2024-12-16 15:24:52 / 卡牌对战
KARDS中文版是一款风靡全球的二次题材策略卡牌类手游,游戏完美地将卡组构筑类卡牌游戏与传统的策略战争类游戏的玩法相结合,开创性地创作出了游戏独特的对战机制。你将可以在众多国家中选择一个作为自己的阵营,还可以选择另外一个国家作为同盟国,这就让玩家有了丰富的选择与组合的空间,并且每个国家还有自己独特的卡组。这让玩家能够构建出多种不同的流派,每天都有新套路被各路大神研发出来,非常的有趣。不仅如此,游戏内所有卡片插图均以独特的二战风格绘制。所有武器和单位的制作均经过严谨的调查研究,符合文献、规范和历史中的描述,让无数历史爱好者也十分惊喜。无论你是喜欢二战那段风起云涌的历史,还是对策略卡牌游戏感兴趣,这款游戏都是你的不二之选。
注:国服尚未上线,该版本为国际服,如果遇到卡顿、延迟、掉线、黑屏等问题,请使用加速器后再次尝试。
该版本自带简体中文,在设置中选择即可。
1、行动点或者说指挥点与传统卡牌游戏费用概念的不同
与传统卡牌游戏不同,K牌这里,部队付费完成后,移动和攻击还是要消耗行动点的。换句话你每回合干的事情不光是使用卡牌,而是要有效分配行动点,到不同状态的部队上。你是要支援,还是上前线,还是要攻击,都要考虑,游戏的行动点上限是12个,当然你有爆费的方式,比如德军就有
像日本快攻这样的思路,低费部队,行动消耗只是0,就非常灵活。
2、三条战线的定位
游戏分为三条战线,
1 己方支援区也就是后防;
2 前线双方争夺区域,只能一方占据,或者没人占据;
3 对方支援区,对方大本营的所在;
当你一张牌从你手牌打出,到能攻击到对方大本营,例如步兵,要分几个步骤
1 从手牌打出消耗行动点,然后召唤失调,不能动了,回合过
2 从支援移动到前线,然后不能动了,回合过
3 从前线打对方支援区目标
而到了前线,对方支援区的部队就可以攻击你前线部队了,所以不要轻易冒然上前线当活靶子。一般来说,游戏里快攻思路就是快速占据前线,人海战术,而控制思路就是在支援线控场,再派兵去前线。
注意:
支援线最多只能有四个部队,上限是5,但是大本营也算一张牌,前线上限最多也是5
上了前线不通过特殊手段是不能回来的,只能战死沙场
攻击后的单位不能再移动
3、熟练掌握不同部队的攻防优势才能百战不殆
步兵:基本单位,战斗攻防交换,一步一个脚印的上前线,一般是前期过度,人海战术,辅助类
炮兵:定位是支援战线,不要去前线,远程打击,攻击不高好在可以攻击任意目标且不被反击,类似后排弓箭手
坦克:美德最爱,坦克最大的优势是可以到前线的当回合进行攻击,前提是你行动点够,类似骑士
战斗机:战斗机也是可以在支援战线发动攻击,但会被反击,对方有轰炸机时必须先打我方战斗机
轰炸机:一般费用比较高,可以在支援战线发动攻击,但不会被反击,若攻击的是战斗机或者防空部队则会反击,而且轰炸机不会对攻击他们的敌人造成反击伤害,也就是说主动打别人,别人不会反击,别人主动打你,你也不反击
游戏玩的就是兵种相克和兵种机动性,我在一次轮抓中被人炮兵联队控场,对方支援线4个小炮无情地摧残着我。
4、掌握核心关键词压制/伏击/闪袭
别的关键词大家都还好理解,游戏右上角有百科,随时可以看。我列举的三个关键词是我游戏时经常吃亏的。
压制:此单位下回合无法行动(移动/攻击),游戏UI设计比较简单,状态全看卡牌下面的标志,造成有时自己被压制的单位被忽略,造成战术受阻。简单来说压制就是冻结,你需要自己观察,因为不太明显
伏击:此单位每回合第一次受到攻击时,会先给对方造成伤害,如果敌方单位因此被消灭,则其无法对你造成伤害。伏击部队前往不要上来去主动攻击,想要去除可以让它们来打你,就没有伏击了。但是如果你想动它们,则先要有炮灰单位去开路,然后主力再上。另外炮兵打伏击单位是一把好手,伏击单位无法反抗。
闪袭:此单位可以加入战场的同一回合中行动(移动/攻击),这样一开始让我很困惑,到现在我也不知道我的理解对不对,欢迎大家指正
我理解闪袭就是可以行动两次。
一个闪袭的步兵,可以进入支援区,然后直接上前线,但不能攻击,因为行动了两次
一个闪袭的坦克,可以进入支援区,然后直接上前线,然后攻击,因为坦克本身属性是可以到前线的当回合进行攻击
一个闪袭的战斗机,可以进入支援区,然后直接攻击,因为它不用去前线也能攻击
1.每日任务尽量完成
刚开始没记错的话进入游戏三个任务是满的,大家在熟悉游戏机制的同时也完成的七七八八了,随后只要有空栏,每天会刷新一个每日任务,5金币对于新人前期的积累很重要,可以投其所好,以我今天的来举例:
今天我领到的是使用20个指令,显然要达成这一任务,我们可以选择指令比较多的国家以及套牌进行游戏,那如果说你每天游戏时间只有1、2个小时,又想完成任务的话,有两种方法可以参考,还是以我今天的每日为例,可以自组一套单位少,指令多的套牌进行战斗(排位模式),本以为每日任务在训练模式下是无法完成的(现已更正可以达成!是我的疏忽,这点看来还是挺友好的),征召模式(现开竞技场)为了迎合任务而去组牌太浪费金币,且征召平均游戏时间花的会比较久,所以每天时间有限的小伙伴完全可以战斗模式刷任务(大不了打不过投降嘛),任务还是会有积累的(顺带刷早期星,不想冲Rnak的也可以训练完成)!
另一种方法是你攒齐三个每日任务一起做,效率会比较高,适用于每天时间有限的玩家
有的每日任务是使用某国获得三场胜利或是使用某国为同盟国获得三场胜利,有的小伙伴就说了初始卡牌强度完全不够哇,一路连跪根本完不成,这时就轮到征召模式出场了,选择一个对应的国家构筑一套有强度的卡牌,再不济胜率也比用初始套刚战斗高多了吧?更别提额外奖励了
2.每日首胜奖励,以及赢取三场奖励
这个建议必拿喔,也很简单,完成每日任务顺手就完成了,这样每日任务5+每日首胜2+赢取三胜1=8金币到手(三胜可以重复累积),其实有些人吐槽游戏公司抠门,卡包卖这么贵,奖励也不丰富,就弃游了,真的十分可惜,一个免费游戏,人家也是要恰饭的啊...(毕竟**这样的公司世间少有)
3.rank奖励一栏
三天前我刚入坑本赛季正巧还剩10天,打打战斗玩玩征召,虽说每天是十小时的投入,但真的偏休闲,已有的卡牌背景全看了(虽说是男生自己历史也不属于非常好的,品的很得劲),每次新开一包也会看看收藏的新卡背景,想想能加入什么套牌内,所以思考和战斗平摊一下其实真正纯游戏的时间谈不上疲劳;档案点开就能看你现在各国的军阶,滑鼠移动至奖杯一栏,可以看到目前的结算奖励,从小图可以看到我目前的,有一排点亮的星星算一阶,为综合计算方式,以我为例,我还差三排星星可以结算奖励更上一层楼,因为初期我打的是日本快攻套,没有好卡在倒数第三栏那阶有点瓶颈,就可以先打其他国家的(根据观察,大概率战斗的匹配机制是根据你当前使用国家的阶级来找实力相近的对手的,所以初期阶梯很好提升,不是看你综合得分),打着打着我初期的快攻套也有了很多新加入的变化,现在我很有信心能一路打上去
可以看到再上三个阶级就能多一张限定稀有度卡牌,那与其提升那栏已经打到高阶的国家,不如先均衡一点先升那些低阶更容易上阶的国家,这也是一种策略
说奖励少的同学,来看看某位大佬奖励,网上找的图:
一经对比可以看出,我收拾一下哈喇子先...所有问题都只是实力问题,有实力各种白嫖...
言归正传,点亮三个国家后可以进入军官俱乐部(职业天梯),且奖励感人!那前期卡牌缺失的我们,可以先努力做到把自己感兴趣的国家(有好卡的国家),先提升至最高阶,这样能拿到对应的国家卡包奖励,顺便完成成就,收获金卡一枚,让你的卡组更具威胁
4.打造系统
从上图(毁天灭地英联邦)可以看到,游戏有方法可以制作你还未得到的卡牌,若要查看需进入收藏,点击“显示全部”(这个我不会说我第二天刚刚注意到,其实影响也不大,我的策略是前期不需要制作),毕竟一张精英卡需要320个物资...望了一眼我的45....打扰了!
好,我们简单看一下界面,左上检索栏,中间单位选择,显示全部旁边下拉框是选择两个套装,下方是选择对应国家以及费用,简单明了
所有按稀有度分类的制作费用:
普通(铁卡)8物资
限定(铜卡)20物资
特殊(银卡)80物资
精英(金卡)320物资
闪卡可以直接分解成物资,而普卡需要超过上限才能统一分解;这边我不太建议各位新人急切的以分解闪卡打造卡牌的形式去获得物资冲天梯,一来成本高,二来万一之后哪天强势卡牌被削换环境了得不偿失,这边收集了一下以往资料,卡牌调整目前来说是没有过补偿的,就拿上图英联邦来说,上个版本之子,因为削了几个关联的过牌所以已经有些许过气了,你说你含辛茹苦组出一套版本之子,过气后回到解放前是不是很想死?(不过不看中收集,强势卡组缺关键牌想分解的,我觉得还是很可的,毕竟Rank高阶奖励挺诱人的...)
总之闪卡是无法自行打造或镀金的,分解一时爽,闪卡火葬场...决定慎重一些总没错
5.征召模式
回到课题,我们再讲讲前期的资源积累,上图是强迫症的我为各国粗组的卡套(根据开包内容不断调整中,我也建议新人这么做,比起一步到位,慢慢提升会比较有乐趣,这不也正是CCG类型的核心之乐不是吗?);资源积累绕不开征召模式,征召模式绝对是个熟悉游戏环境以及积累资源的好去处,滑鼠移至对应胜星上能看到你目前的奖励,有人说多少胜才回本,也是跪和贵等等,其实不仅仅要这样去计算,征召模式除了有保底的一卡包外,还能熟悉各国的强弱部分,提升构筑能力等等,这种种能力对于冲Rank也是有极大帮助的,而且有时顺便就把任务做了,不是说几胜回本,其实可以说打了不亏(连掉三局当我没说),随机奖励的卡牌有时也挺不错的(分享一下各种奖励:有物资点数、有闪卡、还一次直接塞了我一个包...),绝对值得多打,提高胜率后就是永动机(๑•̀ㅂ•́)و✧
6.构筑技巧
这边来粗略说一下构筑,选择完主国和同盟国后我们可以进入卡套进行构筑,40张牌,其中同盟国卡牌不能超过12张,所以我构筑时会先放同盟国的牌,一般塞满12张以增加卡组多样性(萌新不懂的可以按稀有度优先关注稀有的是否需要,如与卡组理念吻合的高稀有卡,不用多想优先塞入),然后再回过来看主国,同样符合你想要的卡组理念且效果好、连协好的卡优先塞,最后补缺口,值得一提的是,有的人会推荐新人一些效果imba的卡,推荐优先合,围绕此卡做构筑等等,我个人认为大方向有些错误了,为什么?因为一套卡牌40张,开局抽4、5张,即使再全部调度一次,抽到好卡的几率是多少?行动力够不够下,被去除了怎么办?都是要考量的点(这也正是英联邦本身没被动刀子,关联润滑卡一被砍就直接跌落神坛的原因;更别提我的日本速攻卡组步兵第34联队经常放逐我一些特殊卡和精英卡...每次结束回合小心脏都受不了,要是纯靠稀有的卡恰饭结果可想而知),所以我前期不推荐新人去合卡,对我而言前期没有好卡的情况下,对卡组真正有作用的好卡是什么?是卡组润滑剂,是好的过牌卡,丰富的补卡手段,以及优秀百搭的去除卡这些,这里每个国家先列举一卡:
德国 3费PANZER 38(t) 下单位抽一卡
英国 3费HX 175 护航队 直接抽二卡
苏联 1费血红的镰刀 去除+补卡
美国 1费巨人的苏醒 去除+补卡
日本 1费旭日 抽二卡
可以看到以上都是3费以内的润滑卡,有的需要达成条件,但也绝对不难,用来保证卡组顺滑,提高容错率,卡组稳定才是最重要的,稳定了才能打出你想要的效果套路,而不是一味的靠天胡起手,靠运气(虽说运气也是实力的一部分),但构筑的魅力就是在不断的取舍中选择到最合适你的平衡点,一个良好的润滑自然必不可少
上图是我的日美速攻,可以看出曲线像一座小山,2~3费的卡奇多,4~5费的卡不多,5费以上的卡为0,少数对局对方活不过6回合,大部分对局在10回合内拿下(10合后速攻卡组自己也走下坡路了),该卡组的理念就是快速结束战斗,快速冲分又节约时间成本,其实对新人挺友好的(两个英国对局什么的,有时真的能先泡一壶茶),以后有机会再来写心得
7.小tips
浅谈不知不觉也码了这么多...最后放一些小Tips吧,其实这个官方也做的挺好,除了百科外,每次匹配搜索对手时下方也会出现一些小tips,比如要注意留一些手牌,免得被AOE指令清场啊什么的,还是很实用的,更多的手牌意为着更多的选择,补充一下手牌最高为9(到上限的话,新补的牌将被视为自动丢弃,主要遇到法国得注意一点),然后抽完所有卡牌会获得疲劳每回合开始阶段-1血,疲劳将会有累积
掉线问题我之前碰到比较多(这两天好点了),也会有卡顿,这个已经邮件去反馈了,还未得到回复(一般第一次连不上服务器第二次就能连上),毕竟现阶段也没啥比较好的加速手段,不过卡顿问题我发现只要不用全屏用窗口化进行游戏会改善许多,之前遇到过几次补牌界面被卡住,开局换牌直接卡住,窗口化后进行游戏暂时还未遇到过同样的问题!希望能帮到有同样问题的大家!(掉线这个帮不了,好几次也是快赢了转为快哭了...emmmm...平时多扶老太太过马路吧,或者用速攻卡组降低平均对局的长度( ͡° ͜ʖ ͡°)
游戏质量大家也都看得到,相信更受欢迎之后一定会越来越好的!
开包选择上,新人我推荐优先开基础包,尤其是网络问题经常掉线的,那你可以征召模式少打一些(征召模式送的卡包为随机),多开一些卡包也是可以的,因为忠诚包包含了法国和意大利同盟国的新卡,所以开了会导致资源有点被分散
最后前期如觉得时间不充足想开包的,商城有什么好选择呢,我只推荐那个折扣下来性价比最高的十包基础包,也就一次Steam最小充值面额,喜欢游戏的话花个首冲支持一下也合乎情理,其他的就暂不做推荐了(贫穷)
德国 - 闪电战的开拓者
装甲机械化部队配合闪击战术迅速摧毁敌人是德意志国防军最擅长的进攻战术。歼灭战是德国最热衷的军事战略。不过,德国军队的防守能力同样不可小觑。与同盟国相比,德国并没有数量庞大的战舰,但海洋深处的德军潜艇犹如伺机而动的狼群…等待着猎物的到来。
可作为:主要国家/盟友国家
美国 - 生产力强,军火丰富,天降火雨
虽然美国与其他大国相比参战时间更晚,但多年来他们一直在准备生产线并为盟友提供支援。美国在生产上完全超过了轴心国,最终在所有战区的战斗中画下了史诗般的一笔。高高的天空中飞翔着他们的“飞行堡垒”…他们可不是去投递邮件的。
可作为:主要国家/盟友国家
日本 - 东方升起的旭日
同盟国完全没有想到日本帝国陆军和海军能够凭借他们自己的力量迅速横扫南亚和太平洋。 起初,日军拥有完全的制空权和强大的海军,其中包括有史以来最为沉重的战列舰。日军在保卫家园岛屿时,往往会掘壕固守,苦战到底。如果这仍不足以抵挡敌军,他们愿意在荣誉和忠诚的驱使下做出任何牺牲。
可作为:主要国家/盟友国家
苏联 - 强大的红色军队
战争爆发时,苏联军队虽然从纸面上来看数字十分庞大,但苏联士兵的装备、训练和组织较为落后。不过,很快一切都改变了。在伟大的卫国战争中,苏联红军经受了血与火的考验,一举成为了一架势不可挡的战争机器。在似乎无穷无尽的人力和自然资源的推动下,苏联人缓慢但坚定地将他们的敌人赶出了祖国俄罗斯…然后反推攻入了敌人的领土。
可作为:主要国家/盟友国家
英国 - 天空和海洋的霸主
战争爆发时,这个庞大的帝国一度措手不及,不过他们很快就适应了新型战争。英国军队拥有强大的舰队、先进的飞机和令人难以置信的顽强性格,他们绝不会不战而退。不仅如此,英国还十分擅长收集情报方面。对盟军来说,这是最强大的武器之一。
可作为:主要国家/盟友国家
法国 - 法国抵抗运动的火焰
第二次世界大战爆发之前,许多人认为法国有着足以睥睨整个欧洲的强大军事力量,但德国迅猛的攻击使法国猝不及防。虽然经历了击败,但法国一直没有放弃抵抗。法国抵抗军在本土与德国侵略军部队展开搏斗,自由法国军队则一直在异国土壤与其他轴心国势力对抗。两支部队都对 1944 年 6 月诺曼底登陆之后的法国解放起到了至关重要的作用。
可作为:盟友国家
意大利 - 罗马帝国的复兴
由于战争爆发之际并没有做好长期作战的准备,意大利认为英国很快便会在德军的攻势下分崩瓦解,因此抓住机会加入了轴心国。 为了恢复罗马帝国昔日的荣耀,意大利部队将战斗重心放在了非洲和中东战场。起初在地中海地区强大的舰队支援下,意大利的这一野心似乎初见成效。然而,英国的奋勇抵抗将意大利拉入了一场漫长而痛苦的斗争之中。
可作为:盟友国家
波兰 - 在流亡中战斗!
波兰其实为德国的入侵准备了多年,但却在对抗东线苏联的时候,无法同时抵御来自西线超级大国的进攻。虽然他们的家乡被占领,波兰军队继续在流亡中战斗。在第二次世界大战之前以及战争期间,波兰的情报收集和密码分析专家为破解著名的恩尼格玛密码做出了巨大贡献。他们的流亡部队在不列颠战役和其他战役中与他们的盟友一起进行了激烈的战斗。波兰军队还在他们被占领的祖国秘密地继续战斗,最著名的是华沙起义,这是二战中欧洲最有意义的军事抵抗。他们从未投降。
可作为:盟友国家
1、卡牌系统
Kards游戏中有五种不同类型的卡牌,分别是部队、装备、支援、事件和战略。每种卡牌都有不同的属性和效果,玩家需要根据自己的战略进行选择。卡牌可以通过购买、打包和赢得游戏来获取。
2、战斗系统
Kards游戏中的战斗系统非常简单,玩家需要通过使用卡牌来攻击对手的基地。每个基地都有20点生命值,当生命值降0时,游戏结束。玩家需要合理地利用自己的卡牌来保护自己的基地,同时攻击对手的基地。
3、资源系统
Kards游戏中的资源系统非常简单,玩家需要通过消耗能量来使用卡牌。每回合开始时,玩家会获得3点能量,可以用来使用卡牌或增加资源池。
4、战略性
Kards游戏的卡牌系统非常重要,玩家需要根据自己的战略选择不同的卡牌。同时,玩家需要在战斗中合理地利用自己的卡牌,攻击对手的基地。这种战略性让游戏更具挑战性,也更加有趣。kards游戏怎么样 详解kards游戏的玩法和特点
5、历史主题
Kards游戏的主题是二战,游戏中的卡牌和画面都非常逼真。这种历史主题让玩家更好地了解二战的历史,也让游戏更加有深度和内涵。
6、简单易上手
Kards游戏的规则非常简单,玩家可以很快地上手。同时,游戏中的资源系统和战斗系统也非常简单,让玩家更加专注于游戏的战略性。
v1.28.20097版本
KARDS 冬季扩展包“血与铁”现已推出,包含:
- 87 张全新卡牌
- 突破性冲击机制
- 平衡调整以及预备卡池更新
- 全新战场
- 错误修复和其他改进
阿西美女室友竟然
角色扮演
时间:2025-04-24 18:55:21
恶魔城月下夜想曲
角色扮演
时间:2025-04-24 18:54:09
环球卡车模拟器(Universal Truck Simulator)
休闲益智
时间:2025-04-24 18:51:45
咖啡园厨房天地
模拟经营
时间:2025-04-24 18:46:51
舒适领域
休闲益智
时间:2025-04-24 18:39:47
时隙之旅
角色扮演
时间:2025-04-24 17:52:23
怪物之家2勋章
冒险解谜
时间:2025-04-24 17:51:04
风色幻想NeXus
角色扮演
时间:2025-04-24 17:46:17
境界刀鸣
动作闯关
时间:2025-04-24 17:43:41
三国望神州
策略塔防
时间:2025-04-24 17:41:09
波斯王子失落的王冠手机版
动作闯关
时间:2025-04-24 17:29:08
JungoJam
角色扮演
时间:2025-04-24 17:27:18
ACE Alice Card Episode
角色扮演
时间:2025-04-24 17:13:30
二重螺旋
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时间:2025-04-24 17:05:22
米修斯之印官网版
角色扮演
时间:2025-04-24 17:00:51
崩溃大陆2
角色扮演
时间:2025-04-24 16:40:05
恶魔城白夜协奏曲
动作闯关
时间:2025-04-24 16:32:45
果冻大师
角色扮演
时间:2025-04-24 16:19:47
定制虚拟偶像最新版
角色扮演
时间:2025-04-24 16:18:00
狂父
冒险解谜
时间:2025-04-24 16:17:00