2024-12-19 13:08:19 / 角色扮演
大多数,你第一眼看到这个名字会想到什么,是默默工作、挣扎求生的劳苦大众,还是人云亦云、随波逐流的人生过客,结合游戏的英文名nobody不难看出,这个大多数就是“你,那个虽然不曾高调地出现在公众面前,却是不可缺少的劳动者,构成了这个社会的“大多数”。游戏以一个底层普通人的视角展开,你将在游戏中经历一段平凡又不凡的人生。
故事的剧情很简单,甚至可以说有点老套,你将扮演一位平凡的小镇青年,独自一人来到大城市中打拼,你没有背景、没有学历,甚至还有负债,家里还需要你想办法补贴家用,在层层压力的围攻下,你必须想办法在一个月内赚到一万三千块钱。游戏的玩法非常的丰富,你可以自由地选择自己想要干的工作,有的工作能有更加丰厚的收入,但是对角色的属性要求也更高,有的还需要玩家掌握一些独特的职业技能,因此玩家必须提前做好规划,才能完成任务。不仅如此,玩家还必须在意自己的各项属性,身体是革命的本钱,只有保证自己的身体健康才能正常工作。游戏有着丰富的剧情,每一条支线随着玩家的选择不同也会发生变化,你将会在这座城市遇见许多不同的人,他们可能是朋友、可能是对手、也可能是敌人,快来下载,看看你能活出一段怎么样的人生吧!
好结局
1、逆天改命(5颗星)
条件:将2万全部还回去,然后在30天时要拥有1.3万以上的现金。
2、新希望(4颗星)
条件:同5星相同,但是在30天时拥有1-1.3万的现金。
3、底线(3颗星)
条件:与5星相同,但在30天时拥有不到1万的现金。
4、新家(4颗星)
条件:将自己欠的债还掉,之后在30天时拥有2万以上的现金。
坏结局
一、出门被车撞。
二、不力气干没有动活搬没有动砖,变患上安于现状。
三、强行突入女茅厕被人捉住。
四、欠了太多的钱并且还没有起,被逼去世。
五、心态解体没有想活上来了。
六、身患宿疾,不钱医治撑没有上来了。
七、在大巷上盗窃电瓶车被抓。
8、去冷巷子里找人pc被抓。
4个主要女性角色的剧情,其中高珊珊和朱晨曦对话需要比较高的心智级别(5/7)。但实际你没有的话,也不影响最终告白,只是少一个较优的对话选项。
畅聊对话选项,大部分是相同的,主要有差别的是朱晨曦跟其他人区别多一些。
古装片,爱情片,文艺片,刷视频,美容,流行乐这几个都是共同的好话题。
简评如下:
白嘉卉
探班地点:花店
特技加成:
心如止水:每小时情绪+1
追求难度:C
标签:文艺女青年
按照人设这个女性角色是最不可能被游戏内被追求的。一个家境殷实,开花店的文艺女青年;憧憬对象要么是同样文青的文艺男青年,要么是年轻精英。游戏内男主的逆袭追求算是美好的梦想了。加成特技效果是最弱的一个了。
如果是地摊卖花的玩法,追求顺着流程走就行了。在花店进货或者买花都会加好感,前期的剧情都是在花店触发,后期好感到了直接触发。
寻小仙
探班地点:小马驿站
特技加成:
次日达:收快递时间-1
追求难度:C
标签:离异独自努力打拼的女青年
按照人设剧情算比较合理,故事也是相对扎实接地气的内容。加成特技比较实用,特别是对地摊流玩法。
在驿站收货即可加好感,前期剧情也是在驿站触发,没有成本。
高珊珊
探班地点:本马服饰
特技加成:
衣着得体:工作后额外加2点好感
追求难度:B
标签:暴躁老姐+社交达人
3星之后的剧情需要5/7级心智,如果没有的话会掉好感,但是因为有畅聊回血的功能,因此不影响追求。
按照人设服装导购员大部分是些人精,以游戏的男主角设定追求服装导购员不是很合理。剧情男主也是非常舔,不过也挺现实。加成特技前期还行吧,可以加快达到工作地60好感直聘的速度,但是因为有工友聊天的设定,聊胜于无。
需要买衣服2~3件,一天一件的买法。触发方式同上。
朱晨曦
探班地点:煎饼摊
特技加成:
煎饼侠:吃煎饼免费且额外5点满足
追求难度:A
标签:乐观开朗的摊煎饼直播达人
按照人设,故事剧情算是相对第二合理的女性角色,加成特技是最实用的。按人设,可能是山东或山西的妹子吧,也符合热情开朗的特点。
基础好感40,然后吃煎饼,一次+2,要吃10次煎饼,连续吃会降满足,配合牛肉干。60好感之后可以要到畅聊,对话选项一直夸煎饼好吃就行了。
梅悠悠
标签:女大学生
触发前置:梅医生好感60之后,梅医生会出门,改天再去医院会遇到她女儿,得到畅聊
探班地点:无
特技加成:无
追求难度:D
以游戏内主角的人设来说,完全不可能的组合,游戏内告白的结果也说明了这一点。但比较无语的是,剧情最后,男主甘心做备胎的自我感动让人尴尬。再多的评价就不说,反正这个女性角色的剧情进展非常突兀而且离谱,结局又非常现实。
告白被拒绝后可以获得心态+10的效果,大概是这个剧情唯一的好处了。
流程对心智要求极高,3星剧情开始每一次剧情基本都有心智要求。(5/6/7)
爱好与其他女性相差很大,喜欢玩和乐器。(各种乐园、乐器和玩具)
李子娟
标签:高冷女网管
触发前置:自由空间网吧好感60后可以获取畅聊
探班地点:自由空间网吧
特技加成:无
追求难度:C
游戏内男主以介绍编程课的理由接近,结局是十动然拒。
心智要求同样比较高(6/7)。
爱好偏重运动类。
杨欣悦
标签:酒托
触发前置:第一次去迪吧偶遇
探班地点:无
特技加成:无
追求难度:S
这个角色如果你要灌醉她就获得酒托成就,如果不灌就获得好人卡成就。3星就会触发这个剧情,之后就会互删好友。没有告白剧情。
另外有两个劝失足从良的剧情:
1 御龙足浴:选择1998套餐之后,对话选项对应:智力3,智力5,心智5,取回1998,再次对话金钱-200(加50情绪)。结束之后个人卫生100,情绪20,阅历+1;达成成就素菜荤价。
2 川香缘:川香缘饭店好感40以上,与饭店老板娘对话会触发食材丢失的剧情,然后在白天经过旁边的小巷会遇到JK服在喂猫。之后川香缘好感增加之后(大概在50~60),再次经过小巷会再次遇到生小猫的剧情,同时达成成就新生。
另外据说锦华天地物业还有个妹子,不过那边我没怎么做门卫的任务,估计是60好感触发,下个档试试看吧。
交往后的互动:
选择一个妹子交往之后会多出一个交往的信息看板,随着天数会推进交往进度。
如果有固定住处,妹子在下午3-4点之后会去房间里找你,在房间里可以进行互动:聊天,抱抱举高高之类。
聊天会提出去约会,出去旅游之类的;去花店边上的旅社可以选择和妹子一起出游;效果就是加好感。
交往后的信息界面
各女性角色聊天的话题选项
首先说一下玩家讨论最多的“少爷体质”,工作稍微被骂一下就要抑郁,吃东西也挑得很,被广大网友戏称“富二代体验生活模拟器”,我个人也是深有体会,玩的时候疯狂被折磨
其实这也不是什么大问题,只要随时查看心态,有哪些问题影响到了我的心态、这些问题需不需要我优先去解决。
比如心态-5的衣物极脏和个人卫生极脏,这是必须要优先去解决的,需要你去洗澡和换衣服(甚至洗澡感冒都不是啥大问题),如果是心态-1的一些词条(或者-2的感冒),那其实可以不必太过担心,我们可以通过饱腹感高,和食物满足感高的心态+2去抵消;
这里推荐两个神器:“饼干和牛肉干”,一个加饱腹感,一个满足感。这两个都属于零食,吃的时候不会消耗时间,而且随身带着极其方便,建议多屯备着。
至于情绪值就需要我们去点开情绪栏看右边的今日兴趣,并规划今天什么时候做,这个一般每天是必做的,情绪极低时候需要两个都做。
如果我们真的没注意心态落到了很低很低,我们可以去吃很多没吃过的食物,吃过一次就会心态+10,多吃几种就可以加回来,所以我们平时可以不吃别的只吃饼干牛肉干,心态低的时候再吃别的去加心态。
不用贪图便宜只吃工地套餐、挂壁面什么的,得不偿失,吃不穷的。
首先 我们开局要明白我们的游戏思路,知道自己要干什么。。例如我这一局:
主体质,副敏捷,可以看见我在最后一天还有10技能点,所以技能点完全够用
主路线走的是 工地搬砖(前期) → 分拣货物(中期) →厨房杂工(后期)路线,前期后期都是体制需求,分拣货物是敏捷需求, 所以我们开局给妹妹打电话时选的是:
1.身体棒 2.干活利索 3.努力是奋进 。
第一个是工作体质经验加20%,第二个是工作敏捷经验加20%,第三个是基础工资加5%,这样的话为我们的词条buff都会别我们充分利用。
下面是开局选项的词条加成:
第一个对话分支:身体棒是体魄(工作后获得的体制经验+20%),鬼点子是聪慧(工作后获得的智力经验+20%)。 第二个对话分支:干活利索是灵巧(工作后获得的敏捷经验加20%),照顾人是洞察(初工作后获得的心智经验加20%). 第三个对话分支:注意安全是谨慎(工作受伤几率减10%),客气是人见人爱(工作后随机事件为好的概率+5%),努力是奋进(工作的基础工资加5% )。
那么知道这些我们就有思路依据了,我给大家提供两种思路去走:
1.体质敏捷双修流 开局buff我们选 1.体魄 2.灵巧 3.奋进/人见人爱(两个都行)
2.主智力副敏捷流(要求游戏稍熟练) 开局buff:1.聪慧2.灵巧 3.奋进/人见人爱(两个都行)
详细说一下两种流派
第一种体质敏捷双修流,这个流派的好处是跟随主线任务走,工作路线平滑,主要的工作路线是:“工地搬砖→分拣货物→厨房杂工or装扮玩偶”,最后选择什么工作,取决于手机上的“同城直聘”给你推荐到两次的是“杂工”还是“玩偶”(因为我们需要做一/两次把好感度提升到60%才能做到持续工作和无中介费)
当然,我们可以通过退出游戏和继续游戏这种“sl大法”刷我们手机软件上想要的工作,不过我不太喜欢sl,运气好随机给我分配的杂工,我就选择这个做了。
我们如果一直做一种职业,基本工资和获得的技能点会越来越多的,但是只做一种获得的技能点也有上限,所以我们把主要的职业都要集中在3种左右,收益才能最大化。并且注意加点时要留2-3点,去点大妈前中期推荐的职业。
我们手动的最高奖金会被保存下来,后续的自动工作会直接拿到这笔最高奖金,所以尽量手动拿到较满意的奖金。
例如我在第二次使用道具幸运石分拣货物时手动获得的奖金,甚至超过了基本工资
这个流派需要注意的是我们需要在书店解封时,及时的去读书,智力提升到4及还是挺重要的,在后期我们可以拿回我们前期交的600利息,并且高等级智力带来的额外工作熟练度经验也特别香。
第二个主智力副敏捷流,这个流派是我在做第一个流派时大后期卖废品好感度50以上时才意识到的,但目前还没有去实践,仔细分析了之后我认为这个流派还是比较顶的,也还算顺应主线发展。主要的职业思路是“工地搬砖(过渡)→分发传单→饮品促销“。
这个流派能成立的原因是,游戏前期本就需要穿脏衣服做志愿者快速积累人缘(在地图中上位置的警察局门口,东南方向的桌子上开始志愿者活动,18点之前可做,做一次两个小时,熟悉操作位置一次最多可加30人缘),期间不可避免地会捡垃圾,有意识地每天卖一点垃圾会使得卖废品的大妈好感很容易到达50,并解锁固定的四个收废品地点,废品点收废品是人缘的增益不可或缺,这就形成了一个有益的闭环,并且卖的这些废品也很挣钱。
这个流派由于捡垃圾和紧密的时间安排,需要注意个人卫生和时间的管理,个人卫生和衣物整洁解决方法:公园/厕所洗漱(感冒吃药)、买20元的衣服(不要去洗衣店)、适当的住单人间;
时间管理就是熟练度问题了,知道做什么事会消耗多少时间,需要每天开始快速检查各项数据,并且计划出今天要干什么,别浪费时间。
游戏大体有两个重大变动
1、妹妹的到来(在第十天结束时)
2、地图下方的老城区解封(第十五天)。
这两个变动也大致把游戏分成了前中后期三个期间。
妹妹的到来预示着我们需要租房子、准备摆摊了。
在此之前也就是前十天我们需要做到这些:
1、累计买够4套衣服,这样可以在家洗衣完美轮换;
2、做警察局门口志愿者,人缘刷到100,这样我们摆摊时收益才能最大化。
3、攒钱够1.8k及以上,当然越多越好,租房和水电需要花我们1.3k,我们第十天还要买摆摊用的各类道具,所以前期的资金筹备较重要。
(人生目标升级到躺平人生之后可以不用升级,手机上的“同城直聘”给你推荐到“奋斗青年”需求的职业时再点也不迟)
地图下方的老城区解封预示着我们的摇钱树“摆摊卖花”要来了。建议当天直接去买花摆摊,开始我们的摆摊轮换(下面要讲了)。
最最最重要的摆摊来了!!!!
首先需要注意三点:
1.手机“淘货”有两天延迟,看好物品数量!!有的是卖双倍数量,别买太多,卖不掉最头疼。
2.摆一次4小时的摊会把需求量从100%降到70%,要隔两天才能回上来。(一天回15%)
3.摆摊的销量取决于人缘和需求。
这就要求前十天把人缘刷满到100;前面也说过:
刷人缘主要通过警察局门口的志愿者活动,拜访共享单车、捡垃圾、清理垃圾桶,一次跑一圈最多可以刷30点。并且人缘会每天都降一点,这时候建议每天摆摊前,穿脏衣服清理一下河里的脏东西,刚好可以加1人缘(记得换回衣服),等河被你清理完后,注意去志愿者补充你的人缘,尽量人缘不降低到90以下。
志愿者大致路线(一般是黄昏做,公园东门关门所以不走花园)
摆摊地点及物品
KTV卖花(重点);夜店卖蹦迪道具(次重点);小区门口生活用品、厨房用具;公园卖玩具类(适合替补轮换)书店那边的集市,什么都能卖什么都卖不多。
车站卖雨具(这是最特殊的,下雨看脸,适合每天早上退出重进刷下雨)只适合在雨天出摊,好在下雨需求不会降,可以一小时一小时摆摊提高效率。
推荐“ktv卖花” → “夜店卖道具” → “生活用品”,
这样三种循环。
小知识:
1.我们第一天新手教程过完之后,跟大妈对完话可以直接跑到工地,会直接遇到曹工,这样可以少收一次中介费。
2.前期不用去洗衣房,黄昏日租旅馆门口会卖20块钱的衣服,100整洁度。
3.培训机构完全用不到(第一章),新手教程答题其实也不用答。
《大多数》想要表达什么
我们希望尽可能真实而系统的表现城市中蓝领群体的生活。从纯体力工作到技术工作。在这个成长过程中,他们面临的生活问题,衣食住行。以及一些取材于生活的故事。而游戏中的剧本模式,则是描述了身处逆境中的年轻人,不放弃希望,逐步走出困境的过程。
《大多数》是为了揭露社会现实矛盾吗
游戏和揭露社会现实矛盾毫不相干。产生这种想法的人,都是对“大多数”群体的不了解。而事实上,“大多数”群体中的技术工作者,可能收入比他们想象得要高很多,生活也比他们想象得要幸福很多。城市蓝领群体,只是长期被忽视的群体。并不是社会的底层或矛盾所在。相反,他们是社会的中坚力量,是整个城市运转和发展的前提。从另外的角度来说,增加这部分文艺作品的比例,有助于解决信息隔阂。这也是我们制作这个游戏的初衷。
“大多数”会玩到这款游戏吗
我们希望会。因为游戏不仅仅是满足一部分人的好奇,也对身处“大多数”群体的人有一种跳脱出来审视人生的感受。正如之前提到的,玩家选择工作的权衡过程,也是真实生活中选择工作的过程。如果“大多数”人能玩到,希望也能带来一点点的思路。但这也只是我们制作组的天真且美好的心愿,因为生活毕竟比游戏要复杂的多。
1、真切又丰富的模拟经营
游戏系统地还原了健康、情绪等状态,尽可能多地展现普通人的工作与生活情况,你可能会在体力劳动中误受轻伤,会情绪低落,也会生病感冒,各种意想不到的随机事件也会影响到你的生活,而你必须努力平衡一切,逐渐走向属于自己的光明未来。
2、努力工作、勤劳致富
从初期的体力劳动到经过培训才可胜任的技术工种,从拾荒到摆摊,你需要通过游戏系统,亲身操作并体验搬砖、发传单、送外卖等工作,用自己勤劳的双手与汗水来获取报酬,规划职业发展路线,找到自己心仪的工作。
3、充满烟火气息的娱乐与生活
在广场和大妈们跳舞、在街角陪大爷下棋、在网吧里激情四溢、在书店里忘记自我,除了忙碌的工作之外,你需要合理安排生活中的消遣来调整情绪。
4、无拘无束的自由模式
体验完剧情模式的辛酸历程,你可以在自由模式中,用自己独到的决策眼光和管理能力,规划人生发展的蓝图。
5、丰富的社交与恋爱系统
和几十个角色进行互动,随着好感度的提升,那些隐藏在人们身后不为人知的故事将一一展现在你的眼前,有些甚至可以和你建立恋爱关系,一起过上人人羡慕的现充生活。
v1.4.5版本
修复游戏兼容性问题
饮料小镇
模拟经营
时间:2024-12-27 17:32:27
开间服装店
模拟经营
时间:2024-12-27 17:17:06
东方幻想Eclipse
动作闯关
时间:2024-12-27 17:01:59
Project NET
枪战射击
时间:2024-12-27 16:34:58
最终坚守
策略塔防
时间:2024-12-27 16:16:55
挨饿荒野
角色扮演
时间:2024-12-27 15:17:11
狂扁小朋友
动作闯关
时间:2024-12-27 14:07:50
锚点降临
角色扮演
时间:2024-12-27 13:53:34
王者荣耀
策略塔防
时间:2024-12-27 13:25:41
元气骑士前传
动作闯关
时间:2024-12-27 11:40:35
蜗里奥
动作闯关
时间:2024-12-27 11:22:39
拉比哩比
动作闯关
时间:2024-12-27 10:59:37
铁路规划新星
模拟经营
时间:2024-12-27 10:34:34
异环
角色扮演
时间:2024-12-27 10:14:23
金铲铲之战
策略塔防
时间:2024-12-27 09:09:56
命运圣契
卡牌对战
时间:2024-12-26 17:12:02
一起优诺
休闲益智
时间:2024-12-26 17:01:50
迷你枪战精英官方正版
枪战射击
时间:2024-12-26 16:09:33
迷你枪战精英
枪战射击
时间:2024-12-26 15:52:42
60秒差距
策略塔防
时间:2024-12-26 15:35:58