2024-12-12 15:11:49 / 角色扮演
决胜之心是一款将策略放置与卡牌养成完美融合的游戏,游戏拥有十分宏大的魔幻世界观,你将在游戏中经历圣堂动乱,亡灵天灾,深海娜迦崛起,古神降临等史诗事件,为了应对即将到来的天灾,你必须团结一切可以团结的力量。在这片大陆上有着多样的种族英勇的人类、荣耀的兽人、神秘的精灵、性感的龙族?以及恐怖的恶魔。他们都可以成为你的伙伴,你将建立起一支独属于自己的独一无二的队伍。每一位角色都有自己的特色与亮点,他们都有机会再冒险的途中为你提供帮助,但是养成角色的资源是有限的。玩家必须精挑细选自己需要培养的角色,以确保在面对不同的敌人时都能应对自如。随着剧情的推进,玩家将一步步揭开这个世界隐藏的最终隐秘,是决定成为守护者还是征服者,你,准备好了么?
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一、游戏基础与养成
决胜之心一个队伍最多上阵5个英雄,随着游戏的推进,玩家一共可以解锁三队英雄,游戏总体养成内容是分为三大块,分别是英雄、坐骑与祭灵,三种养成的碎片均是通过抽卡获得,游戏的抽卡概率较高,抽奖卷获取也较为简单,且英雄、坐骑与祭灵均可以置换,方便大家体验不同的阵容,三种养成的升星系统相同均为黄色1-5星,觉醒红星1-5星与天命彩星1-5星。
游戏货币主要为金币(养成货币升级使用)、钻石(主要货币,购买资源)与恒晶(充值货币)对于氪度问题,我个人是把游戏分为以下几个氪度,纯白嫖,三卡玩家、V12玩家以及V12之上的巨氪玩家,纯白嫖玩家钻石在游戏前期钻石可能会有些紧缺,需要精打细算,且恒晶较少(但不是无法获取,这也是这个游戏好的一点,白嫖也有稳定的恒晶收入),三卡玩家在进入游戏中期后就可以有稳定的钻石来源于恒晶来源,游戏整体会很舒服,V12玩家是一个分水岭,V12玩家在遗迹副本中有双倍奖励,可以说提升巨大,需要充值1W元左右,再往上就属于我无法触及的领域了,就属于氪佬无情消费领域了,需要提一点V10也是一个小的分水岭,因为V10可以购买每日地宫次数,但是提升并不是很大。
1、英雄
英雄主要分为三个职业,分别为坦克、战士与远程,三个职业又分别分为物理和法术两种,所以一共是有6种职业,其中坦克与法师分别只能站在队伍的前排与后排,而战士则是可以自由站位。英雄一共分为4个种族,晨光、雷鸣、北境与外域,阵营之间存在相互克制,目前游戏较为强势的阵型为雷鸣与外域,北境与晨光则是辅助英雄比较百搭。
英雄分为UR、SSR、SR、R与N,我们大家常用的英雄一般就是SSR与UR,其中UR在游戏前期属于氪佬专属,但是与其他卡牌游戏不同,决胜之心的UR并不超模,不存在一张UR就可以吊打三四个SSR角色的现象,由于我是老区,我现在常用的三套阵容就是由三张UR卡,搭配4张SSR卡以及其他功能挂件来组成的。每个英雄分为四个技能,其中1与4为主动释放技能,可以相互切换,2技能为专武被动技能,3技能为群体BUFF技能,不同的英雄定位并不相同,游戏的前期我主推养战士作为主C,可以兼顾PK与推图,而随着游戏的推进,可以转换成咱们得后排输出阵容+前排坦克,输出更为爆炸。
英雄的养成主要分为四个部分,分别是等级、装备、宝石与专武。
等级就是跟着咱们主角的等级走的,每5级需要用不同数量的天赋石进行升级,在游戏中期天赋石可能会短缺,大家可以通过商城代币来购买,这个后面在商场体系再介绍。
装备养成分为装备品质与强化等级,品质分为白、绿、蓝、紫、橙、金、红、彩,与传统游戏并无不同,都是慢慢积累的资源,也没有快速获取的通道,强化资源则是通过日常副本与活动获取。
游戏的宝石是这个游戏养成非常重要的一环,不同品质的装备会解锁不同数目的宝石,每个装备最多镶嵌五个宝石,其中最重要的就是全属性宝石,每个装备均可镶嵌,可以说是游戏前期最重要的强度来源,所以前期能够获得全属性宝石地方建议全部选择全属性宝石,其他宝石则分别为攻击宝石、防御宝石与饰品宝石,其中比较重要的是增减伤宝石。
英雄专武的养成分为精炼等级、品阶与洗练灌注,等级影响基础属性,品阶影响英雄2技能的效果,而洗练灌注则是为英雄提供巨额属性。精炼等级通过日常副本与神石秘境获得可以获取,解封材料则是通过地宫副本获取与商场代币兑换,不同职业的解封材料不同,大家购买时要仔细。洗练材料则是通过竞技场代币来兑换,大家可以放心,决胜之心的洗练并不是纯看脸的,有锁定材料,1-2个轴即可完成一个英雄的洗练,但是词条的升级还是需要一定时间养成的。
2、坐骑
坐骑是英雄的辅助养成,每个英雄可以选择一个坐骑辅助,每个坐骑有不同技能,需要与不同英雄搭配使用,坐骑分为UR、SSR、SR,与英雄不同,坐骑需要不断过渡,从SR过渡至UR,目前UR坐骑并不多,所以还是以SSR坐骑为主力。
UR与SSR坐骑均有4个技能,SR坐骑为3个技能,其中1技能为主站技能、2技能为英雄提供技能能量、3技能为英雄增加增伤减伤、4技能则属于被动技能。(部分内容tap转服未开启)
坐骑的养成与英雄类似,也是分为等级、装备与并驾,相关养成十分简单,均是通过灵芝秘境与商店代币获得。
3、祭灵
祭灵作为新更新养成,是一个十分强力的系统,合理的搭配对战斗的增益十分强大,目前仅有SSR与SR祭灵,祭灵主要分为3种,分别为晨灵、午灵与暮灵,三种祭灵分别作用于战斗开始、战斗的15S与战斗的30S,三个祭灵轮流释放技能,覆盖整个战斗,每个队伍可以上阵三种祭灵。(部分内容tap专服未开启。)
SSR祭灵有4个技能,SR则为3个,其中1技能为战场主动技能,在祭灵生效时释放,2技能为领域技能,在祭灵生效时自动触发,3技能为英雄提供增减伤属性,4技能为被动技能,可以在释放1技能时为英雄增加属性。除开战斗技能为,每个祭灵还可以选取两名英雄作为祭祀(祭灵天命1星之前只能选择一名),为英雄提供属性加成。
以上就是游戏核心养成三大块,除此之外,还包括图鉴、盟约与天星阁,其中图鉴与盟约为收集属性,天星阁则为累计属性,通过无尽之塔副本获取资源升级,由于天星阁存在阵营限制,所以建议大家在游戏前期尽量选择1-2个阵营来组成阵容,方便升级天星阁。
游戏的养成整体来说十分简单,没有难懂的地方,主要的养成资源均通过副本与商店获取。
4、商店
商店主要分为钻石商店与各种代币商店以及我们的日常充值代币恒晶(可白嫖抽取),钻石是我们日常的流通货币,也是我们的主要养成基础,而代币则是通过日常副本与竞技获取,代币能够获取的资源十分多,大家要明天每周合理兑换,对于白嫖玩家来说,钻石商店只购买每日折扣与每周折扣,代币则优先换取自身需要的英雄、坐骑、祭灵与专武养成资源,遗迹商店中会提供全属性宝石,每周一定要购买,恒晶则是用来购买弹窗礼包与活动礼包。
同时,在竞技、BOSS与遗迹商店中会提供随机宝箱,每周都要买满,开出高级资源对前期战力提升十分巨大,但是要注意,跨服竞技中的资源不要购买随机宝箱,要购买专武的洗练与灌注资源。我框选了一些必买资源,大家根据自己的代币情况进行购买。
然后是一些选择购买资源:
如果钻石充裕的话,是建议全部购买的,如果不足的话,可以选择购买不死无敌碎片与独角圣兽碎片,这两个坐骑可以说是百搭,UR英雄碎片则根据自身队伍选择。
二、游戏内容
与传统卡牌的帮会(同盟)制不同,决胜之心是一款阵营战场制的游戏,并没有明显的团队体系,对于喜欢独自玩游戏的玩家可以说是十分友好。游戏内容主要分为PVE副本、PVE挑战副本、PVE领地副本、PVP竞技与战场体系四个部分。
1、PVE副本
游戏的副本分为两种,一类是普通主线,一类是困难主线,通过不同的章节后,挂机可以活动不同的养成资源,我相信玩过卡牌类游戏的大家应该都懂,不需要我赘述,不过需要说的是,游戏不是单独的一队推图,到了预定章节会开启三队推图,像我现在是已经推到了34章,是处于一个毕业的状态,已经解锁了三队推图和所有的推图挂机资源。
2、PVE挑战副本
游戏挑战副本主要包括下图中的五个,其中挑战之境是获取日常养成资源,跟随玩家等级来开放,恶魔入侵是三人组队刷怪,获取基础强化资源,这两个都是比较简单的副本,大家试过之后就会了,其中恶魔入侵大家想要多刷怪,就要多使用AOE较强的英雄。
剩下的遗迹、世界BOSS与无尽之塔,是比较重要的副本。
遗迹是获取游戏重要道具宝石的日常活动,每日刷新一次挑战次数,也是跟随等级开放的,对于每个等级的遗迹副本,挑战5次后即可解锁完美扫荡,V9玩家则是挑战一次后即可解锁完美扫荡,每次遗迹通关后会弹窗钻石购买全属性宝石与恒晶购买宝石,其中钻石礼包必买,小氪玩家可以购买30恒晶的全属性礼包,只有巨氪玩家选择购买其余恒晶礼包(但是性价比真的很低,很不建议买)。
世界BOSS是前期获得坐骑道具的重要养成,每日可以挑战三次,根据伤害排行榜发放每日奖励,所以建议大家前期最好在完成每日游戏之后再进行挑战,保证一个好的排名,可以更好的起步。
无尽之塔是是一个变相的推图副本,分为主塔和四个种族塔,主塔是每日开放,种族塔则是每日开放一个,塔每天的推塔上限是100层,通过推塔可以获取我们的天星阁资源。
3、PVE领地副本
PVE领地副本,分为神石、灵芝与地宫三种,三个副本均有跨服选项,分别对应我们的专武升级资源、坐骑养成资源与地宫资源。三种副本均为跟随等级开放不同阶位,各位游戏老炮肯定也都十分熟悉了,需要注意的是地宫副本,在通关一次后就可以扫荡,十分方便,且地宫可以邀请他人助战,可以说十分良心了。
4、PVP竞技
游戏的PVP主要分为竞技场与天空竞技两个方面,一个是排名制一个是段位制,均十分简单,且均存在跨服模式,竞技奖励主要为代币,来进行资源的兑换,在商场一节中已经说过,不再赘述,对于卡牌游戏老手来说,自然都知道抢排名,提前抢到高排名获得钻石奖励,可以帮助我们更好的度过前期,需要提醒的是,在PVP竞技中,玩家是不可以操作的,只能进行对位的调整,战斗为全自动模式
而像天空竞技的匹配机制则是只会匹配到同段位的玩家,所以大家在完成每日次数时可以对同段位玩家进行分析,调整队伍。
5、战场模式
玩家在进入游戏后,可以进行阵营的选择,有联盟与部落两个阵营,如果同好友一起进服,建议选择相同阵营,在前期尽快配合占领城池,可以帮助我们获取资源。
目前战场共有七章,前四章为玩家对抗,胜出阵营将收编另一阵营,共同对抗NPC。
由于我已经完成了所有战场的任务,所以没法给大家展示了,总的来说就是通过派遣英雄去攻占城池,获取奖励,每个英雄队伍存在疲劳机制,战斗一段时间后需要进行休息。
战场模式中同样有PVP模式,军衔大厅,不同军衔的玩家可以获取不同的每日奖励,与竞技场同理。
战场当中,还有一个战功大厅,玩家完成任务后就可以获取钥匙进行抽奖,这个设计可以说是白嫖福音,因为可以抽到充值货币恒晶,我个人是抽到过三次98恒晶,我见过最多的是抽到328恒晶,配合节假日的恒晶活动,可以维持很久的日常恒晶消费。
初期最好需要一套标准的物坦+法坦、物理输出+法术输出+奶妈的基础阵容,如果主养近战战士为主C,也可以代替其中一个坦克在前排。
游戏里职业天赋有各自的天生优势,最新版基础职业天赋如下:
【坦克类】:
物理坦克有55%物理减伤、25%法术减伤。法术坦克有55%法术减伤,25%物理减伤,但是手短,技能范围也较小,且只能站位前排。
【近战类】:
输出类战士是15%物法都减伤,同时有25%伤害增幅。辅助类战士是25%物法减伤,有15%伤害增幅。对比坦克技能范围要大很多,手也长,并且前排后排不限制站位。
【远程类】:
远程英雄有10%伤害类型增伤,没有减伤类天赋,不过射程较远,不少技能都覆盖不到,只能站位后排。
因为职业天赋关系,游戏里因此怪物也是有相同的天赋的,有一些BOSS是物理输出,物理伤害很高,如果你是物理坦克,可以轻松过关,如果不是,可能敌方BOSS一个暴击就掉一大截血。或者一些需要物理输出或者法术输出的环境和副本,比如副本的BOSS是法系坦克,所以如果你是纯法队,在这类关卡或者挑战很大概率会坐牢。
所以这个游戏里阵容搭配还是很重要的,还有种族之间的克制,以下推荐一些个人收集,参考群友和几位老玩家大佬推荐的比较好用的阵容,以核心输出SSR主C为例:
【SSR雷枪主C】:雷灵枪武+潮汐女王+翡翠之主+冰之圣女+黑龙少主
万金油,什么挑战都游刃有余,PVE略优势
【SSR猩红主C】:猩红剑侍+符焰火羽+月神巡狩+莫古奸商+怒卫白牛
万金油,什么挑战都游刃有余,PVP略优势
【SSR巫女主C】:凛冬巫女+逐星影舞+翡翠之主+符焰火羽+不死小强
复活流,献祭队友加强
【SSR影舞主C】:逐星影舞+潮汐女王+翡翠之主+冰之圣女+神圣骑士
暴击流,只要暴击就会再暴击再暴击
【SSR君主主C】:灾厄君主+潮汐女王+莫古奸商+月神巡狩+怒卫白牛
万金油,控制大于输出
【SSR闪耀主C】:闪耀羽月+潮汐女王+月神巡狩+黑龙少主+怒卫白牛
只要能秒就连续秒秒秒
【SSR火羽主C】:符焰火羽+月神巡狩+潮汐女王+不死小强+神圣骑士
中规中矩稳定群伤害
【SSR骨弓主C】:噬灵火弓+潮汐女王+风暴萨满+黑龙少主+不死小强
射射射,普攻菜刀流
【SSR小德主C】:大德鲁伊+潮汐女王+月神巡狩+黑龙少主+怒卫白牛
只要我变身后打不到我就无敌
【辅助英雄建议】:
按适配容易度排序:冰之圣女(控制),潮汐女王(加速),翡翠之主(群疗战复),莫古奸商(控制减伤),邪火公爵(召唤增伤),月神巡狩(开场加速),魅魔妖姬(限制魅惑),风暴萨满(普攻增伤)
【坦克英雄建议】:
按适配容易度排序:黑龙少主(涉死无敌),怒卫白牛(冲锋控制),神圣骑士(护盾奶骑),不死小强(复活嘲讽)
【推荐总结】
由于这个游戏并非回合制打架,每个英雄有明显定位优势,也都有明显的弱点,不至于完全无敌。如果针对性进行搭配调整,就可以应对各种挑战,这个也是这个游戏乐趣所在。
并且每个人对英雄理解,购买和获得资源的养成偏向不同,抽取练度,布阵站位都不同,都会让战斗结果不同,所以建议可以尝试尝试不同搭配,经常有奇效,所以仅做适合平民的SSR初期阵容推荐。
基础篇Q&A
Q:这游戏属于什么类型?
A:放置卡牌养成非回合制战斗游戏,附带轻量级SLG国战玩法,世界观类魔兽,有联盟部落的合作对抗内容。
Q:和渠道混服吗?
A:目前没有渠道服,只有一个独立的先行服,TAP的只有TAP专服,没有混服,只要安装包登录界面有看到是有TapTap标记和Tap登录的,就是TAP服的。
Q:氪金吗?
A:这类卡牌养成的很少有不氪金的,不可能用爱发电,内测期我是三卡党,至少大部分氪金都清晰有效,至于氪金建议,想氪金三卡必备外,其他的根据自己的需求来买。先行服大佬反馈0氪体验也没问题,希望Tap版本可以更多福利!
Q:肝吗?
A:一般除了游戏初期大概需要花费数个小时熟悉游戏、推主线副本、了解养成,在后续就没有必须得肝点了,每天大约花费10-20分钟就能完成日常,就是个挂机收菜的副游。一般卡牌的推图肝点在这个游戏里面提供了自动推图,解锁完很舒服,打不过就养一养阵容,非要追求极限就手动操作。其他挑战大部分都能扫荡,跳过。如果想硬肝,大战场给肝帝提供了一些肝空间,不想肝的日常弄完一键领取奖励也差不多。
Q:白嫖能玩的下去吗?
A:可以,游戏对白嫖的还是比较友好的,没有氪金区别化的地方,据先行服大佬说白嫖党做任务也至少可以到V8(对应所有VIP提前解锁的权限都解了)。游戏里基本所有资源,英雄,道具啥的,都没有获取门槛,等级到了也解锁,先行服多个满星UR的0氪大佬也有很多。氪金主要还是提前加速拿资源,并且不少氪佬都是沦为无情的打工人和发红包机器(手动狗头),能给白嫖创造很多福利。这类游戏只要你不太在乎排行榜,完全可以白嫖到底,甚至于熬死大佬。
Q:有没有交易,能不能搬砖?
A:木有,想啥呢。
Q:有没有定点活动?
A:木有,BOSS,活动啥的,不用等时间,想打就打。没有每天要定好时间的上班模式,不过将来版本会不会有这种功能还不知道。
Q:聊天被禁言了?
A:我内测期间就被禁言过,找了客服问了一下,说是为了防广告和公会拉人,都会设置系统检测的自动禁言方式,一般来说连续刷屏或连续说相同的内容就会自动被禁言,说一些被禁止的广告词和骂人的词,比如“加群”“Q群”“充值折扣”“VX”“XX手游”等都有可能触发禁言,一般触发就是几分钟禁言,被误禁了可以找客服解除。
养成篇Q&A
Q:怎么样提升战队等级?
A:游戏战队经验的来源:推主线进度、副本挂机宝箱、日常任务宝箱、挂机加速。基本就是主线推图到能推的进度,然后把挂机加速点满,做一下日常,把日常任务宝箱领取。推图越远,等级越高,不过差异不会很大,初期推图的进度还能拉开几级,后面影响几乎没有了。
Q:英雄分什么品阶?
A:品阶在这游戏里叫稀有度,分别是N(蓝)、R(紫)、SR(橙)、SSR(红)、UR(彩),大部分英雄定位都不会太重复,初期阵容以SSR为主,氪金大佬UR领跑,第二周开始0氪也是往UR转了,但低星级UR没高星级SSR强,所以还是看自己的选择和资源为主。
Q:英雄职业区别?
A:除去物理和法术伤害类型区别外,主要在阵容站位和职业天赋上分坦克、战士、远程三类。
坦克类:硬,只能布阵在前排,技能大部分是生存方向。
物理坦克:天然55%物理减伤,25%法术减伤,代表英雄:白牛,小强
法术坦克:天然55%法术减伤,25%物理减伤,代表英雄:圣骑,黑龙
战士类:能抗能打,不限布阵位,一般主C优选,有输出偏向和辅助偏向。
输出战士:天然25%物法增伤,15%物法减伤,代表英雄:雷枪,羽月
辅助战士:天然15%物法增伤,25%物法减伤,代表英雄:魅魔,萨满
远程类:安全站位,只能布阵在后排,也有分输出或辅助
输出远程:天然10%物理增伤,代表英雄:骨弓,火羽,巫女
辅助远程:天然10%法术增伤,代表英雄:翡翠,冰女,邪火
Q:抽卡保底如何,心愿池多少抽怎么解锁?
A:40抽保底SSR(红),累计100抽解锁心愿
Q:抽卡券要存么?
A:开服前期不用存,把心愿和高级祭坛先开起来,星级上去了,除了图鉴,盟约可以获得不少属性外,还有觉醒之路也能有个几万钻石。而开服期结束后,按照先行服的大佬建议,存着等轮换的不同主题周活动来抽取。
Q:已经养了一个高星了或抽歪了,想换一个主力怎么办?
A:除了游戏本身的重生功能外,开服期间达到20级就有提供同品阶英雄星级置换活动,可以把2个英雄的星级和魂石交换,所以前面抽重复的非主C也不急,等心愿拿到指定主C直接置换过去。开服活动结束后,后续轮到英雄主题活动的时候也会开启这个活动,养成试错的成本还是比较低的。补充一下,坐骑、祭灵和专武都有相关的置换活动。
Q:英雄觉醒,天命是什么东西?
A:其实就英雄升星,不过英雄觉醒的时候,会解锁第二个核心技能,英雄天命没解锁新技能,但是可以选择觉醒解锁的技能作为上阵的能量释放技(没选的技能会自动释放)。这两个阶段对一些英雄来说都是非常关键的质变节点,比如邪狩,觉醒后解锁变身技能,而天命的时候,可以把主动技能换位变身,这样PVE里释放变身的时间就是自己来控制,PVP里,上阵技能也是更快释放,频率更高。
Q:游戏的核心养成有哪些?
A:目前有三大核心,分别是英雄、坐骑、祭灵三块。
第一核心:英雄,没有什么可说的,一个队伍最多5个,是阵容里最基础的根基。
第二核心:坐骑,可以理解成给英雄进行一套外置机甲强化,骑乘坐骑后,这个英雄一次性多了三四个额外技能。坐骑除了有大量的属性外,还有开场初始能量增幅,而且每类坐骑定位独立,效果非常强力,并且没有绑定的穿戴,随便搭配。比如骨龙系坐骑,是免死+无敌+吸血,不管是给主C还是给挂件都是赖皮的存在,也是必养的一只坐骑。又比如豹子系坐骑,是释放技能必定暴击,且提供额外暴伤,搭配影舞这类暴击流英雄非常可怕。也有提供近战群控的熊,普攻额外治疗的羊之类的。以雷枪为例,装骨龙可以强力坦住,避免暴毙,但是装备天马,DPS伤害可以比装备骨龙输出高一倍。
第三核心:祭灵,可以理解成全屏技+群体光环+专属强化,祭灵是开服第二周才开放的内容,这个我专门去问了一下先行服大佬们,他们的答复是这个玩意加成很无敌。因为没有具体了解,后续再补充。
Q:游戏的基础属性,高级属性是个啥?
A:基础属性就是基础四维(生命,攻击,物防,法防),高级属性是六个对抗属性(暴击,抗暴,命中,闪避,暴伤,抗爆伤),其他属性则基本是各类增减伤。
Q:如果想要快速提升战力,怎么弄?
A:目前版本来讲,宝石,无脑宝石,优先全属性宝石。
Q:英雄有必要抽高星么?
A:首先所有的星级优先觉醒,否则战斗中就会少一个大招技能。其次就是主C星级一定要升,虽然星级属性加成确实不如其他的养成,但是星级=技能等级,技能等级影响技能伤害比例和效果,属于战斗属性放大器。属性哪里都可以加,但是最终还是要通过技能等级来放大在战斗中。至于要不要天命则是看自己英雄定位,如果是以觉醒技为核心的,则一定要先天命选择该技能上阵。
Q:装备套装有什么用,价值大不大?
A:主C是一定要尽可能优先高阶套装的,高阶装备除了额外宝石孔外,套装属性加的是高阶属性,也就是暴击率,暴击伤害,命中率,闪避率等属性一起提升,这些属性是直接压制的,高了就是高了。套装的加成是向下覆盖的,不需要刚好穿一整套同品质的,所以无脑往高了换就行。
Q:骑具套装价值如何,要不要凑?
A:初期骑具感觉不强是因为骑具的基础属性是加成百分比的,除非你宝石很高,拥有足够的基础值。同元素共鸣是必须的,筹齐了额外+50%属性。主要核心点是骑具天赋,相当于实战中多了三个限定光环。
Q:英雄武器怎么发光?
A:专武解封(升星)后就可以发光,初始是蓝色,觉醒紫色,天命金色,满是红色。
Q:强化、升星、升级怎么一键养成?
A:一般遇到点一下才升一次级的,长按都是一键升级(这点非常好评)
Q:换主力英雄了,天星阁怎么重置?
A:点击“重置”可以重置单层,长按“重置”可以完全重置整个天星阁
Q:开服的封王活动后面还会开么?
A:除了新手期(开服2周)外,每月一次的大型节日也会开(比如五一,七夕啥的),所以封王币不用担心过期,花不完也没关系。
玩法篇Q&A
Q:战斗中怎么操作?
A:这游戏中的操作不难,首先是最简单的两个点
1. 释放大招:能量满的时候,上滑头像放大
2. 原地站立:下滑头像可以让英雄不移动
主要操作是移动上,如果玩过war3或者dota应该容易理解,先“选中”己方单位,再点击地面对选中对象发布“移动”指令
“选中”操作主要是两种
1. 选中单个英雄:点击头像或点击战斗中角色
2. 选中全部英雄:点击“集火”按钮就能一次性选中所有英雄(召唤物不会被选中)
攻击行为,和移动一样,先选中自己的英雄,再对目标发起“攻击”指令,“攻击”操作很简单,点击目标就行,但也有两个细节
1. 强制修改目标:有的英雄技能默认是“最远的敌方”“战力最高的敌方”,手动操作对目标发起“攻击”指令后,再释放技能时对象一定是这个敌人
2. 敌人扎堆点不到:boss和小怪扎堆点不到的时候,从“点击目标”变为“在某个目标处长按不松手”,这个时候画面会变暗,“攻击指令”的对象会凸显出来,这个时候别松手,慢慢移动手指微调切换对象,调对了再松手
操作建议:看起来麻烦,但真正需要操作的时候就两种,一个是集火打后排、打治疗、集中伤害打BOSS,移动躲避技能之类的。另一个就是释放大招,极限卡关的时候,把自动释放关闭掉,手动释放打断技能,更深入的移动拉扯目标仇恨就自己去探索吧
不喜欢操作的,自动一开,跳过一按,完事!操作主要还是给想推极限关卡的用。
Q:战斗能量怎么获得?
A:每次普攻和释放被动技能都会增加1号技(默认大招)和4号技(觉醒技)的能量,天命前默认1号技是主动大招,主动大招能量积攒速度会比自动大招(非主动的另外一个技能)要快很多。所以记得战斗里拖着英雄瞎跑的话有可能是副作用。
Q:卡关了怎么办?
A:这种卡牌游戏,不可能几天就通关的,不管氪多少都肯定会碰到卡关。卡关以后,要么试试操作能不能过,不行就明天再打。
另外,前一天的卡关点会提供一个卡关协助NPC,初期还是很强力的,相当于原来5英雄打,现在额外给你一个大腿或者辅助,帮你过掉卡住的那一关。
Q:竞技场,神石护送这些开跨服了,要不要过去?
A:满足条件还是要过去的,跨服竞技场这些哪怕是很低的排名也会比本服竞技场排名的奖励高的多,特别是新养成资源,会多好几倍的产出。
Q:进跨服竞技场了,能不能回本服?
A:随时可以回本服竞技场,不过会清除排名重新打,而且再次返回还有大概1天左右的CD。
Q:战场国战序幕怎么打?
A:战场序幕属于全服任务,奖励特别丰厚,注意看好当前序幕的目标城池,最好是联盟和部落一起配合打,主力负责消耗队伍,其他人负责磨血或突袭送连斩,也可以用来拖时间,让大佬的主战力来得及赶上战斗,循环下去就能推掉。
Q:战场国战连斩什么时候减属性?
A:每10层的时候才减属性,每次-10%全属性,所以打城要注意下自己的连斩层级,免得上一场还能打,下一场突然暴毙。
Q:战场国战的突袭、分身、持续攻城、一键领取、回城炉石怎么用?
A:突袭就是处于排队的时候,直接和对面排队的打,对于刷战功和配合还是很重要的,主战场上的一队慢慢打,其他几个都突袭快速占领城池。
分身是复制当前队伍,满血复制,打的战功也是有计算的,无论是堵路,追击,拦截,强攻,或者抢封王用好都有奇效。不过分身也有一定的限制。不能离开这个城池,同时处于和平状态下,半个小时也会消失。而且序幕目标城池也不能分身。
持续攻城就是会死了也会自动跑过来这个城池
一键领取是属于自己阵营+绿色的地块的所有奖励,可以隔空一次领取。可以减少大量跑图时间,比如对方大佬把序幕主城打下来,直接一键领取,就可以直接把几千钻石拿到手。
回城炉石是后续解锁的,就是可以选择小队直接回主城,如果对于处于战斗中,会打完这场就回城。
Q:战场国战守城军、远征军、禁卫军、攻城军有啥区别?
A:守城军是占领城池下的NPC守军,只要城池被占领处于和平状态就会全部刷新恢复,实力较低。远征军是从主城定时出发按固定路线可以打比较远的NPC军队,到达指定路线目标城池后就会消失,实力中等。禁卫军是保护内城的,平时守在主城里,内城关卡城池被占领就会触发,收回失地后会返回主城,实力较强。攻城军为定点时间几乎全覆盖所有城池攻击的强力NPC军队,战领后就消失,给守城军接管,实力最强。
Q:战场对方半夜会不会偷家?
A:不行,半夜不能攻击敌方玩家主城
1、放置护肝,养的就是随心
养成不费心,离线宝箱,一键领取海量资源,精心设计,福利满满,拒绝繁杂,尽情领略这魔幻世界!
2、瞬息万变,秀的就是操作
极致画质,特色画风,个性英雄,微操集火,自由走位,打断大招,破解谜题,这么随心所欲爱不释手!
3、排兵布阵,拼的就是智商
极致策略排兵布阵,挑战副本,极限攻防,超越战力,步步为营,运筹帷幄,直面阴谋,夺取至尊高额奖励!
4、联盟部落,争的就是天下
秩序联盟,月神圣光,蛮荒部落,鲜血雷鸣,古神之乱,战场争霸,英雄为棋,天下为局,这个世界由你做主!
v1.015版本
【新增英雄】
SSR英雄-灰烬骑士
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