2025-01-09 15:16:16 / 角色扮演
喜欢开放世界生存建造玩法的小伙伴一定要试试这款创造与魔法官方版本,游戏的内容非常的丰富,你将可以白手起家,建立起属于自己的城邦。游戏没有固定的套路,玩家可以自由地选择自己的发展方向,你可以通过耕种、养殖、钓鱼、狩猎等多种方式来获取食物,还能建造各种设施,为自己打造强力的武器装备,去探索地图上危险的区域,击败可怕的怪物,驯服巨龙,体验游戏多样的乐趣。
游戏为玩家准备了超级丰富的材料与道具,玩家可以发挥自己的想象力建造各种设置。为了带给玩家最拟真的影响体验,游戏参考现实为游戏中的道具赋予了非常真实的物理特性,这让玩家的许多符合逻辑的奇思妙想都能在游戏中实现,大大增强了游戏的代入感。不仅如此,游戏还积极地和各种知名的IP联动,EVA、蜡笔小新、铠甲勇士等等,其中有没有你认识或者喜欢的IP呢?如果有的话,千万别犹豫快来下载游戏体验一下吧!
1、回到家园,点击“家园控制台”模块下的“挑战BOSS”即可创建家园副本。
2、家园BOSS一共4级(I、II、III、IV),下方是前2级的单挑小技巧,更高级别的建议通过增加队友进行配合取胜
I级酷酷狗,只要使用“螺旋走位”即可随便单挑通关
II级酷酷狗的难度提升很多,需要学会控制好距离,躲避酷酷狗的各种技能圈,搭配魔法棒(治疗术) 以及远程宠物(推荐紫蝠龙、毒液龙), 有很大的概率可以单挑通过,单挑不成功的小伙伴,叫上家园的好朋友一起挑战,找回场子!
3、每击败一个低难度的BOSS,就会解锁更高级别的BOSS,一直到击败最终的酷酷狗(IV级),级别难度越高,获得的奖励越丰富。
4、进入家园boss以后,我们再次选择控制台,然后点击按钮【激活boss】,详细如下图
5、BOSS技能解析
1)骷髅旗帜:可以让附近的敌人晕头转向,使人物往与其实际操作的相反方向移动。旗帜数量会不断增加,建议优先打掉。
2)冰封魔法:召唤冰封魔法禁锢敌人,随后向靠近的敌人释放雾都,需要躲开。
3)绿色浓雾:释放毒雾,在毒雾范围内会收到持续伤害。
4)旋风踢:酷酷狗原地蓄力,然后开始转圈释放毒雾,造成持续减血效果,不过第一关伤害基本没有,第二关旋风踢新增蓄力时会对周围的玩家造成减速效果,伤害不容小觑,不过还是很好躲避!
6、关于积分兑换
点击“家园控制台”,点击兑换商店,会发现通过家园BOSS赚取的“乐园币”和“家园币”拥有极高的购买力,可以购买融合魔法石、稀有服饰、进化碎片以及超稀有宠物酷酷狗,是新人发育成长非常便捷的途径,小伙伴们要赶紧去参与哦!
一、兽栏界面
1、制作:消耗100木板和20纤维在工作台制作,制作之后可以摆在家园中,默认家园共享。
2、与其他的次元产品类似(农耕管理台、维修包、号角等),兽栏只是一个“入口”而并非设施本身。换句话说就是:兽栏可以随便收回而不影响生产,每个角色的兽栏都是专属的空间。
3、小屋可以放入最多150只动物(取不出来);饲料就是消耗次元兽粮喂食;产出的道具可以通过产物按钮领取;详情界面能查看动物的具体寿命和可产出物品。
二、动物获取
1、可以养在兽栏里的动物共有5大类,分别为鸡、鸭、牛、羊、陆行鸟,每类有3种。暂时分类为1、2、3级。
2、2级动物在白金分布的有多密集呢?随便拍几张图,圈起来的全是新增的2级动物,所以根本不用害怕找不到,多带点饲料和项圈,见到哪只抓哪只就好了。
三、养殖与产出
1、抓到动物之后,自然少不了传统的开格子环节。开启兽栏格子的消耗如下表所示,其中的繁荣之心可以通过饲养2、3级宠物产出,当然,大家一开始只能解锁3格,后续得花时间和材料慢慢解锁。
2、动物特性
(1)寿命:动物的工作时长,耗尽时会消失。越稀有的动物寿命越多,能产出更多资源。
(2)心情:每种动物每天会随机变脸,共有红、黄、绿三种。
红色的千万不要养,会以极快的速度减少饱腹度和和谐度。见到后直接放回休憩小屋(最多150格)中等第二天心情改变(也有可能不变)。
心情改变是在每天第一次打开兽栏的瞬间变化,所以不用太担心半夜没看心情导致第二天双条清空。黄色的和绿色的可以养,绿色的产出效率更高。
(3)和谐度:和谐度高的时候会加快生产效率,和谐度低的时候动物会停止生产,和谐度会随着时间下降。
(4)饱腹值:饱腹值高的时候会恢复和谐度,饱腹值会随着时间下降,使用次元兽粮(最多10包)可以补充饱腹值。
次元兽粮的制作方法如下:2鲤鱼(鲶鱼/河豚/带鱼/金枪鱼/青斑鱼)+1小麦+1黄豆。
寿命/心情理解起来比较简单,是不是和谐度和饱腹值看的一脸懵?那当然,这种谜语一般的介绍谁看谁都懵。下面是经过研究测试后的部分解释与结论,希望对大家有一定的帮助。
(5)周期:每20分钟被视为一个时间单元,所有的事件/数值都是根据“第20分钟时的兽栏情况”发生变化。比如次元兽粮填满后,过20分钟,和谐度会增长一小段(约5%),饱腹值会降低一小段(约2%)。
(6)产出周期:通常情况下每6个周期(2小时)结算一次产出。
(7)饱腹值&和谐度:饱腹值和和谐度的变化幅度不同。在高饱腹值>70%时,每个周期和谐度会增长5%,饱腹值会下降2%;在低饱腹值45%~70%时,每个周期和谐度会下降约1.6%,饱腹值会下降1%;而在饱腹值达到45%时,偶尔出现异常情况(疑似bug),饱腹值不再下降。
(8)注意:最好不要让饱腹值过低70%,否则和谐度会跟着下降而影响产出。为了满足这个条件,需要每5小时喂满一次粮。但由于和谐度也有一定的下降空间,所以实际的时间间隔远远比5小时宽松,一天看两三次就足够了,间隔约为10~12小时。
四、萌宠事件
1、工作一段时间会触发事件,触发后会获得奖励和饱腹值/和谐度(约5%)。
2、除了谜语外,这玩法还被套上了两层概率
(1)第一层是触发概率——大多数小伙伴每天会触发一次,少数也会触发两次,但两三天不触发也是常有的事。
(2)第二层是奖励概率——明明触发的是一样的事件,有的人就拿到了宠物之心,有的人就只能拿到一只蓝羽鸡/100羊毛/100牛奶。跟选项没关系,单纯的不想给你。
3、事件类型
凑数事件:饲养任意动物都有概率触发,奖励固定为10魔晶。
(1)单种类事件:饲养对应种类的3级动物有概率触发,可能会获得对应的宠物之心。2级动物不会触发或很小概率触发。
(2)组合事件:饲养对应的动物组合(与图片内的动物有关系但不完全相同)有概率触发,奖励固定(可选)。如下图中,可选娇羞奶牛、娇羞陆行鸟、娇羞羊羊的任意一种,获得对应的宠物之心。
五、养殖推荐
1、养殖角色越多越好。无论产出的宠物之心/动物自用还是拿去出售,仅凭一个角色产出是远远不够的。
2、如果没有对应宠物之心的需求,就主养绿色心情的2级动物和蓝羽鸡,产出的3级动物暂时留起来,按照对应的组合放置。
3、喂食饲料的间隔时间尽量控制在5~12小时之间。如果长时间不能喂饲料,可以把动物放回休憩小屋。兽栏里没有动物时和谐度和饱腹值不会变化。
4、产出的道具可以做食物或是当经验包。比如烤鸡蛋+牛奶,做成烤鸡蛋布丁(60食物10水分),又或者用羊毛搓羊毛面料,再做成羊毛衣。
5、最重要的一点:无论是动物还是宠物之心,都是不绑定的,可以在交易场买到。所以实在懒得看怎么养的大佬,只要记住所有东西都在交易场产出就好了。
1、无限的创造空间
海边的别墅,山巅的城堡,野外生存的工具,航行于海的大舟,一切的一切。只要你喜欢,都能创造出来,只要有创意就能做得与众不同。
2、探索未知的权利
和朋友一起组建部落,建设自己想要的城郭。独自隐居山林,茅屋一舍,田园湖泊。做自己设计的衣服,建自己喜欢的建筑。你要探索的,不仅仅是游戏设计者留下的遗迹,更多是玩家自己建造的奇迹。
3、体会收获、驯服的快感
装备打造?宠物养成?NO!没那么简单。这里的衣服都需要你自己一针一线去缝制,你甚至需要自己去薅羊毛。这里的宠物,都需要你去野外狩猎、喂食、驯养,还可能被大象踩在脚底,一定要谨慎猎捕。
4、打破秩序的自由
这个世界本来一无所有,因为你变得有了生机。因为玩家的聚集变成村落,因为城堡的建立变成王国。这里没有设计者强加的规则,规则只会由玩家之间约定而成。交易规则、交友规则、外交规则、战争规则,都将出于玩家之间。
1、多类型地图:游戏内荒岛上有多种类型地图,地图视觉场景和提供的生物、资源不同,玩家有很多可探索的空间;
2、特殊道具合成系统:道具的合成除了玩家随着升级获得的图纸,玩家还可以自主搭配不同资源合成道具,这种随机感为玩家带来无限乐趣;
3、家园系统:游戏中玩家可以和其他玩家通过家园方式成为联盟,家园中的所有人可以共享一些道具一起建造自己的家园房屋,培养玩家的团队合作精神;
4、PVP系统:在游戏中玩家可以在双方同意的情况下选择与其他玩家进行对战,通过这种方式抢夺他人资源。
v1.0.0760版本
【新地图-特诺奇蒂特兰】
全新地图“特诺奇蒂特兰”重磅登场!不一样的神秘地底空间,岛上深处的神庙蕴含着远古的力量,更多未知等待探险家们前往发掘!
【全新副本-太阳祭典】
神庙正在举办盛大的祭典,羽蛇神【魁扎尔科尔特尔】正在神庙中等待着大家,击败强敌直面羽蛇神,战胜它获得神明的注视与赠礼吧!
【伙伴潜能】
使用潜能药水提升潜能等级,潜能等级达到一定值时,可以解锁伙伴的协击技;当主人的行为达到一定条件时,非出战状态的伙伴会主动出击,释放协击技帮助战斗。
【太阳历石】
新增【太阳历石】机制,探险家可以在【特诺奇蒂特兰】的【太阳神庙】附近寻找太阳历石完成信仰任务提升地底诸神的信仰,在信仰提升后可以获得诸神的赐福提升在【特诺奇蒂特兰】的战斗能力!
【次元坐骑栏】
新增次元坐骑栏,探险家可以将坐骑栏内的坐骑存放在次元坐骑栏中,也可以从次元坐骑栏中取出坐骑进行骑乘。
【表情包】
探险家可以选择不同的表情包进行展示。
【其他内容】
修复部分已知bug。
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