2024-11-16 18:53:58 / 枪战射击
随着吸血鬼幸存者的爆火,市面上出现了非常多的类吸血鬼幸存者手游,今天小编为大家推荐的这款土豆兄弟手机版,便是其中的佼佼者。游戏不仅拥有非常丰富的角色,每一位角色都有着自己的特色与亮点,能带给玩家截然不同的游戏体验,更有丰富的道具,上百种道具可以自由地组合,每天都有全新的流派与玩法被发现,感兴趣的小伙伴快来下载体验吧!
1、全道具展示及部分道具讲解
树木:砍树能掉落3个材料+1个消耗品+宝箱(受运气影响),通用性极强的道具,几乎适合所有人物,更多的树木意味着更多的容错、更高的经济,建议无脑拿。
丑牙(独特的):能够提供拉扯怪物的空间,负收益基本可以无视,适合大多数角色,优先度很高。
背包(限制*3):每次拾取宝箱会获得20个材料,越早拿到收益越高,中后期不建议拿,优先度很高。
奇特的幽灵:收益很高的生命值道具,对自己的走位自信,前5波可以拿,后面强烈不建议。
萌萌猴:拾取材料概率回复1点生命,为你提供冲进怪多洗澡的保障,如果是使用近战武器,优先度较高,如果是远程效果也能拿,但是效果一般。
回收装置(独特的):回收道具指的是每关拾取的宝箱内道具回收价格+35%,性价比高,无脑拿。
猪猪的存钱罐(独特的):前期可拿,在运气不是很好的时候,能为你提供一定经济上的帮助,没有必要刻意去存钱,性价比一般,看情况拿。
危险的兔子:经济类道具,建议拿1个,最多拿2个,越早拿越好,关数越靠后,性价比越低。
金属探测器(限制20):经济类道具,建议拿2个左右,性价比较高,建议早拿,晚拿意义不大。
精湛技艺:如果需要堆近战伤害,性价比极高的道具。
墨镜:如果需要堆暴击率,性价比极高的道具。
仪式:能同时兼顾百分比伤害和生存的道具(工程流除外),属性优秀,如果需要,建议拿。
发电机(独特的):移速转换百分比伤害,性价比极高,改版前曾是蓝色品级道具。
手铐(独特的):建议19关-20关再拿,固伤提升虽然爽,但是锁定生命值,如果生命值不够,可能会让你暴毙后悔莫及。
流浪机器人:适合所有:使用近战武器的角色,让你能够刚好拉扯怪物,如果你的伤害很爆炸,可以不拿。
献血:建议只拿一个,多拿只会堆叠收获和每秒扣的血量,不会增加扣血的频率,仅推荐公牛和受虐狂,其他角色慎拿。
玻璃大炮、三角之力:这两个道具放在一起说,短期内极大提升伤害,但弊端是走位差的话,负收益影响很大,一句话总结非常不适合新手,玩多了之后建议不要错过。
拷问(独特的):慎拿,有可能会陷阱,除非你特别缺少回复。
Retromation的连帽衫(独特的):闪避转化攻速,性价比极高,只要堆了一些闪避,可以无脑拿。
2、针对难度5游戏建议
①本版本除部分特定职业外,护甲建议控制在10-15之间,超过后由于边际效应递减严重。
②大多数角色建议优先拿满武器,前几波升级属性建议选择收获or幸运。
③一切恐惧的来源都是火力不够,本版本鼓励玩家去击杀Boss,尽量前期少堆生存,多拿伤害,多走位。
④道具:【树木】、【丑牙】、【背包】、【回收装置】都是性价比的通用型道具,越早拿到越赚,看到建议无脑拿,几乎适用于所有角色。
⑤游戏的本质是经济转化战斗力,如果过于贪而缺少伤害的提升,只会陷入被动慢性死亡,当然选择苟活还是正面击杀Boss都是可以的,毕竟游戏是你花钱买的,你怎么玩都没错。
⑥关于幸运这一条属性解释起来比较复杂,它的核心数据是乘算机制,商店里的道具随着回合数的增加是加减机制去逐渐提升,但不会超过一个最大值,除了【幸运儿】这个特殊职业以外,我的建议是以0-50-100这三个数值去堆,高幸运带来商店提高刷新高品级道具和武器,以及击杀小怪后能更高几率掉落会回血道具【能让你少堆一些生存向属性多堆伤害】能够帮助你更容易通关。如果你是欧皇,请无视本条意见。数据党参考下图:
10分:企业家、受虐狂。
9分:大嗓门、异变体。
8分:幸运星、恶魔。
7分:全能者、游侠。
6分:法师、老叟、农夫、工程师。
5分:斗士、和平主义者、病人、探险家、医生。
4分:多面手、飞毛腿、公牛、骑士。
3分:纯白板参考分、野人、幽灵。
2分:狂人、博学家。
1分:大壮、角斗者、独臂。
0分:节俭者、士兵。
满分10分,白板角色大概在3分的水平,通关越容易评分越高。
独臂:任意角色通关难度0解锁
公牛:任意角色通关难度1解锁
士兵:任意角色通关难度2解锁
受虐狂:任意角色通关难度3解锁
骑士:任意角色通关难度4解锁
恶魔:任意角色通关难度5解锁
老叟:累计击杀300名敌人
异变体:累计击杀2000名敌人
大嗓门:累计击杀5000名敌人
野人:累计击杀10000名敌人
角斗士:累计击杀20000名敌人
幸运星:累计搜集300材料
博学家:累计搜集2000材料
多面手:累计搜集5000材料
和平主义者:累计搜集10000材料
节俭者:累计搜集20000材料
大壮:首次阵亡
病人:单局游戏内生命再生达到-5
农夫:单局游戏内收获达到200
幽灵:单局游戏内闪避达到60%
飞毛腿:单局游戏内速度达到50%
网络主播:单机游戏内速度达到-20%
猎人:单局游戏内范围达到300
企业家:单局游戏内持有3000材料
工程师:同时在地图上拥有5个炮塔
探险家:消灭50棵树
医生:在一波敌袭中回复200点生命值
技工:在一次爆炸攻击中击杀15名敌人
军火商:单局游戏中回收15把武器
贪吃者(Glutton):单局游戏中捡起20个消耗品
赛博格(Cyborg):单局游戏中有10远程伤害和3个构筑物
杰克(Jack):15秒内击杀一个精英或BOSS
巫妖(Lich):单局游戏内最大生命值达到100
渔夫:单局游戏内获得2个诱饵(+8%伤害)
神秘生物:在一波敌袭结束时,至少有10棵树存活
国王:单局游戏中获得3把红色武器
学徒:单局游戏内角色等级达到20
魔像:在一波敌袭结束时,生命值为1
叛徒:单局游戏中获得10个不同的白色品质道具
宝宝:在第六波开始前达到10级
流浪汉:同时拥有6个不同的武器
科技法师:拥有至少10点元素伤害和3个构筑物
吸血鬼:达到+40%生命窃取
1、武器默认为自动开火,但也可设置为手动瞄准
2、快节奏(每轮游戏不超过30分钟)
3、众多角色能让你获得与众不同的体验(独臂、狂人、幸运星、法师等)
4、上百种道具和武器任君挑选(喷火器、冲锋枪、火箭筒、树枝或石头)
5、每次敌袭会持续20~90秒,想办法在这期间内击杀更多敌人
游戏采用了富有情节的剧情模式,让玩家感受到真实的故事情节和体验汇聚的乐趣。
v1.3.501版本
修复了一些错误并优化了一些功能。
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