2024-12-23 13:40:08 / 音乐舞蹈
小伙伴们喜欢听歌吗,知不知道初音未来这个虚拟歌姬,相信在座的各位肯定有不少非常喜欢吧,甚至有一些还用各种软件制作过初音未来的翻唱或原创歌曲,不过许多专业的调音软件操作起来还是太过复杂,那么有没有一款可以让每一位小伙伴都能轻松上手的调音创作软件呢?小编在这里向大家推荐这款ace虚拟歌姬。
这是一款原创的音乐创作游戏,在这里制作歌曲就和玩游戏一样有趣。你可以选择不同的虚拟歌姬,当然你想的话让她们合唱也完全没有问题。不仅如此,游戏还加入了自动演唱填词歌的功能,让玩家可以更加简单地制作翻唱填词歌曲,让你的才艺能在这里得到发挥。当然,如果你是相关领域的大佬,也不用担心软件的上限问题,每一个填词的声调就可以进行精细的调节,让精益求精的玩家也能制作出让自己满意的作品,快来试试吧!
1、进入游戏后会看见一个小人下面有两个方框,右边那个就是自由创作功能,点击就能进入自由创作。进入后点击右侧的小人头像,就可以切换不同的虚拟歌姬。第一次选择需要下载人物模型,请耐心等待。选好角色后返回界面就会变成你选择的角色了,点击屏幕,人物就会根据你按的位置对应的音调来发声。
2、选好角色后下一步就是创造简谱,刚开始创作可以搜索其他歌曲的简谱来使用,注意搜的时候要搜简谱,你搜歌谱会出现五线谱,那种的没有1234567。
3、歌词可以先用原版歌词调音,等完成之后在替换歌词也不迟,点击这个图标进入歌词编辑界面。这个时候呢我们就可以把歌词导入进去了,那么导入歌词时候,个人建议在记事本界面用语音输入歌词, 再将歌词完全粘贴过去。
4、点击这个右侧的这个图标来编辑音阶,进去之后啊我们需要对应着修改调号,默认显示的是1=c,调号默认会在简谱左上角标明,一定要在调音之前改好调号,否则会带来不必要的麻烦。
5、调音的时候按着简谱上的数字在屏幕对应的位置点击就行,可以直接点击先按按感受一下,准备好了之后,点击右下角的录制按钮,进行调音。建议选择左下角的倍速调成0.5,不然太快了,按的慢,使得后期工作量增加。注意简谱中的—代表前面那个数字长按。如果唱错了,可以向右滑动,点击右侧x删除唱错的歌词。
6、替换歌词时候选择第一个音块,注意不要多选,然后直接在输入法输入歌词就行,他会自动的向后进行替换,不用你一个一个点。
7、如果想要切换歌姬,点击上方的音轨,然后选择左侧的头像,选择想要切换的虚拟歌姬角色,选好后点击播放就可以了,听完觉得不错之后就可以保存,或者点击下一步准备发布作品了就可以了。
一、五度标记法
1、首先,我们得熟知五度标记法,阴为第一声,阳为第二声,上为第三声,去为第四声。在这里,五度是相对的,并没有固定音调,五度间也没有绝对确定的音程。但在ACE里,如果要调念白的情况下,五度间相隔的音程最好为一个全音,并且第四声也最好在原来的基础上往上移两个半音。
2、五度标记法中,轻声也有具体的数值。并且四个声调后各自跟随的轻声音调也不相同。例如:一+轻声=21、二+轻声=31、三+轻声=44、四+轻声=11
3、轻声一般会比其他普通字音的时值稍短一些。(如果遇到轻声+轻声,一般保持跟前面的轻声音调一致,如妹妹们,第二个“妹”是跟在第四声后的轻声,所以音调是11,“们”与之前面的“妹”保持一致,也取11)
二、语调的基本变调规则
1、三声的变调:三三相连前变二,三+三=二(24或35)+三,例如草稿,小组。三遇非三变半三,三+一/二/四/轻=半三(214→21)+一/二/四/轻(这也就解释了为什么在ACE里大部分情况下三声取21的效果要比214好)。单念句末不变调,即在三声做句末或是单独念出的时候,依然以214来。
2、四声的变调:四声相连前半降,即:四+四=半四(62→64)+四
3、一和不的变调:单念句末不变调(一依然念一声,不依然念四声,如第一),四声前面念二声(如一样,不要),非四前面念四声(如一年,不行),夹在词中念轻声(如试一试,说不定)
4、叠词的变调:AA式的变调,一般说来后面的A既可以是本调,也可以是一声,也可以是轻声,具体以实际读出的效果为准,但如果遇上AA儿(的)情况如慢慢儿的,第二个A必变成一声。AABB式的变调,当AABB是双音节形容词重叠时(如严严实实,马马虎虎),变调如下A A B B本调 轻声 本调 本调,也可能是A A B B本调 轻声 一声 一声,其他情况基本不变调。ABB式的变调,如果ABB是单音节形容词,最后的B既可以变成一声,也可以保持本调。(如亮堂堂,热腾腾)如果ABB是三音节词当它作为名词或动词时(动词ABB仅有打哈哈,名词ABB有很多,如老奶奶,洋娃娃),大部分情况下最后的B读作轻声(如果ABB中前面两个音节—即AB为三三,依然要保持三三的变调规律),当然也有特例(如小九九),当它作为形容词时,变调如下A B B本调 一声 一声。
三、语调的缩略
1、在连续的语段中,并非所有音调都会被发的饱满,否则会有些阴阳怪气的效果,并且说唱与平时的讲话也有所区别,在说唱中发音不饱满更是家常便饭。
2、因此,语调在实际调教中往往会被缩短,例如第三声的214缩短后会变成21(个人觉得第三声缩略的原因用变调规则解释更好),甚至2或是1(这种情况下按大佬的经验,应该是用来表达强调)。第二声会从35缩成34或45,第四声会从62缩短为65或64。
四、语调教
1、现在,我们开始进行正式的语调教,首先,选择自由滑音,打开编辑音节,选中C4~C5及其之间的所有音调(带#号的也要)(半倍速开不开无所谓只要你手速过快)
2、如果你仅仅只需要调段个念白,而不是说唱,你只需要简单地让相邻两度(五度标记法里的度)相差两个半音(即两格),然后选定基准音调(五度标记法里的5所在的音调即为基准音调),套用五度标记法的公式以及变调规则即可(比如在第一节中以5=C#5,各度之间相差两个半音的例子)。
3、如果你要调的是以说为主的说唱片段,五度标记法中的五个调值,对应的具体音高尽量都是当前调式的自然音级(即唱名中的1234567这些音调,而不是#1#2等带了#号的音调)这是为了让歌手在说唱时的调子与伴奏中的乐器保持一致。
4、在一般的歌曲中,大部分都以四四拍(即以四分音符为一拍,每小节四拍)为主,四四拍所对应的强度为重,轻,次重,轻。在重拍上,最多的音调是第四声,每句话的最后一字一般是第一二四声,而第三声往往是轻拍,很少被安排到重拍和末尾的位置,有时为了照顾节奏感,重拍上的字还会被强制唱成第四声,一些被安排到重拍和结尾位置的第三声汉字也会被强制变调,句中,轻拍或时值较短的字音变化经常被缩短(详细请参考第三章语调的缩略),对于轻拍上的音调完全可以进行弱化,或是索性不进行音调处理,直接将音高下拉一端距离,让其称为音调稍低的第一声即可。句末重拍和时值较长的音调需要完整表达出来。如果时值过长,应将考虑将其缩短,因为说唱和日常的说话都不会将一个字拖得很长。
5、如果要调的是以唱为主的片段,先像平常的歌调教那样选中旋律的音高,(以唱为主的说唱每个字的基准音高都不相同,而以说为主的说唱片段可能整首歌下来基准音高也不会有太大变化)再套用五度标记法对需要调整音调的字进行特殊处理(以说为主的说唱变调规则应该也适用于以唱为主的说唱)。
1、在主页面点击右侧音乐符号按钮进入BGM选择页面。
2、在这个页面可以自由挑选喜欢的BGM,然后点击使用来进行更换。
3、也可以点击下载更多来选择云端的BGM,选择好音乐点击下载就可以使用。
4、又或者是点击导入BGM来导入手机本地的音乐。
1.ACE上手有一点难度,可能没有看上去那么简单~
虽然“滑动手指就唱歌”看上去很简单,但要想创作出符合心意的旋律,最好打开“键位显示”以及“自由模式”,这时你会发现一个新大陆,可以更准确的控制想要“弹奏”的旋律,可以玩转音、滑音等等。
但是,因为ACE的重点是“创作”,就像《我的世界》不会给出一个特定样式的建筑的工程蓝图,让玩家照着图纸盖房子,ACE也没有提供特定歌曲的“曲谱”,或者像音游一样的“点击提示”,有些同学习惯了“哪里亮点哪里”,可能上手ACE的时候会有些迷茫~
但没关系,这里建议先找到一个BGM,填上一首熟悉的古诗词,然后跟随BGM的节奏,想象自己真的会弹琴会谱曲,跟随心意自由的尝试,结果你会发现你其实真的能够“玩音乐”。
这里的原理是,ACE提供了与BGM匹配的“音阶”,无论点那个音,都是基本和谐的,需要关心的只是这个时候你想要更快的节奏还是更慢的节奏,更高的音还是更低的音。而不用纠结于,一定要精确的点到某个特定的音。
2.ACE跟一般意义上的音游有什么不同?
大部分音乐游戏的本质是“音乐驱动玩家的操作”。
玩家根据音乐的节奏以及点击提示,在特定的时间按下特定的按键,根据点击的准确度来评分。这样的玩法可以让玩家体验到“仿佛在演奏音乐”的快感。
但ACE其实是“玩家的操作驱动音乐“。
在屏幕上的点击、滑动,是真的在”弹奏“小歌姬。相比游戏,ACE会更像一个”人声乐器“,并且设计的目的是让普通人可以快速学会,并用来创作歌曲。
因此玩ACE的时候,不像是在“玩音游”,而更像是在”玩音乐“。
ACE如果好玩,那会是因为音乐本身很好玩,高自由度的创作本身很好玩。但相应的,这也会带来上手时一定的不适应~
3.ACE跟Muta家(嫣汐快回来吧噫呜呜噫)、口袋歌姬有什么不同?
Muta、口袋歌姬的核心玩法是”填词“,就是对已有的歌曲进行歌词改编;而ACE的玩法是词曲的同时创作,这其中会更加注重旋律的创作。
填词玩法的好处是上手容易,这虽然很棒,但是我觉得仅仅改编歌词,本身并不能给世界带来更多的歌曲,而且我认为对于大部分没有学过音乐的人来讲,让他们有朝一日也能够”作曲“,是一件很酷的事情~
因此ACE会更注重旋律的创作,或者说,词曲同时创作,也因此对只想填词的玩家来说,可能会有点不适应~
4.ACE跟V家这类编辑器有什么不同,或者说已经有V家这么专业的编辑器了,为什么还要用ACE?
这个问题的标准答案是V家这类编辑器太专业太贵太复杂,ACE玩法简单又可以随时随地打开~
确实,这是一个手机游戏和专业级的人声合成引擎的基本区别。
但除此之外,我还有些不同的想法,我觉得V家这类歌声合成引擎的主要目的是”合成歌声“,而不是”创作歌曲“。大部分情况下,是在”已经创作出了歌曲大致的旋律“的基础上,才会使用歌声合成引擎,将”旋律“写进去,然后把歌声调出来。
但是这个”大致的旋律“是怎么创作而来的呢?一般音乐人会先用键盘跟着伴奏即兴的弹奏,找”动机“找”灵感“,边弹奏边记录边修改,最后创作出了旋律。其实这样的创作过程更加符合直觉,我们跟随着音乐,用手指找到旋律的灵感,ACE的设计思路是想还原这种创作过程~
尽管一本正经的写了这么多,但是核心思想只有一个,就是希望ACE能变成一个”帮助没有学过音乐的人也能随时随地创作歌曲,用音乐表达自我“的游戏~因为我们相信每个人内心都隐藏着音乐灵感,只是缺少好的方式帮他发掘出来~
1、【自由创作歌曲】
进入“自由创作”模式,点击屏幕上的按键,即可“弹奏”歌姬,创作或演绎好听的歌曲
2、【移动端虚拟歌姬调校】
在“自由创作”模式中展开“调教”界面,即可拉起钢琴卷帘,调校歌曲
3、【填词演唱】
在“填词创作”模式中,翻填歌词,歌姬会自动为你演唱
4、【AI歌声合成】
支持实时AI歌声合成,歌姬演唱真实度无限接近人类,纵享美妙丝滑的听觉体验
5、【音视频导出】
支持导出多种形式的音频文件,后期深加工超方便;
提供多种视频模板,录制的作品直接发小破站也不寒碜
6、【音乐创作社区】
将创作的歌曲发布到ACE作品广场,以歌会友,收获粉丝
v3.2.3版本
修复了一些bug
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