2024-11-17 16:26:22 / 策略塔防
城堡传说大乱斗是一款Q萌卡通画风的肉鸽卡牌自走棋类手游。这款游戏画面表现精致,卡通画风,确实硬核游戏玩法,在这款游戏中,没有抽卡,没有充值,全是肝,简直是氪金大佬的噩梦,肝帝的福地,不过这款游戏的玩法非常有趣,可玩性非常高,无论玩家玩多久都不会腻,非常新颖。
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前期攻略:
速度完成佣兵之旅新手教学,然后在冒险中推主线关卡。通了第10关可以获得传奇品质的佣兵“露西亚”。
用露西亚替换野猪,可以轻轻松松推图到第2章的第15关卡。这一关由于有3个骑士所以比较的硬,这时候建议用经验书提升下主力佣兵的等级,然后根据提示的掉落刷下装备。
把前排分散点,不要被半人马践踏到,12,13级过不难。继续往下推图,应该会卡在第19关,这一关是有一些难度,但是逼人比较喜欢挑战,
14级上4个人就把他过了,站位可以参考下面的图:
如果大家不喜欢极限挑战,完全可以先去刷到15级,上5人就不难了。
接下去就是Boss关卡,红莲。这一关我建议去酒馆招募1个战士,民兵战士最适合。
按我这位置,保护好露西亚,16级就有机会过,如果还是觉得难那就再刷几级,反正第一天肯定是可以过的。
前期战斗攻略就是:民兵剑士和露西亚必定上,因为既可以组成双剑士羁绊可以减对方防御,民兵剑士还提供了1个切割技能,加上露西亚自己的切割+剑圣斩,
1回合就可以打3次,配合露西亚的执着(同一目标伤害不断叠加)伤害相当爆炸。
如果你首充了,那么就可以获得1个非常强力的剑系佣兵折翼剑士,这个是目前唯一的远程剑系佣兵,相当的强势,完全可以当作露西亚之外第2个着重培养的点。
战斗时候用技能的攻略,记得能给露西亚的时候尽量给露西亚,有限野猪的暴怒,然后切割,等伤害起来丢剑圣斩。
当然如果打算打僵持局可以留1回合技能牌,先等吸血到上buff后在用。露西亚打不到人的时候,看看情况不要一直留,强行留给露西亚,完全可以给折翼剑士或者民兵剑士用,
因为技能都有cd,而且切割这类技能,cd短,如果你能量够,一直停留在手里其实少了不少输出的。
还有野猪的概率击退触发的撞击扣血其实输出也非常客观,可以根据实际情况,目标后面是不是没空格。
过了20关,然后可以去挑战下教学关卡,教学关卡是和属性无关的,全都是看技巧,这个我下次重新整理1个攻略帖子。
如果你过了第1关,前期目标其实会送你3个射手(民兵射手,精灵弓箭手,蜘蛛女王),这样你手上至少会有8个佣兵,这时候我推荐的阵容是。
5人口推荐阵容(首冲):露西亚+折翼剑士+明兵剑士+蜘蛛女王+小树人。
如果你酒馆招募到了明兵战士那么替换小树人:露西亚+折翼剑士+明兵剑士+蜘蛛女王+明兵战士。
如果是0氪玩家:露西亚+明兵剑士+蜘蛛女王+小树人+精灵弓箭手。
然后可以去打一把佣兵之旅(简单)尝试去解锁初期的佣兵的宿命。
佣兵宿命:宿命是佣兵的固定加成属性,只要满足条件通关对应的佣兵之旅就可以解锁,永久获得对应的属性。宿命不需要有关系的佣兵一起上阵,也不需要所有的佣兵都获得。
比如"明兵三杰"宿命的解锁,你只要佣兵之旅(简单)最后一关通关的时候阵容上有民兵战士,民兵剑士,民兵射手就可以了!
佣兵之旅:最笨的办法就是尽量找1个白,绿色品质佣兵强行先到3星(比如树人,明兵战士),第10关的Boss折翼剑士,飞羽是100%触发的群攻属于魔法伤害,
给血最多的佣兵穿魔抗衣服。然后根据羁绊关系,找1个输出,佣兵之旅输出点不需要多,一般情况就1个主输出装备跟上就可以了。
还不太会玩的情况下,不建议去升人口,简单难度很容易过关,即便输2,3场也不会死,所以先熟悉下比较合适。钻石性价比:限购礼包的每日礼包性价比是最高的,可以获得体力,一天只要200钻石都可以买完,每日任务100钻石,广告50钻石,勇者副本40钻石,月卡100钻石,
佣兵之旅也有概率钻石,所以肯定够的,多余的钻石可以累积下来买其他的。
无尽模式:佣兵之旅只要通关1次就会开启指定难度的无尽模式,无尽模式每周只有1次的挑战机会,会掉落大量高品质的佣兵契约,建议先多玩几局普通模式,
熟悉大部分佣兵以后再去尝试,无尽模式要过关,一定要过渡到好一点的终极阵容,至少找1个蓝色品质以上的当主输出。
永恒之城:这个玩法主要是来刷羁绊升级材料的,5人一组可以分3组,一定要记住尽可能的多过一些关卡,不是越往下一层挑战越好,
要尽量把当前可以打的关卡都过了,因为圣水是固定的。圣水可以解锁最后面的2个科技,
羁绊之树和女神雕像都是根据每过一关来结算,到后期3格子都开启,奖励相当可观。注意1周1次,建议每周最后2天去打。
一、当之无愧的先知:
代表阵容:虎凤8精灵,6射
先知起手的优点是便宜、成型快还强度高,开始不要考虑虎凤,着手养成精灵(其中可以临时用伊神、西罗等挂件过渡)起源砸给先知,用远低于其他队伍的成本就可以快速成型精灵队,也就是说有了t1级别的精灵队再去养成别的t0队伍也完全可以,投入少因此转型容易,养它更为妙的是:强势t0队伍的6弓,核心组成也是先知3大精灵弓,精灵队过渡到6弓会很顺滑,后期开启的传奇赛多队pk,精灵队个体并不通用,不会出现下方虫术、魔魂二选一的情况,堪称人手必备。
弊端:
1、打下方的虫术并不轻松,开局到一进都容易被同样热门的虫术压制,一进后开启符石,刷大量复苏符石胜率会高一些,先知后劲更足,越后期先知越强
2、后期转型的时候,游魂活动绝版,游魂弓没有办法获得了,最主流强势的6弓其实还要搭配游魂骑,只能退而求其次换虎凤6弓,上限降低了但差距并不大
副本方面来说打珈蓝的强度独一档没的说,一进的先知挑关打都可以打珈蓝30层的,永恒、纷争、王国战等都可以独当一面
弊端:
无尽之路,进阶副本并不好打
如果是氪佬,可以同时拉天弓,后期转型大头非常重要,大头越强,6射越6,礼券购买+周年庆
二、人气王——始祖:
代表阵容:始祖虫术,魔魂龙
提到始祖对应两套阵容的核心,虫术和魔魂,但在这指得是虫术啊,虫术开局优势明显,强度高成型快,前期难以针对,也可以加老马西罗凑虫术战过渡,而且最克制虫术的佣兵游魂已经绝版,对付虫术就愈发困难,而魔魂是相当贵的阵容,新玩家起手极难成型成型,不推荐!
弊端是:
虫术除了始祖和路西德真都挺丑的,咳咳,后期的珈蓝用虫术非常的吃力,实战方面以西罗为首的天使队爆发流克制虫术召唤的拖回合体系,而西罗只是普通金获取极为容易,普通复苏符石也很克制虫术的异常,虫术已经是术士队的巅峰了本职业没法转型,队伍常用只有始祖可以转魔魂核心,但魔魂强度也不算顶尖,传奇赛每个队伍一次出场机会,虫术和魔魂只能二选一,不过顺带一提魔魂比较硬,输出也可以,打6弓倒是有可观的胜率,两大新手阵容进阶版的相爱相杀?
副本上,前期虫术打珈蓝很强,小蛇送死送寄生+幽冥术士凹遗言+大蛇扩散几乎成为珈蓝顺口溜。
弊端:
珈蓝一霸虫术在高层珈蓝表现就一般了,越用越不好用,但也无妨,虫术开局已积攒了很多资源优势,无尽和精灵很像,的无尽又脆又没有续航不太好打。
三、河东版龙骑大乱斗:
代表阵容:龙骑牧,雷龙法
龙骑曾经是风靡一时的佣兵,一度被称为龙骑传说大乱斗,3龙体系在去年尤其前年是绝对的热门,可惜后面一些新佣兵(始祖),以旧换新(先知)上线,龙骑逐渐风光不再,现在选择龙骑起手其实就是冲着雷法去的。
龙骑开局个人推荐选择龙骑法,然后顺便养养牧师,不需要什么什么练度,拉龙骑拉盾骑的同时再拉莱特,前期实战看运气出寒冰的女神和红莲的战歌,打副本靠凹这两个增益大招,强度来说不如上面两阵容,但是可以方便转现在的t0阵容雷龙法,记得每月一次的年限紫卡傀儡法呦,当然如果你有氪度,直接拉莱特也未尝不可。
副本来说前期的赤娜凹残血引流双火雨+龙骑牧,后期雷法更是珈蓝强队,6骑也能有打的队伍,前期推图打无尽也挺好。
弊端:
前期强度极为有限,莱特养成真空期有点长,不像先知3星就可以玩,莱特至少5星起步,同时对于两大稀有金骑士也有较高练度要求,但雷龙法成型后强度会很高。
进阶版本:
如果你渡过了新手期主队成型,考虑副队的养成那以下的核心佣兵将最为划算:
游戏内最强最为主流的三大稀有金核心佣兵当属于先知、盾骑和莱特!
先知:
可以说从头强到尾,攻防一体,是精灵队和弓队核心,独特的待定和复活机制和不俗的传承成长亮点很多,且好养,如果不是主队先知起手可以副队拉一个,3星二进就可以有一战之力了,精灵们的养成更不在话下,把虎凤也养一养就可以上战场独当一面了,后再补天弓星级接着玩6弓岂不美哉?
盾骑:
真正的通用万金油,单挂的效果就很不错,是6骑逝的核心,也可以在雷法(单挂效果最好)、虫术等阵容里做副核,群体叠盾群体盾值异伤,赋予队友盾值和异伤成长补充坦度同时变相增加队友输出,并且技能真伤,对局时,前期辅助为主,拖到后期完全可能做到指谁谁死,拉盾骑是不会踩雷的。
莱特:
莱特的优点很多,手长就代表可以轻松变阵,雷法的玩法、站位会更多,盾骑和傀儡法都在补充强度,拥有一个雷法阵容会有一种运筹帷幄的感觉,众多队友辅助下的极致单核,强度有目共睹。
那其他稀有金佣兵如何?
梵侬:
刺客说强不强,说弱又不弱,因为这个阵容缺点也比较明显容易被针对,刺客顾名思义是有偷袭的意味,上来就养玩法会被大大的限制,而且起步就要5星梵侬,刺客的核心是梵侬而不是新稀有金毒王哦,偏单核,如果副队选择刺客其实会好一些,巅峰赛传奇赛可以出其不意,别人没针对刺客的强度才好发挥!
天弓:
也算是6射、4射和6天队核心之一,虽然对局打到后期基本都是靠先知3精灵弓,但没有天弓的领域强度会大大下降,星级越高天弓领域释放越快越稳,自身的爆发也非常不俗,如果准备入手弓队和6天队,那么天弓将是不二选择。
火法:
火法这个版本强度有限,火队曾经引以为傲的输出来说,现在热门强队别的队主要输出手段可能是天弓领域贯穿平a或者被动电球,狂暴偷人屁股什么的,而火法得等4回合后才有机会出的火雨才行,所谓的火球法火球再多,砸前排也不怎么好使,本来就很缺费用丢技能,自动模式优先度极高的炎魔牌技能纯纯浪费6点技能点。
以下为普通金核心,顺手拉无需给起源
西罗:
6天队的真正核心,是游戏里加强很多次的存在,爆发非常高,还有蓝色卡牌天使剑的辅助,队友造成伤害还可以触发连斩,十分克制召唤流队伍比如:虫术和召唤流火法,永恒之城就可以大量获取。
露西亚:
剑队的核心之一,雪风容易被尼禄克制输出上也些许不如,依靠执着叠伤,也被称为单挑之王和打木桩之王,甚至没有肉盾能顶住露西亚的连续攻击,但是剑队普遍很脆手段,实战容易被远程长手阵容轰杀,狂舞也不是很好用了,获取难度也很低,刚进游戏就送不少,花费不了太多时间永恒之城也可以快速满星。
结语:
也是,游戏没必要条条框框,玩别人体验过的,但大乱斗养成时间着实比较久,大多数玩家在自己的号里把副队拉到成型,体验不同的阵容是按年计算的,也算是让没有目标第一次接触的玩家少走弯路有个底,但如果只喜欢刺客、剑士或者火法也可以大胆去玩咯。
1、多元化种族职业:10+种族,8种职业,每个角色都带有独特的技能和羁绊,策略组合千变万化,打造您的最强战队。
2、零氪金体验:游戏内所有佣兵全靠游戏获得,自走棋模式不增属性,确保公平竞争,专注策略乐趣。
3、创新战斗机制:10vs10棋盘对战,结合战前布局与战中技能选择,带来前所未有的策略深度和竞技快感。
4、丰富成长系统:升级英雄等级和技能属性,合成装备提升实力,每一步都为胜利铺垫。
在这款游戏中,玩家们通过卡牌和自走棋来进行10v10的对决,还有着基于roguelike元素的挑战模式,希望大家能够创造出各种风骚套路阵容搭配。
v1.51.08版本
1、新增:佣兵开放3阶,等级上限调整为90。
2、新增:佣兵开放觉醒功能。
3、新增:新玩法、女神雕像。
4、新增:新佣兵、江海上线。
5、新增:新佣兵菲安斯妮·简上线。
6、新增:新佣兵黯岩鳄上线。
7、新增:佣兵升级奖励,等级礼包等都加90。
8、新增:佣牌兑换加入江海、简佣牌。
9、新增:无尽旅程新增关卡逝者城堡和遗失之地。
10、优化:月卡/季卡每日领取体力瓶+1。
11、优化:每日2次的出征体力奖励有40提升至50。
12、优化:每日任务奖励提升。
13、修复:折翼剑士觉醒后封魔斩会攻击2次的错误。
14、修复:黯岩鳄分身和本体会相互触发群莽导致无限触发的错误。
15、修复:寒冰撞击产生的游戏卡死错误。
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