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崩坏星穹铁道国际服

崩坏星穹铁道国际服

2025-07-16 10:07:24 / 角色扮演

高质量二次元手游 立绘好看的手游 双端互通的手游 国际服游戏 高自由度的玩法
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温馨提示:适度游戏,沉迷伤身,请合理安排游戏时间!
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游戏介绍

浩瀚的星空一望无际美丽而神秘,引发了地球上抬头看天的人们的无数遐想,你是否有幻想过自己可以穿梭在银河之间,去探索一个又一个不同的文明与世界呢?如果有的话,我相信你一定会对今天小编为大家带来的这款崩坏星穹铁道国际服感兴趣的,这是米哈游继崩坏3、原神等优秀的手游大作之后的有一款力作,采用了米哈游之前从未尝试过的回合制玩法。玩家将扮演一位开拓者,你将可以搭乘着能再银河中穿梭的列车,前往一个又一个星系冒险。在游戏的世界观中,存在名为「星神」的恐怖存在,祂们造就现实,抹消星辰,在无数「世界」中留下祂们的痕迹,你将要追随他们的足迹,造访寓居宇宙的万象世界,携手形形色色的旅伴,解救「星核」引发的种种危机,对抗「星神」践踏文明的意图。

崩坏星穹铁道全角色养成配队一图流

物理

5星角色「克拉拉(毁灭•物理)」Berserker!

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5星角色「物主(毁灭•物理)」愿此行,终抵群星

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4星角色「素裳(巡猎•物理)」物理击破队的核心角色,需要物理弱点的平民战神

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4星角色「娜塔莎(丰饶•物理)」想一想你在开荒期的命是谁给的.JPG

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5星角色「姬子(智识•火)」可以不喝水但是不可以不喝咖啡的姬子老师

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5星角色「火主(存护•火)」炎枪,冲锋!

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4星角色「虎克(毁灭•火)」漆黑の虎克大人

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4星角色「艾丝妲(同谐•火)」「艾门」

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5星角色「彦卿(巡猎•冰)」现版本冰系大C,高双暴保证了下限,冰属性限制了上限

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5星角色「杰帕德(存护•冰)」生存+++++

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4星角色「佩拉(虚无•冰)」能打输出的辅助,拥有高额的群体减防和当前版本独一无二驱散敌方状态的机制

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4星角色「黑塔(智识•冰)」冰系群体输出手,就业空间较窄(指材料本)

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4星角色「三月七(存护•冰)」高额单体盾,嘲讽机制个别场景高光

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限定 5星角色「景元(智识•雷)」现版本雷系第一大C,能打对单爆发的群攻手,泛用性极高

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5星角色「白露(丰饶•雷)」高贵的丰饶命途,独一无二的复活机制

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4星角色「停云(同谐•雷)」恩公.,MP3

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4星角色「希露瓦(智识•雷)」持伤队的挂件.JPG

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4星角色「阿兰(毁灭•雷)」不需要战技点的平民战神(?)

5星角色「布洛妮娅(同谐•风)」流水的输出,铁打的拐.JPG

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4星角色「丹恒(巡猎•风)」四魂小希儿

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4星角色「桑博(虚无•风)」未来可期的持续伤害拐

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量子

限定 5星角色「银狼(虚无•量子)」

现版本量子辅C,弱点附加的机制使其成为了纯色队的核心角色,高额减防使其拥有了不俗的输出能力,拥有极高的泛用性

关于是否佩戴命中衣,可按如下

A:0+1(0星魂+1专锥)需携带效果衣

B:0+活动(0星魂+活动锥)携带效果衣会有大量溢出,携带非效果衣时,副词条需效果命中

C:2+1(2星魂+1专锥)可放心选择非效果衣(暴击>暴伤>攻击)

注:银狼的效果命中分两档:

A:98效果命中 实现弱点附加的全覆盖

B:131效果命中 实现弱点附加+天赋的全覆盖请结合自身情况做取舍

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5星限定角色「希儿(巡猎•量子)」能对群的对单手(两开花.JPG)

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4星角色「青雀(智识•量子)」欧洲人检测机

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虚数

限定 5星角色「罗刹(丰饶•虚数)」

罗刹作为现阶段唯一一个可以稳定获取的五星丰饶,其重要性不言而喻,其天赋的高额效果抵抗赋予了极高的稳定性,同时其对战技的需求,也远低于其余丰饶角色,驱散+净化的机制使其在高压环境的表现也十分突出

需要注意的是:1.罗刹虽然是攻击奶,但输出并不可观

2.作为攻击奶,身板相比常规的生命奶是较脆的,但自身的高额奶量+自动奶可以在一定程度缓解这个缺点,但在使用时,还是需要注意空档期(无自动奶+无结界+无战技)

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5星角色「瓦尔特(虚无•虚数)」现版本虚数辅C,拥有独一无二的推条机制

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4星角色「驭空(同谐•虚数)」跑图の卡密

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崩坏星穹铁道萌新避坑指南

我卡主线等级了,急急急!有没有快速升级的办法?

A:在星铁中主线的开放取决于开拓等级,而消耗开拓力(体力)攻略副本、搜集地图中的战利品(宝箱)、完成各种任务都能够获取提升开拓等级的经验。

如果推主线推到卡等级了,最有效的获取经验的办法就是完成支线任务。支线任务的经验奖励相比于地图探索和副本产出的经验要高得多,并且还附带星琼、地区货币等其他奖励,性价比极高。

除了支线之外,每天的每日实训(日常任务)也会提供大量的经验,不要忘了哦。

如果注意完成支线,并且正常清体力(不额外购买),在 29 级仙舟罗浮之前基本不会出现卡等级的情况,大可放心。

黑塔币/冬城盾是干嘛用的?为什么开宝箱做任务都会有?

A:黑塔币、冬城盾等特殊货币我们一般称为地区货币,这是每个大地图(如黑塔空间站)都会有的独特货币,通过完成该地图的任务,或者在该地图中探索获取。

地区货币需要前往特殊的世界商店使用,其中有各类物资可供购买,包括经验书、遗器、行迹材料等等,对于新手期物资并不富裕的玩家非常有帮助。

世界商店的特殊之处在于,消耗一定量的地区货币后,将会解锁返利奖励,包括星琼、星轨通票、开拓者星魂等稀有奖励。当你积累的地区货币足够时,地图左上角也会给出提示。

那有没有一些前特别好用的物品,值得专门去探索刷代币的?

A:在黑塔空间站的世界商店中,积分等级4可以获取开拓者的四星适用光锥【汪!散步时间!】、商店中还会出售一套四星快枪手遗器,可以用于过渡。

在雅利洛-Ⅵ的返利商店中,积分等级4可以获取四星存护光锥【我们是地火】,可以给三月七使用。商店中还会出售一套四星拳王遗器,可以供开拓者在前期过渡。此外,商店中还会出售强力消耗品【反物质立场生成器】的配方。以上提到的都可以优先兑换,其余养成材料则根据自身所需兑换即可。

关于配方系统,有比较好用的配方吗?类似原神佛跳墙这种用来开荒越级的?

A:前期较好用的消耗品有上文提到的反物质立场生成器,能够提升攻击力与暴击率,对队伍输出有比较不错的提升。其余配方要么在前期难以获取,要么偏向于生存与功能性,对游戏体验没有比较大的提升。

为啥我堆了击破特攻,削减韧性条的效果还是一样的啊?

A:击破特攻提升的收益是击破弱点后产生的伤害(包括dot伤害)以及击破韧性条是产生的推条效果,对于削减韧性的效果没有任何影响。

能够提升削减韧性条效果的词条一般描述为“削韧效率”。主要出现在模拟宇宙中,目前并没有常驻的获取削韧效率的方式。

大招的能量怎么攒啊?

A:大招的能量一般由以下行为积攒:释放普攻或技能、受到攻击、从自身技能获取。并且一般而言,战技回复的能量会多于普攻。因此如果想要快速积攒能量释放大招,可以尽可能多的是放战技。如果对自身生存能力有自信,也搭配可以提升被攻击概率的光锥(如朗道的选择),提升受击概率从而加速充能。

来点战斗小技巧?

1、战斗中可以点击C/Z键查看角色或敌人的信息,遇到不熟悉的敌人时有奇效哦。

2、在敌人行动后可以立刻插入大招进行破盾,避免在敌人即将行动时破盾,浪费削韧后的减防效果。

3、亦可以攒好大招等待敌人被破盾后一举爆发,充分利用破盾后减伤失效的效果。

4、在配队时做好战技点的分配,适当编入一些不过分依赖战技点的角色(如停云、阿兰)

5、部分具备嘲讽能力或受击概率高的角色(如火主、杰帕德、克拉拉)可以置于队伍的两侧,防止受到扩散类技能时波及更多的队友。

五星一定要强于四星么?是不是只需要练五星就行了?

A:目前五星与四星比较明显的差距仅体现在面板上,五星角色的面板大部分要优于同命途四星角色,但在技能组上并不会有特别明显的分别。部分四星角色技能组甚至会在某些角度优于五星角色。

因此,只需要练五星不用专门为四星耗费资源的想法也是错误的。角色养成与否应该综合考虑角色的技能、定位、成型难度以及与目前已经培养的角色的契合度。如果只是无脑练五星,很容易出现角色之间毫无配合的尴尬局面。

在前期,我们可以免费获取强力的四星量子输出青雀,作为游戏中前期可以轻松获取的奶妈,娜塔莎、玲可【在没有其他五星丰饶/存护角色的条件下】也具有极高的培养优先度。此外艾丝妲、停云也是培养价值非常高的四星角色(作为通用同谐可以适配极多队伍),如果抽到了可以考虑重点培养。

那么在投入资源培养角色时,有什么需要注意的么?

A+:因为角色有命途与属性之分,在养成角色时,我们需要尽可能避免培养过多同属性同命途的角色,以免出现在特定环境下无角色可用的情况。一般来说,同一属性或命途,投入培养的角色最好不要超过两名。在前期养成资源有限,务必谨慎选择想要投入资源的角色。

我该如何选择要培养的角色?

A:目前铁道比较常见的的配队思路为:主C+副C/辅助+辅助(多功能位)+盾/奶

在进行培养时,需要首先明确某位角色的具体定位(可以参考角色的命途来明确角色的定位),进而根据定位将角色填入这套公式中。

以游戏初期为例,所有玩家都能组出:物理主角+丹恒+三月七+娜塔莎的队伍。其中主角为主C,丹恒为副C,娜塔莎为奶位,三月七具备控制(冰冻)、生存辅助(套盾)以及一定的输出能力(追击),因此胜任多功能位。

由于深渊后续是需要两队角色,因此可以在第一队能够应对日常关卡时开始考虑培养第二队。培养第二队时可以尽量选择属性不同的角色,以便在遇到属性不匹配的敌人时也能够应对。

我看很多三星光锥技能很不错,要不要专门升级使用呢?

A:由于不同品质的光锥之间有较大的白值差距,三星光锥除轮契(同谐通用光锥)外一般不作养成考虑。在前期可以使用三星光锥作为过渡,但不建议花费过多资源培养。新手任务、返利商店等均会有四星光锥作为奖励,忘却之庭中也可以兑换常驻四星光锥,三星光锥用于过渡即可。

遗器啥时候刷?

A:在能够刷取金遗器之前,只需要考虑主属性正确的遗器即可。由于目前遗器套装的效果普适性较差,没有必要强凑套装使用,在主属性契合的基础上选择2+2即可。

在前期,遗器对角色的提升小于光锥,大于技能等级,一般有一套主词条合适的散件遗器就能够平稳度过新手期了。

因此在开拓等级40级后,再根据角色培养情况酌情刷取即可。

抽卡该怎么抽?

A:目前星铁中有4种池子,分别是:新手池、常驻池、限定角色池、限定光锥池。

在跃迁中,可以消耗【星轨专票】与【星轨通票】进行抽卡,两种抽卡券的单价都是160星琼,专票用于限定角色池与光锥池,通票则用于新手池和常驻池。

在新手池中50抽必出常驻五星之一,在抽满50抽后新手池就会关闭。常驻池90抽保底常驻五星角色或光锥,满300抽后还能够自选获取一位常驻五星(仅一次)。

限定角色池90抽保底五星角色,有50%概率获取当期UP角色。如果当次保底没有出UP角色,则下一次获取五星角色必出UP角色。(即大小保底机制)限定光锥池也遵循大小保底规则,但UP光锥的概率占五星光锥的75%,且保底次数为80抽。

目前星轨通票有较多的常驻获取途径,专票则一般需要花费星琼购买。

抽取建议方面:

由于常驻池存在300抽自选常驻角色的机制,因此在新手池抽到五星角色后即可转战常驻池,不必抽满50抽。

目前限定五星角色的强度优于常驻五星角色,因此建议优先花费星琼抽取限定五星,常驻池只建议使用各种途径获取的星轨通票抽取。

在抽到限定五星角色后,如果星琼还有余裕,则可以考虑抽取限定光锥。星铁的光锥池相比于原神更容易出货,且对于角色有较大的提升

无名勋礼是啥?需不需要氪大月卡?

A:无名勋礼系统类似于多数游戏中的“通行证”,通过完成日常、周常等任务提升等级,达到一定等级后可以领取各种奖励。

大月卡(无名客的荣勋)中,包含了大量的养成资源(各类狗粮、经验书等),可以在前期提供相当巨大的资源优势,不必为养成缺少材料而束手束脚。并且大月卡中还有自选四星光锥奖励,这些光锥相比于常驻四星光锥素质更优。因此如果想要更多培养资源或者更强的光锥的话,可以考虑购买。

四星光锥优先推荐镂月裁云之意(通用同谐光锥)与今日亦是和平的一日(有智识主C)

▲ 大月卡额外资源一览(68元档)

A+:大月卡光锥的选择,可以依据自己的角色来进行取舍。在前期如果不氪金,我们缺少获取强力光锥的手段,此时可能会有角色无法用上四星光锥。

而在目前的大月卡光锥中,【暖夜不会漫长】、【重返幽冥】、【镂月裁云之意】、【无处可逃】都具备不错的素质。但由于在黑塔商店中,我们可以获取到毁灭与巡猎命途的强力可肝五星光锥,因此【重返幽冥】与【无处可逃】的优先度可以适当降低。

崩坏星穹铁道模拟宇宙玩法介绍

崩坏星穹铁道常驻玩法,模拟宇宙,可以每周获得星琼以及各种养成道具,并且可以获得黑塔债券以兑换五星光锥,首通还会获得大量星琼与四星角色黑塔。而模拟宇宙在后期会成为产出遗器(位面饰品)的副本,所以说玩星穹铁道基本离不开模拟宇宙。

①基础系统

模拟宇宙是肉鸽玩法,祝福种类较多,与奇物搭配会产生不同的流派与效果,玩法较为有趣。不过模拟宇宙的怪物血量一般高于世界怪物,拥有一定的难度。

模拟宇宙总共有八个世界 ,相当于八个关卡(分别可获取不同位面饰品)。每次游玩都是从关卡初始场景零祝福零奇物开始,打败最终首领结束,中间全队死亡则需从头开始。在每个关卡里击败怪物或者击碎瓶瓶罐罐可以获得宇宙碎片,用于在当前关卡购买祝福与道具。同时游戏结束后还可以获取积分在游戏外的技能树进行成长。

崩坏星穹铁道官网版

②区域介绍

崩坏星穹铁道官网版

每个关卡由各种区域组成,每个关卡有着特殊的排布。在清除完一片区域的怪物或者事件后,可以前往下一个区域。关卡的第一个区域必定为战斗区域,关卡之中固定刷新精英区域,最终区域为首领区域。每个关卡的区域基本是确定的,可以在模拟宇宙关卡内查看具体区域。

不过这不是代表模拟宇宙没有随机性,在区域顺序中会有分歧区域,这个区域就是让玩家进行选择,有三种区域可供选择:战斗区域、事件区域和遭遇区域。一般常见的分歧都是战斗和事件二选一,遭遇触发的概率并不大。

▲分歧区域

事件区域风险很大,可能血本无归或者召唤超强精英怪被秒杀,求稳不能选事件区域。遭遇区域会面对各种条件限制下的强敌,但对于取得想要的祝福十分有帮助。

③祝福流派介绍

【欢愉流】前提是角色必须能造成追加攻击,而智识角色大部分都能造成追加攻击,例如真理医生、托帕、景元和黑塔。

【记忆流】主要还是冰冻才行,冰系角色的弱点击破会带来一次冻结,有些技能还有概率带来一次冻结。不过只要敌人的冻结抗性大于0,就不能百分百被冻结,所以记忆流很吃一些降低或无视冻结抗性的核心祝福,要尽可能降低敌方冻结抗性,并配合冰系角色使用。

【巡猎流】可以让我方多次行动,以此让敌方未行动而被击杀,适用巡猎角色和高伤害角色。巡猎流可以和欢愉流搭配,效果极佳。

【毁灭流】可搭配丰饶流大幅提高容错,适用受伤会获得额外加成的角色、以及受伤不会丢失增益效果的角色,例如克拉拉、火开拓者、 阿兰一类的

【虚无流】伤害主要来源是持续伤害,因为无法暴击,低练度下有奇效,但是只能用于模拟宇宙。适用 可造成持续伤害的角色(如卡芙卡、桑博、桂乃芬),一般需针对首领敌人的属性弱点

【存护流】非常适合拥有三月七、杰帕德等生存辅助的玩家,提高模拟宇宙的容错率。

【繁育流】非常适合普攻流派输出角色(丹恒•饮月),通过高额战技点恢复和普攻增伤输出。

崩坏星穹铁道世界观设定

有关星铁的宇宙概念主要基于资料中的「虚数之树」理论,这个理论将不同时空的不同世界比作树状结构:

每一株枝干,都是一种世界存在的形式,每一片花叶,都是它们在时间维度中留下的现在与曾经。树冠因汲取时空维管中无主的虚数能量,而始终存在动态的结构——新芽生长,枯叶脱离,无垠宇宙中上演着无数的诞生与终结..将宇宙结构比喻为「树」,或许是一种将「虚数之树」视为生命的态度。

学说将星铁的宇宙概念比喻成了一颗巨大的树,而这颗巨大的树拥有无数的分叉枝干,枝干与时间相关,而其中的每一截枝干末端的每一片树叶都是一个星系,这些星系的大小与环境各不相同,彼此之间也因为虚数能量产生的虚数空域导致无法接触。

虚数空域不仅隔绝了星系间的接触,也阻止了单个星系中势力的无限扩张与星系中灾难的蔓延。当然凡事也有例外,能够从虚数能量中获得力量的星神,与被星神赐下祝福的令使便能够穿过这些虚数空域,往返于各个星系之间。

而主角团所乘坐的星穹列车则是「开拓」星神阿基维利曾经穿梭宇宙时所使用的道具,只需要知道目的地的星际坐标,就能进行星际旅行,到达目的地星系,也是因为这个道具,我们开拓者小队才能到达不同的星球经历各种各样的剧情。

这个设定代表了在未来的游戏剧情中,任何类型的星球我们都有可能踏足,比如已知的赛博朋克风格的朋克洛德,末日废土风格的塔利亚,刚经历工业复兴的螺丝星等等,这极大的丰富了《崩坏:星穹铁道》的游玩内容与游戏的创造力。

命途与星神

之前提到,普通的生物无法凭借自己的力量突破虚数空域,能够单人突破虚数空域的只有星神与被其赐福的令使。因此星神是星铁中极其重要的一个设定,而每个星神都掌握着一条对应的命途,这也是星神能够赐福令使的原因,同时这个设定也是游戏机制重要的一部分,星铁中的每个卡池角色都拥有一条对应的命途,角色也因此拥有了各种五花八门的技能组。

瓦尔特

命途的实质还有待研究,现阶段我们只能以「哲学概念」这种浅显易懂的形式来形容它。它是虚数的一部分,是形而上的精神聚合体。

当满足某个条件之后,这部分虚数能就会被某个智慧生物完全占据。该智慧生物被称为星神,拥有的能量被称为命途。

在瓦尔特的描述中,命途的实质目前依旧有待研究,但是从对话得知,每种命途都是星铁设定中虚数能的一部分,也是星神的力量来源。

姬子

当一个生物跃升成为星神后,她就会拥有「命途,的执掌权;他可以任意搬运该命途中的虚数能量,同时也被原动力所束缚。

「毁灭」的星神只有湮灭宇宙的念头,「智识」的星神一心求解万物的答案;「存护」的星神无休止地铸造着墙壁;「神秘」的星神致力于让确凿无疑的信息变得混沌不清。

每位星神的诞生都意味着一道「命途」的开启,命途也同样有其开启条件与使用限制,开启每一种命途都需要满足某个特殊的条件,而星神虽然可以使用对应命途中的能量,但是也会受到命途的限制。

值得注意的是,星神虽然受到命途的限制,但是并非完全无法违背命途。存护星神「克里珀」执掌的命途包含了「等待,牺牲,保护」,但是在寰宇蝗灾的文本中,「存护」却能够从物理和概念的两个方面对「繁育」进行攻击,也就是说星神对于命途的理解同样会影响命途本身。

除此之外,命途一旦开启,就无法关闭。即使执掌的星神陨落了,命途仍然开放。这也是为什么在阿基维利陨落之后,开拓者依旧可以搭乘星穹列车穿越星际的原因。

瓦尔特

星神们的强大几乎无敌,早在「毁灭」之前,就有「繁育」的寰宇虫灾席卷群星;「丰饶」与「巡猎」的争斗不知令多少世界生灵涂炭。

最后是有关于星神的实力,从目前整个1.0版本的剧情和各种资料来看,星神基本就是星铁中目前战力的顶点,每一位星神的实力都远超其他生物,在星铁的宇宙中,能与星神较量的目前只有另外一位星神。

更新日志

v3.4.0版本

全新3.4版本「因为太阳将要毁伤」现已推出!

让我来讲述一群追逐烈日的若虫吧,再创世的凯歌——他们自门扉起,于王座终,走过安眠地的花丛,却在黎明升起时坠落。

【全新剧情】

开拓任务「翁法罗斯」-「因为太阳将要毁伤」

「因为太阳将要毁伤」

让我来讲述一群追逐烈日的若虫吧,再创世的凯歌——他们自门扉起,于王座终,走过安眠地的花丛,却在黎明升起时坠落。

开拓续闻「匹诺康尼」-「美梦与圣杯」更新。

实现一切梦想的万能许愿机——「圣杯」,降临逐梦之星。匹诺康尼圣杯战争行将启幕……

【全新角色】

限定5星角色「白厄(毁灭•物理)」,可通过角色活动跃迁「永劫燔阳」获得;联动限定5星角色「Saber(毁灭•风)」和「Archer(巡猎•量子)」,可分别通过角色活动跃迁「圣剑辉烈之誓」和「此身剑所天成」获得。

「白厄」

无名的英雄█████,容纳「负世」火种的黄金裔,你要铭记全世的理想,背负万众的命运,为新世界带来第一缕曙光——「但倘若黎明从不存在,就让怒火燃尽此身,化作明日的烈阳!」

「Saber」

孤独的英灵走过命运的长夜, 圆桌的旗帜仍在梦中舒展。卡美洛的骑士之王,此时尚未抵达理想乡。仍是少女的她于这场特殊的「圣杯战争」中应召前来,当再度面临石中剑的抉择,她将如何突破过往的幻境?——「我未实现的愿望,也将在此作结。」

「Archer」

绝望轮番上演于过去与未来之间,无数理想曾在红色衣衫之间燃尽。但,请别被这一抹灰烬欺骗——若是有人假借理想之名营造虚幻的美梦,他必将再度燃烧,与世间的伪善战斗到底。无论身在何处,他始终是正义的伙伴。

【角色返场】

第一期:限定5星角色「缇宝(同谐•量子)」「星期日(同谐•虚数)」「花火(同谐•量子)」,可在对应的「铭心之萃」角色活动跃迁中获取。

第二期:限定5星角色「流萤(毁灭•火)」「镜流(毁灭•冰)」「刃(毁灭•风)」,可在对应的「铭心之萃」角色活动跃迁中获取。

【全新光锥】

全新限定5星光锥「黎明恰如此燃烧(毁灭)」,可通过光锥活动跃迁「流光定影•黎明恰如此燃烧」获得。

联动限定5星光锥「没有回报的加冕(毁灭)」,可通过光锥联动跃迁「王的诞生」获取。

联动限定5星光锥「理想燃烧的地狱(巡猎)」,可通过光锥联动跃迁「冬木赤影」获取。

【全新场景】

「哀丽秘榭」

翁法罗斯某处偏僻的村庄,受永夜之帷庇护而遗落世外,麦田、风车与海滨共同守望着这隅宁静美好的时光。

【版本活动】

「折纸小鸟对对碰:正式版」

瞧瞧这是什么——「折纸小鸟对对碰」游戏公测邀请函?此情此景似曾相识,但发件人换成了公司。

联动主题活动「命运/今晚留下来」

圣杯战争的余韵尚存,新的英雄大战又要上演,来吧,开始这梦的延续。

「巡星之礼」

活动期间,每日登录游戏即可获得签到奖励。完成7日签到累计可领取星轨专票*10!

「命运契约」

活动期间,登录游戏即可免费领取联动限定5星角色「Archer(巡猎•量子)」*1及其直升60级的养成材料补给。

「砺烁新辉」角色体验活动

活动期间,参与「砺烁新辉」角色体验活动,使用包含指定试用角色的编队阵容进入挑战关卡,成功通关后即可获得对应星琼奖励。

【其他内容】

「翁法罗斯」地区新增如下关卡:「差分宇宙•月下朱殷」「凝滞虚影•烬日之形」。

新增位面饰品:「妖精织梦的乐园」「沉欢醉饮的海隅」。

新增「砺烁新辉」角色加强系统,3.4版本获得加强的角色为「银狼」「刃」「卡芙卡」「镜流」。角色加强后,无论是已有角色还是新获得的角色,都默认为加强后的状态。在【角色详情】界面点击强化按钮可查看角色的详细调整信息,也可以手动切换角色至未加强状态或加强状态。

新增限时礼包「专票特惠礼盒」「开拓助力」「特惠车票」。

新增【对话跳过】与【剧情梗概】功能:对话跳过功能范围包含开拓任务、开拓续闻、同行任务、冒险任务的对话,但不包括剧情动画和探索等体验。3.4版本将实装「翁法罗斯」「雅利洛-Ⅵ」「空间站「黑塔」」3个世界的开拓任务的剧情梗概,其余梗概将在3.6版本补全。

世界商店「潮汐的馈赠」更新,新增「无序秘酿」供奉。探索另一状态下的翁法罗斯,收集全新道具「无序秘酿」、提升供奉等级,即可获取奖励。

※其他更新内容详情见游戏内公告。

游戏信息
  • 运营商HoYoverse
  • 系统要求需要支持安卓系统5.2以上
  • 游戏大小262.91M
  • 游戏版本3.4.0
  • 游戏语言中文
  • 包名gg.com.HoYoverse.hkrpgoversea
  • MD5值00b6a3cddb540222f91de24ab71fec8e
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崩坏星穹铁道国际服

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