法很少,并且从目前版本来看,各种生命恢复物品(包括符文)所提供的恢复效果并不特别理想。因此,该游戏的一个重点就是尽可能的不要去硬战,而是更多的采取躲避攻击的圆滑技巧。游戏中,连击打败成堆的敌人或开宝箱,打败关卡小BOSS,和在与议会成员BOSS对抗开局,都会有几率刷出恢复血球。另外,每关都会大概率出现一个符文商人,他会出售一个治疗药瓶,治疗量相当可观。除此之外,一些符文提供吸血效果和最大生命值提升效果,这也会是很不错的装备选择。但总而言之,还是尽可能的采取猥琐发展的方式对抗敌人吧。
2、能量值在该游戏中显得较为重要,它是触发施展放大版“特殊法术”的前提。积攒法术的最佳途径就是尽可能的做出连击,在最短时间内把能量积攒到最大值。另外,一些符文装备提供能量提升加成,这也会是一个不错的选择。
五、对抗普通关卡小怪与BOSS过程的技巧
每个小关卡,主角都会遇到一个小型的BOSS战。在BOSS战之前,可以尝试回到地图的三个商人那里进行符文或技能的调整。对抗普通关卡的小怪,应该尽可能的保留实力,使生命值消耗降到最低点。对抗议会成员BOSS,应该把握该BOSS的元素弱点,在开战前,尽可能的发挥优势元素攻击套路。另外,对抗小BOSS其实比较容易,每个小BOSS的攻击和防御套路都是千篇一律的,尽可能的降低生命消耗,保存实力。
一、大招流派
1、技能:混沌烈隙、充能狂怒、混沌破坏(可使用伤害系数高的技能替换)。
2、开局符文:流浪。
3、斗篷:愤怒。
4、重要符文:不稳定石头(合成用的)、古老笔、秘密。
5、可拿符文:富翁刃。签名垫。
二、百分百闪避流派
1、技能:风系列的技能均可。
2、开局符文:尼夫。
3、斗篷:变换。
4、重要符文:神圣靴子,卡尔文靴子,风宝石。
5、可拿符文:无要求均可,后期玩起来可能会比较无聊。
三、诅咒流派
1、技能:随便带即可
2、开局符文:限定长衣。
3、斗篷:冒险或者是道台
4、流派核心符文:破碎瓶子、随便一个诅咒、诅咒面具。
四、斧头流派
1、技能:三把斧子,尖刺。
2、开局符文:尼夫的绿色石头。
3、斗篷:决心。
4、流派核心符文:随意即可。
5、购买技能:只选择大地系列的。
五、无限加血流派
1、技能:所有水系列技能都可以。
2、开局符文:尼夫的蓝色石头。
3、斗篷:精神。
4、流派核心符文:墨水,艾比公式,鳄鱼的心,巨人的心,不稳定石头。
六、群体AOE流派
1、技能:选择自己习惯用的技能。
2、开局符文:尼夫的火石头。
3、斗篷:冒险。
4、流派核心符文:提升伤害的均可,主要是为了打爆发输出。
七、同系列伤害流派
1、技能:只选择一个系列的技能即可。
2、开局符文:同花顺。
3、斗篷:冒险。
4、流派核心符文:提升伤害的均可。
八、位移流派
1、技能:寒冷匕首,,烈炎冲锋,电机。
2、开局符文:魔术师的帽子。
3、斗篷:带什么都行。
4、流派核心符文:带有位移效果的都可以。
九、站桩输出流派
1、技能:闪电轨道,火焰冲击,充能,电球。
2、开局符文:响尾蛇。
3、斗篷:带什么都行。
十、移动速度流派
1、技能:风系列均可。
2、出门符文:尼夫的风石头。
3、斗篷:增加最大速度的均可,
4、流派核心符文:量子、独角兽、水银鞋、羽毛均可。
十一、镰刀流派
1、技能:混沌镰刀。
2、斗篷:级数。
3、符文:战斧和镰刀。
4、流派核心符文:龟壳。
十二、冰火流派
1、技能:寒冷刃,烈焰冲刺,扇形冰快,火焰。
2、斗篷:变换、。
3、符文:两个属性诗节都需要。
4、流派核心符文:有关冰和火属性的都要。
十三、商店流派
1、技能:无所谓。
2、斗篷:无所谓。
3、符文:盗贼手册、各种奖励卡和补给箱。
【速度和魔法的碰撞】
在高速走位和瞬发魔法中,洞悉六大元素的战斗节奏,并在你的主场给予他们致命COMBO。
【构建多样法术BUILD】
施展超过100种法术,收集遗落的圣物,构建多样BUILD。成为近战法师斩敌于一瞬,或是召唤魔仆远程轰炸,找到心仪的战斗风格,然后在下一轮冒险更新它。
【基于移动端的操作优化】
在保留传统施法的基础上,新增范围自动锁敌并攻击的施法偏好,方便大家更轻松地成为一代传说法师。
【局域网联机功能】
独乐乐不如众乐乐,支持同一WIFI&热点下的双人局域网联机功能,包含合作和对战两种玩法,一起并肩作战OR痛击我的队友。
1、冰火雷土风,5系技能设计的非常酷炫,打击感也蛮不错的。
2、因节奏很快,故打的好的,配合上合理技能搭配表演效果爆炸。
3、地牢战斗设置了区域限制,不能远程猥琐。所以手残推荐近身范围aoe魔法+范围控制魔法(或者用召唤生物加aoe控制玩猥琐苟活召唤流),搭配平A,闭着眼睛乱按一通A上去。
4、每系魔法有24种,总的来说魔法设计的很传统,但表现效果蛮酷炫的。
5、符文(或者说是装备)持有有上限,不能和以撒、雨中冒险那种一样无上限叠加。
6、随身精灵宝宝居然也不能叠加……只能持有一种宝宝(那个元素力场的装备除外)。
7、在购买魔法和装备的时候,不能提前看效果说明,必须要买下才能看。
传说法师以其像素风格和Roguelike玩法为特点,为玩家带来刺激的地下城探险体验。奥术体系的多样性使玩家可以根据自己的喜好选择不同的法术风格,增加了游戏的可玩性。游戏中的BOSS战和凌厉的招式让玩家需要快速反应和高超的操作技巧,增加了游戏的挑战性。
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