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锚点降临

锚点降临

2024-12-27 13:53:34 / 角色扮演

卡牌 养成 3D 二次元
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温馨提示:适度游戏,沉迷伤身,请合理安排游戏时间!
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游戏介绍

二次元、科幻、美少女,这些主题融合在一起会碰撞出怎样的火花呢?今天这款锚点降临告诉你答案。这是一款半即时回合制的角色养成类手游,故事的背景设定在近未来,一场名为“修格尔战争”的异空间入侵战争彻底改变了整个世界,在经历了艰苦卓绝的战争之后,人类终于将侵略者赶出了地表,并且建立了自适应防御屏障“空天星链”以隔绝修格尔的入侵。时至今日,世界再次来到了一个命运的临界点。当虚假的天幕被揭开,星空中真正的恐怖即将降临。

游戏采用半即时战斗的玩法,让玩家可以依靠策略轻松取胜,相比较于即时战斗的游戏,游玩起来更加的轻松悠闲,适合更多的玩家游玩体验。在画面表现上,制作组采用的Unity3D引擎来制作,独特的二次元卡通渲染风格也是赚足了二次元爱好者们的眼球,真实比例的3D美少女建模也是让游戏在玩家心中更加的得分。不过空洞的外表永远比不上有趣的灵魂,官方通过精彩的剧情塑造了多个丰富而立体的角色,感兴趣的玩家快来亲自下载体验吧!

锚点降临角色强度排行

锚点降临

锚点降临叠叠乐玩法攻略

首先,什么是叠叠乐?叠叠乐老玩家告诉你,正所谓叠叠乐,就是角色使用技能或者其他手段来叠加攻击来使得攻击力不断的提高从而使得主c打出高伤害。每次攻击的增加要取决于当前的攻击面板,而持续两回合的加攻击使得叠加成为可能。废话少说,咱们直奔主题。

首先我们要介绍的是叠叠乐核心三巨头,艾可,黛灵,矢车菊。

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为什么被称为三巨头呢?这是因为,她们每个人每回合能够触发能够持续两回合的增加攻击的技能效果。

首先是艾可的音符,六星满破之后,音符的效果会持续两回合,而且每回合队友都能至少获得一个攻击音符和一个暴击音符,也是团队的暴击率提供者。

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其次是黛灵的指令,六星满破后,黛灵的指令上限层数达到了三层,而且黛灵的指令也是能够持续两个回合,同样能够达到叠加效果,但是这个有时候需要看脸,因为攻击指令和防御指令是随机的!

TapTap

最后,是矢车菊的充能祝福了,同样六星满破后充能祝福的效果达到了三层,大幅度的提升了攻击的叠加速度。

TapTap

接下来我们介绍一下,队里其他辅助,霜琼和燕鸥。

TapTap TapTap

作为限定的霜琼大姐姐在没有星源版本的时代可谓是必上角色之一,技能1带来的高额护盾给全队的生存带来的保障,同时源能爆发带来的攻击加成效果也符合叠叠乐的要求,但是随着星源时代的到来,她逐渐被淘汰了,因为叠的速度太慢了。(2回合叠一次)

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取而代之的则是开服到现在的万金油角色——燕鸥

燕鸥作为一个技能能加攻击和技能带有全队减伤的角色加速了叠叠乐叠攻击的速度。虽然加的攻击只持续一回合,但是基础系数高了,叠加的速度也会随之加 快。并且自身也有极高的坦度!

TapTap

辅助介绍完毕了,我们来介绍一下队伍的主力输出了。

目前叠叠乐主力输出共有三个角色,纽卡斯尔,刺玫还有危峭。

TapTap TapTap TapTap

那么,为什么叠叠了主力输出是她们呢?因为她们自身也能给队友带来一定的攻击加成,从而加快了叠叠乐的速度!同时自身的输出能力也颇为不俗.

首先是纽卡的天赋,在六星之后,运筹的层数能够辐射得九宫格内的队友,使得队友的攻击能够得到提升。

TapTap

其次是刺玫的源能爆发也能增加队友的攻击提升队友的生存能力。

TapTap

最后是危峭的念气也能够增强队友的攻击力,同时自身也有一定的坦度,在某些情况下,自身甚至充当了前排坦克的角色。

TapTap

好了,角色我们介绍完毕了,该介绍角色所配带的模组和烙痕了,按照某位大佬的话说,万物都可森罗。所以为了攻击叠加最大化模组我们要准备4个4件套森罗和1个怒涛套森罗,同时主c角色可以准备2千雷套或者熯天套或者2基础攻击套装。烙痕则是可以选择能够叠加攻击的繁茂的起源,同调,即刻触发。

TapTap TapTap TapTap

如果前排的燕鸥扛不住,我们还可以选择自动化栽培来提升前排的坦度,同时也有部分的攻击加成

TapTap

具体配置如下

TapTap

燕鸥4森罗2基础攻击 烙痕选繁茂的起源或者自动化栽培 赋能推荐 攻击 伤害减免 生命(调速改速度)

456号位主词条分布推荐 攻击 攻击 基础攻击

模组词条副推荐 基础攻击 攻击 基础生命

改造推荐 基础攻击 攻击(可稍微改点速度调速)

TapTap

艾可4怒涛2基础攻击 烙痕选同调 (繁茂的起源)

456号位主词条分布推荐 攻击 攻击 基础攻击

模组词条副推荐 基础攻击 攻击 速度(可基础生命)

改造推荐 基础攻击 攻击(可稍微改点速度调速)

TapTap

黛灵4森罗2基础攻击 烙痕选繁茂的起源

赋能推荐 攻击 伤害减免 生命(调速改速度)

456号位主词条分布推荐 攻击 攻击 基础攻击

模组词条副推荐 基础攻击 攻击 基础生命(可选速)

改造推荐 基础攻击 攻击

TapTap

矢车菊4森罗2基础攻击 烙痕选繁茂的起源

赋能推荐 攻击 伤害减免 生命(调速改速度)

456号位主词条分布推荐 攻击 攻击 基础攻击

模组词条副推荐 基础攻击 攻击 基础生命(可选速)

改造推荐 基础攻击 攻击

TapTap

霜琼 4森罗2基础攻击 烙痕同调 醒世缘

赋能推荐 攻击 伤害减免 生命(调速改速度)

456号位主词条分布推荐 攻击 攻击 基础攻击

模组词条副推荐 基础攻击 攻击 基础生命(可选速)

改造推荐 基础攻击 攻击

TapTap

纽卡斯尔 4森罗2基础攻击或者2熯天或者2千雷

烙痕选蛛络缚躯或着晨星的辉光

赋能推荐 攻击 伤害加深 暴击伤害(调速改速度)

456号位主词条分布推荐 攻击 暴击伤害 基础攻击

模组词条副推荐 暴击率 爆伤 基础攻击(双爆优先)

改造推荐 暴击伤害(基础攻击) 量蚀伤害

TapTap TapTap

Tip:面板暴击伤害达到300左右,暴击率达到40%

TapTap

刺玫 4森罗2熯天或者2千雷

烙痕选专武-不要哭泣

赋能推荐 攻击 伤害加深 暴击伤害

456号位主词条分布推荐 攻击 暴击伤害 基础攻击

模组词条副推荐 暴击率 爆伤 基础攻击(双爆优先)

改造推荐 暴击伤害(基础攻击) 直击伤害

Tip:面板暴击伤害达到300左右,暴击率达到40%

TapTap

危峭 4森罗2熯天或者2千雷

烙痕选专武-远行者之约

赋能推荐 攻击 伤害加深 暴击伤害

456号位主词条分布推荐 攻击 暴击伤害 基础攻击

模组词条副推荐 暴击率 爆伤 基础攻击(爆伤优先)

改造推荐 暴击伤害(基础攻击) 生蕴伤害

Tip:面板暴击伤害达到300%,暴击率尽量达到25%

TapTap TapTap TapTap TapTap

接下来推荐各位角色的星源优先升级程度

黛灵天赋一>矢车菊天赋一>艾可天赋一>主c

燕鸥和霜琼的天赋可根据自身需要自己加点

最后我给大家介绍下角色配速

接下来是配队图

角色主要释放技能为

燕鸥技能1 艾可技能1 矢车菊技能2 霜琼技能1

刺玫技能1 纽卡技能1 危峭技能1或者2

TapTap TapTap TapTap TapTap TapTap TapTap

锚点降临萌新入坑攻略

基础界面、模式介绍

上图就是游戏中比较常用的5大板块,其中“作战“板块涵盖了该游戏全部的玩法关卡。如下图所示:

总共5个小板块,除去主线,剩下的4个小板块我逐一介绍。

挑战板块里面又细分4个,由于我主线打到第五章开头,还没打到5-5解锁不了最后一个异想回溯,所以这里仅和大家介绍前三种玩法。

上图展示的前两种玩法比较容易理解,“识域勘探“和普通的主线没什么区别,每打过一个区域就会有源晶(兑换抽卡的货币)和常规链接许可(抽卡的东西)获取,相当于增加我们获取新角色的几率。而”移动迷宫“就是操控角色在指定的范围内移动获取宝箱,宝箱内有源晶,普通货币以及升级角色的”作战经验报告“三个材料。但我们主要还是获取源晶。

上图是溯战外章的界面,这里有一个天赋可以加点,天赋点就是通过探索提升左上角的“记战行录“的等级来获取。

上图就是点击“开始”探索后的流程,先选择开局获得的加成。我一般选择准备充分,因为在上图的方框处有两个东西分别是金币和后勤值,我们在这个模式需要有后勤值才能去获取角色上阵打怪,没有后勤值的话就获取不到角色也就打不了怪。

当然如果我们追求打过一次,并且没有把后勤值用完的话,那么上一次没有用完的后勤值就能延续到后面第二次探索的时候用,到这时我们就可以不选择“准备充分‘而是选择其他的例如”支援(轰炎/骋电)“减少局内获取这两种类角色所需的后勤值。

到了第二给流程就是选择开局需要招募的角色属性,假设我们选择“招募组合炎电“那么在第三个流程就只能招募这两个属性的角色。需要注意的是,招募的角色只能是我们以已经抽取获得的角色,并且等级也是和我们是否已培养相关。

以上就是这个“溯战外章“的模式玩法,至于奖励就是在模式内打怪或者通过事件获取物品,获得的物资可以在”陈列室“看,当解锁的物品达到一定数量的时候就能获得”源晶和源能晶核“需要注意的是”源晶“是货币,“源能晶核”是角色最终技能提升的材料,这个材料也能通过“异想回渊”获取,至于“异想回渊”这个玩法我目前还没开启。

名字叫训练,自然难度也不大,并且还有提示。如下图:

上图的方框内就是提升,提升对面的敌人是什么样子的攻击方式,我们在摆放角色的时候应该怎么摆放。拿上图举例,对面的敌人优先攻击前排,那我们自然是把坦克放前排输出放后排。只要摆放对了就能打过。

这个模式没难度,因为角色给我们固定了,阵容位置也是固定的。难度低自然奖励不丰富,不过也能获取少量的“源晶‘。

情报玩法就是获取角色碎片,但开通某个角色情报的前提是 需要先获取到该角色。获取角色碎片可以拿去给该角色升格从而提升战斗力。奖励除了有角色碎片还有少量的源晶和一些可以赠送给角色的礼物。

礼物送给角色可以增加角色的好感,当好感等级得到提升角色的血量攻击防御也会得到提升。

资源是我们除去主线最常用的玩法模式,因为其和我们提升角色战斗力的关系紧密,升级、突破的材料都是从这个“资源“玩法模式中获取。

上图分别是“资源‘模式中下属的三个板块。

其中“资源获取“模式里面有”作战演练—角色升级材料获取,合作委托—普通货币获取,算法模拟—模组突破材料获取,点阵特训—技能升级材料获取,蚀痕序升—烙痕升级材料获取,蚀痕萃炼—烙痕突破材料获取“六种材料获取。

而“潜能激发”模式就是获取角色等级突破材料。“模组测试”自然就是获取模组的模式。

介绍完“玩法”我们介绍“宿舍”那一块。如上图就是宿舍内部的构造。总共5个房间,每个放假用来干什么的也在图中进行了标注。

以上就是基础的界面以及模式介绍,到这里基本上就算是对游戏的表面有了了解,那么我们进入游戏的玩法这一块。

玩法机制和阵容推荐分析

在讲玩法和阵容前我们需要先把这两块核心的东西—角色搞明白。

拿卡兰丽莎举例,每个角色都有5块可以提升战力。分别是“等级,技能,升格,烙痕和模组”,上图显示的就是技能和升格。

技能里有天赋和技能两块,其中天赋二需要到达阶段四才能解锁,也就是需要这个角色的等级突破4次才能解锁第二个天赋。而4个技能从上到下分别是普攻技能一、二和终极技。升级技能需要用到“技能驱核”这个材料,可以通过“点阵特训”获取。

而升格也是对技能板块进行加成,只不过升格需要用到的是角色碎片。

上图所示分别为模组和烙痕两个板块。

模组每个角色可以安装6个,但并不是刚刚获取该角色就能安装6个,分别在角色达到第三阶段和第四阶段才会解锁第3.4个模组位置以及第5.6个模组位置。也就是说想要通过模组提升战力,前提需要等级跟得上。

其次游戏内总共有7个模组套装,如下图:

这7个模组都有对应的属性加成,如“千电麒集”对于雷属性的角色攻击有额外伤害加成。

每种模组都有2件套和4件套,角色装备的某一种模组数量达到2件或者4件的时候就能触发额外的加成。

由于模组本身自带属性,拿卡兰丽莎举例,她是雷系角色,所以模组的装备上面自然是选择4个“千雷麒集”另外再装备两个其他的模组即可,这样子就能把模组的效益最大化。

烙痕的话每个角色可以装备一个,目前只有卡兰丽莎这一个角色有自己专属的烙痕—兰斯洛特荣光,其他角色暂时没有专属的烙痕,所以在选择方面就根据角色的攻击方式,角色定位以及技能来选择即可。

上面基本上把单个角色的培养介绍完了,下面就进入本篇攻略的核心,关于玩法以及阵容的推荐解析。

上图是我目前所使用的阵容:3雷2星蚀,其中卡兰丽莎为核心输出,泠为副输出。艾可为辅助,羚角为前排肉盾,斯翠涅为奶妈。

上表为卡兰丽莎的技能天赋介绍,为什么卡兰丽莎适合当主输出?

我们看她的天赋“乘胜追击”,在击杀目标能够会触发“源能爆发”,这里的“源能爆发”指的就是终结技,也就是说卡兰丽莎有很大的几率能够在自己输出的一个回合里解决多个敌人。

其次技能附带感电,而感电的属性加成如下图:

也就是将卡兰丽莎的输出再次进行了扩大。并且卡兰丽莎优先输出的对象是敌方的后排角色,在实战中把敌人后排角色打掉,能够减少敌人的输出能力,增加己方胜率

上图是艾可的技能天赋表。

可以得知艾克虽然是雷属性角色,但是在技能加成方面实际上也能对全属性的友方有着极大的加成,例如音符增加的暴击,对于其他角色都是非常有效的。其次终结技还能有几率不让敌人放终结技。

泠当作副输出,因为泠的技能也能给敌人加感电的效果,其次其伤害并不低,终结技是全体伤害,我们通过泠把敌人的血量压低,然后卡兰丽莎击杀敌人触发“乘胜追击”的天赋能一次性解决多名敌人。

还有就是“电刃标记”这个天赋的“闪电标记”效果:

也是变相增加卡兰丽莎的输出伤害。

羚角是量蚀属性也就是光属性角色,不过她也是肉盾,我们选择她当前排抗伤,因为其护甲加成多,能够增加其他角色的存活率。

其天赋“坚盾战阵”能够给到自己附近友方的伤害减免,其中终结技“不可破壁垒‘给到全体加盾,她自己再加上”盾防姿态“一下子就能获取到极高的护盾值,能抗下不少伤害。如果我们选择自动打的话,我个人建议把羚角的技能改成”盾防姿态“为主,这样子我们就能先释放加盾技能,保证吃下敌人第一波伤害自己还能有足够健康的血量。

斯涅翠就是奶妈,给队友回血增加团队续航能力。同样的斯涅翠是光属性的角色,而天赋“激素强化“能够给到同属性角色回血效果加成,,正好羚角也是光属性,那么就是增加了羚角的存活率提高了羚角的抗伤能力。

除了卡兰丽莎用的烙痕是“兰斯洛特的荣光”剩下的4名角色用上图这两个即可,我个人建议羚角和斯涅翠选择灵铸蔷薇,因为其加生命值和增加治疗量的两个属性加成都非常符合羚角和斯涅翠的定位以及作用。

而泠和艾可就选择精准之心,泠本身就属于副输出,并且其攻击也是分段的,如果有“爆能破坏”的话,也可以给泠装配。而艾克也是具备多段攻击的能力。

而模组的搭配,除了卡兰丽莎和泠最好是装配雷属性的“千雷麒集”4件套后,剩下的我都建议装配上图所显示的三种即可。具体如下:

卡兰丽莎和泠:4套千雷和2套怒涛,怒涛2套加攻击扩大两个输出的输出能力,当然可以换成心之鸣动增加血量。

艾可:4套怒涛和2套心之鸣动,4套怒涛的属性能让友方全体伤害在2回合内得到加成,而艾可本身也加暴击和速度,并且艾可是每回合第一个攻击的角色,使用怒涛给到艾可能更快看到效果。

斯涅翠:4套心之鸣动和2套辉耀,因为心之鸣动加血量和回血效果,而斯涅翠正好是奶妈,能够提高自身的回血能力,给予团队更多奶量。

羚角:4套辉耀和2心之鸣动,因为羚角是护盾本身不能回血,使用4套心之鸣动没用所以配4套辉耀效果提高一点伤害会更好,2套心之鸣动加血量符合其作为前排抗伤的角色定位。

另外给到一套阵容推荐,把上边的3个雷系角色换成上图的3个炎系角色,奶妈和盾角色还是斯捏翠和羚角不变。

主输出是梅鹿特,我们看梅鹿特的终结技,能够对敌人全体造成10x灼烧层数的伤害,也就是层数越高伤害越高。并且天赋还能增加对带有灼烧buff的敌人伤害。

上图就是灼烧的效果,降低回复效果在对方敌人有奶***时候有用,其次叠满了还能减少敌人对炎系伤害的抗性,变现增加角色输出。

霓也是副输出,其天赋中的“花火”能提高队友的伤害,特别是对于终结技的伤害提高。其次技能也可以给敌人叠加灼烧buff,利于提高后续的主输出梅鹿特的终结技的输出。

狮刃也算是副输出,因为其天赋能加伤害,对于血量低的敌人具有更好的打击能力。而“逆境姿态”这个天赋加的护盾能够让我们在最后逆风的时候增加反杀几率。

和主输出类似的终结技,狮刃的终结技也吃灼烧层数,但她本身的技能也有灼烧层数叠加。也就是说狮刃实际上输出能力会比起霓要高一些。

这三个角色装配模组都是4个炎系(如上图),4套能增加暴击,而狮刃的终结技和梅鹿特的终结技都是吃层数的,更加增加了两者的输出能力。

而剩下的两个就在上面的“心之鸣动”“怒涛之势”两个中选择一个即可,追求血量加成提高存活率的话就选“心之鸣动”,追求攻击就选“怒涛”,个人建议梅鹿特必选“怒涛”,毕竟是主输出,我们追求的伤害最大化。

后期如果获得了“歌海娜”的话就把梅鹿特换下去。

歌海娜属于能输出能辅助的角色,强度强于梅鹿特,既能增加火系队友的吸血和增伤,还能提高自身的暴击率。对敌人进行单体攻击能达到百分之300的伤害。

我们进入到实战界面,上图就是备战阶段,图中的战场环境就是我们在阵型上看见的图标,每个图标带来的加成不一样,我们可以点击“战场环境”自行查看。有些玩家就会问,这个图标上不能摆放怎么搞?

很简单,看见旁边发阵型没,我们可以通过变换阵型来确保我们的角色能摆放到这些加成上边。

其次就是“出战”上边的宠物加成,实际上也不能说是宠物,因为不能养成,并且加成是固定的,根据关卡推进会解锁不同属性的宠物加成。我们根据我们阵容核心输出的属性选择就行了。

我们能看见“战场环境”旁边个“源能同调”,这个“源能同调”相当于阵容上阵角色属性的加成。只要同时上阵2个同属性的角色就能触发,最多触发的是同时上阵3个同属性的角色。所以我们在阵容搭配上面的选择就是3+2的选择,3代表的是主输出那一个属性即可。

上图就是实战,左边的是攻击顺序,角色血量上面的是属性加成没什么好说的。

主要讲一下敌人血量上边的蓝色条,也就是“硬直条”只要敌人存在这个硬直,那我们造成的伤害就是正常的,如果敌人没有了这个硬直的话,我们造成的伤害就能得到大幅提升。那么怎么把敌人的硬直条打掉呢?

弱点,每局敌人都有弱点,这个我们可以通过实战备战阶段的“敌人信息”知晓,只有克制敌人的属性角色攻击敌人才能打掉敌人的硬直条,其他属性均不行。

其次就是技能值,技能值和上图旁边的两个小技能相关,没有技能值就不能用小技能,而终结技和小技能也有关。用一次小技能就能增加一半终结技,也就是说用两次就能释放终结技,如果我们一直不用小技能的话,每回合也会增加四分之一的终结技存储。

以上就是核心的玩法以及阵容的推荐解析,在阵容搭配上遵循3+2的原则,一奶一盾一主输出这三个必备,剩下的辅助和副输出就根据个人所拥有的角色来定。

其他及其总结

关于游戏内部的基础介绍实际上也就上述所示,后续的养成基本上就是开一个二队,拿我上面的3雷+2星蚀阵容,后续应该练一个不同属性的阵容。但这也是根据个人的玩法,如果是肝帝确实可以这么做,但要是养老的话,一个对就足够了,开二队养成所需要的资源还是比较多的,除非玩到大后期。

对游戏的体验就我个人而言体验还是不错的,角色的模型,养成系统以及互动做的不错,但游戏的关卡有一个至关重要的功能缺少了——扫荡,因为缺乏扫荡功能,也就代表打资源的时候需要反反复复去打,有点浪费时间,当然这个功能后续测试官方应该会搞好。游戏整体不错,养成游戏打发时间,并且游戏的角色说真的应该是戳各位的xp的。

锚点降临资源获取攻略

资源分为资源获取,潜能激发,模组测试三大类,本次主要为大家介绍前两类。

一.资源获取

资源获取分为六个小模块,主要为经验模块,钱币模块,基建模块,技能书模块,烙痕经验模块,烙痕升阶模块。

因为我们每周任务要求完成10次资源副本的刷取,所以我在这里给大家介绍下各个资源本小模块的情况。

TapTap TapTap TapTap

1. 作战演练,这个就是一个坑,哪怕你前期缺经验也不要刷,性价比低,如果你想升角色等级,可以把角色去推图或者是刷取其他资源本,因为打这些资源本也能使得角色升级。

2. 合作委托,某些萌新反馈前期缺钱,但是我可以告诉你,只要前期你别随便改造模组,钱都是够用的。

3. 基建建设,这个东西用处不是很大,可以慢慢等基建自己生产,没必要去刷。

4. 点阵特训,这个资源本是用来升级角色技能的,属于玩家常刷和必定刷资源本,因为角色的技能书大部分都是来源于这个资源本。如果缺紫色技能书,最好刷取难度4,如何缺金色技能书,最好刷取难度6。(等级没达到先拿首通)

TapTap TapTap

5. 蚀痕序升,这个属于角色烙痕的经验本,前期如果抽取烙痕次数不多,会没有经验去升级角色的烙痕,前期有角色专武想要升级的也是可以刷取,但是后面烙痕经验不会成为缺口,因为很多活动或者主线本都会给与相当的烙痕经验材料,如果想要刷取请刷取难度6。(等级没达到先拿首通)

TapTap

6. 蚀痕淬炼,这个属于突破烙痕等级的材料,还是想要突破的时候再去刷。刷取还是推荐难度6(等级没达到先拿首通)

特别强调的是,在每个新版本开启前一周,会有资源本3倍的活动,所以一定要记得去刷取自己想要的资源。

二.潜能激发

首先,我要告诉大家,通过潜能激发副本,不算每周的10次资源副本的任务!所以,对于潜能副本的刷取,我建议大家还是想要突破角色等级上线的时候再去刷取,这个资源本消耗体力特别大,要刷取一个角色突破等级上线的材料估计得屯体力才能一次刷取完。

TapTap

三.其他资源获取方面

在商店-贸易站-限时采购,一般都会刷新一些能用钱币买的材料,我个人的建议是,除了礼物盒,其他能用钱币买的材料都可以进行购买。

TapTap TapTap

其次,每个版本更新后的活动商店,都会刷新角色培养的材料,只需要玩家消耗体力获取,我个人建议能清空商店就清空商店,每天购买1-2次体力把商店清空,毕竟这些材料本来就是消耗体力送的,一定要拿满。

游戏特色

1、半即时战斗RPG

美少女战员全员集结

2、神秘地下组织

城市背后的暗潮汹涌

3、超酷炫技能演出

全3D高画质爽快体验

4、技能组合策略加倍

千变万化的战略部署

5、自由搭建Q萌宿舍

可爱又治愈的每个瞬间

6、丰富的场景设定

多样化场景的视觉享受

更新日志

v1.0.11版本

★新主题「荧明歧路(上)」★

★新UP角「黎寒之骑·朝晖」及其专属烙痕★

★刺玫/朝晖SP/危峭/矢车菊全新换装★

★全新主题家具套装★

★域行合约/特别祈祷/欲滴玫红/阿尔戈特供重置更新★

★新活动上线-.特约赞助/选拔签到★

游戏信息
  • 运营商海南锚点网络科技有限公司
  • 系统要求需要支持安卓系统5.2以上
  • 游戏大小1683.14M
  • 游戏版本1.0.11
  • 游戏语言中文
  • 包名com.leiyan.mdjl.an
  • MD5值33180AE46442182820B5577C30897734
  • 游戏版号ISBN 978-7-498-09907-5
  • 备案号琼ICP备2021005246号-3A
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