2024-12-26 13:32:34 / 角色扮演
库洛游戏作为一家强势崛起的二次元手游公司,在经历过《战场双马尾》的反响平平后痛定思痛,深入研究技术,潜心提升质量,终于依靠着《战双帕弥什》的超高品质一鸣惊人,但公司并没有因为一时的成功就沾沾自喜,在经历了多轮迭代与优化后,终于又向广大二次元手游爱好者们交上了一份令人满意的答卷——《鸣潮》。
鸣潮作为库洛游戏旗下的扛鼎之作,依靠其超强的动作系统与内容丰富的开放世界受到了玩家们的一致好评,不过开放世界大地图与超强的画面让不少玩家的手机也发出了悲鸣,为了让配置不足的小伙伴也能享受到游戏的内容,库洛游戏还推出了鸣潮的云游戏版本,玩家可以通过下载官方的云游戏客户端体验高质量的云游戏服务,现在下载还有超多游戏福利等你来领取,快来试试吧!
一、入门知识:
1.游戏“术语”解释:
①“0+0”、“0+1”、“6+1”、“6+5”:
其中第一数字代表角色,第二个数字代表武器。在鸣潮中,抽取到相同的角色会将其转化为共鸣链(一种道具),最高可以转化6个共鸣链,而武器不一样,抽到几把就是几把,不会像溢出的角色一样变成道具。但是,玩家可以消耗同名武器给武器升阶,最高可以将武器提升至五阶。
鸣潮的限定卡池分为角色池和武器池,如果你只抽到了角色,没有抽到武器,那么你就是0+0,如果你既抽到了角色,又抽到了武器,那么你就是0+1;以此类推,6+5就是目前限定角色的“最高配置”。
②“43311”与“44111”:
如图,角色的右上角有一个COST12/12,在鸣潮,不同的怪物有不同的COST值,而我们的角色的COST值最高为12,那么如何合理的搭配声骸呢?43311与44111就是常用的两种搭配方法。
鸣潮中:
boss怪(在游戏内被称为海啸级和怒涛级敌人):占用4COST;
精英怪(在游戏内被称为巨浪级敌人):占用3COST;
小怪(在游戏中被称为轻波级敌人):占用1COST。
问题一:我就不能带4个COST4么,不也能凑满12点么?
答:不能,因为除了cost值,还有一个限制声骸搭配的机制叫“套装效果”这个我们稍后谈到
问题二:44111这个方案不才11点cost值嘛,为什么要浪费一点呢?
答:因为声骸系统是整个游戏培养成本最高的系统,有没有提升全看概率,有一个叫“词条”的机制严格限制着玩家的声骸获取,也就是说,就算出了对应的声骸,词条不对,也没有用,所以就有很多玩家选择44111的方式来降低培养成本。
③“奶套”、“轻云套”、“雷套”:
还是这张图,可以看到我的角色左侧有一个合鸣效果,其中“凝夜白霜(5/5)”说明我装备的五个声骸触发了这个套装的五件套效果,从文案的描述不难看出,这个声骸是提升角色属性伤害的。
关于属性伤害,目前角色一共有气动、导电、冷凝、热熔、衍射、湮灭6种属性;
相应的就有6种增加对应属性伤害的套装效果:
啸谷长风(气动)、彻空冥雷(导电)、凝夜白霜(冷凝)、熔山裂谷(热熔)、浮星祛暗(衍射)、沉日劫明(湮灭)每一个套装都可以为角色提供大量增伤,所以一般由主C佩戴。
除此之外,套装(隐士回光)的效果是当角色触发治疗时,会给全队提供切人不会消失的buff,因为一般只有队伍中的奶妈可以触发,所以被称为“奶套”。
套装(轻云出月)的效果是触发延奏技能(鸣潮核心玩法,稍后讲),为下一个登场的角色提供切人不会消失的buff,因为一般队伍由主C+辅助+奶妈组成,所以青云出月套装一般由辅助携带。
除此之外,套装(不绝余音)目前就业不明,无角色可以佩戴,不多赘述。
④“延奏”、“协奏”、“合轴”:
如图,被红圈圈住的绿色充能条被称为“协奏条”,角色攻击“到”怪物、闪避怪物攻击都会叠加这个充能条。当充能条满了,队伍中其他角色头像会闪光,此时切人,被切出来的角色就会获得上一个角色提供的buff,不同类型角色会提供不同的buff,这个buff就被称为“延奏效果”
同时,被切出来的角色会进行一次连携攻击,被称为“变奏效果”
提问:既然如此,那战斗流程不就固定了?辅助叠加好协奏条,切主C吃buff不就行了?
答:对也不对,在一场战斗中,辅助叠加协奏条,协奏条满,切主C是正确的、必然的。
但问题就在”协奏条满这点上,在延奏条没满之前,你可以任意切人。如此,你可以利用不同角色释放技能的空隙时间,穿插各种切人,这样,本来只够一个人打满协奏的时间可以打满两个人甚至会有1+1>2的效果,这种高阶操作,被称为“合轴”,与之相对的,辅助叠加协奏条,协奏条满,切主C这种不费脑子的操作流程就被玩家戏称为“轮椅”
注意:上面介绍的只是最基础的合轴思想,实战中会出现各种更复杂的问题,但萌新暂时先了解到这里就可以了。
2.数据坞:
如图,这是鸣潮的数据坞系统,满级为21级,数据坞对玩家有如下影响:
①影响玩家大世界的体力上限;
②影响玩家声骸装备的COST值上限(前面的游戏术语已经提到,不再赘述);
③影响玩家大世界掉落声骸的品质和声骸合成的声骸品质。
问题一:如何提升数据坞等级?
如图,在声骸图鉴中我们可以查看我们声骸的收集状况,图中右侧会显示声骸收集进度和不同品质的声骸增加的数据坞经验,可以看出,获得新的声骸或者同一个声骸的不同品质都可以增加数据坞经验。
问题二:数据坞培养有哪些关键节点?
答:一共有三个关键节点。
①数据坞10级:
如图,数据坞10级之前,每升一级就会获得一个释力元件,释力元件可以提高玩家大世界体力值上限,所以尽快将数据坞提升到10级可以有效提升大世界体验。
②数据坞15级:
如图,在左下角的数据坞信息中可以看到,当数据坞达到15级,有30%的概率获得五星声骸,这时声骸5合1的巨大作用就体现出来了。
踩坑点1:数据坞15级之前使用声骸5合1
如图,为数据坞的声骸5合1界面,合成获得的声骸直接与数据坞等级挂钩,所以正如上文所提到的数据坞15级之后才有概率合成五星声骸。选择在数据坞15级之后进行声骸5合1,可以快速获得大量未收录声骸,快速提升数据坞等级。
③数据坞21级:
如图,当数据坞达到21级,玩家声骸的吸收品质必定为5星,此时玩家可以去刷取一套主词条正确的过渡声骸。
注意:数据坞在15级之后就已经可以掉落5星声骸了,所以如果等不及的话15级就可以开始刷了,刷声骸只是浪费玩家时间,并不会消耗玩家的游戏资源,所以你想怎么刷怎么刷。但是培养声骸会消耗玩家大量资源,具体我们在下面的词条中讲解。
3.词条(声骸培养系统):
如图,是声骸培养需要的两种材料,左侧用来提升声骸等级,右侧的就是用来开词条的。
如图,声骸分为主词条和副词条,主词条是声骸吸收的那一刻就固定了的,会随着声骸等级的提升而提升;副词条需要玩家使用调谐器手动开启,开出什么完全随机,提升非常不稳定。所以萌新在前期(45级前)搞一套主词条正确的即可,副词条随缘,不要上来就追求极品副词条。
声骸主/副词条的取值见下图:
(这个图全网到处都是,我找不到原作者,如果有谁知道评论区说一下,我标注一下)
二、“萌新抽卡:
萌新前期(45之前)会通过邮件、活动等获得大量抽卡资源,主要为以下三种:
其中:
第一个叫星声,类似原神的原石,王者点券,火影忍者里的金币,在你没搞清楚怎么花之前,屯着就对了;
第二个蓝色的球是用来抽新手池和常驻池的;
第三个黄色的球是抽限定池的。
踩坑点1:抽错新手池
看清楚,这个池子是打八折的,左上角写的是“新手换取”,下面有个卡池和他很像,不要抽错了!
这个池子抽完会变成一个自选角色的不打折池子,以后只要有蓝球就接着抽,直到抽完新手池为止。
踩坑点2:自选没选维里奈
注意!!!
踩坑点2和退坑点1的核心问题都是是否能够拿到2链维里奈,但根据评论区几位大佬的反馈,维里奈2链提升巨大毋庸置疑,但零链已经机制完整。所以,萌新最低程度的保证要获取一个零链的维里奈,在此基础上,如果你认为只用一个湮灭主角开荒体验非常糟糕,请忽略踩坑点2和退坑点1的内容。
新手池角色一览:
主C:安可、卡卡罗、凌阳;
辅助:鉴心;
奶妈:维里奈。
打折的新手池抽完会变成不打折的自选新手池,如下图:
当你看到这个池子的时候,你肯定会在上一个打折的新手池获得一个五星角色,接下来分两种情况:
①出了维里奈:
自选的新手池先不要管它,用邮件里领取的道具换一个维里奈,如下图。
②出了其他角色:
自选的新手池也先不要管它,立马用道具换一个维里奈。
两种情况的区别是:
情况①的维里奈已经保底二链,需要考虑的是收益最大化;
情况②的维里奈二链有点悬,具体情况请看下文的退坑点1。
踩坑点3:乱换抽卡道具
如图,抽卡会附赠如下两个道具,这个残振珊瑚看你需求用,这个余波珊瑚不要乱花,道具不会消失,你就屯着,以后玩久了自然知道怎么用。
如图,这个道具是用来抽武器限定池,黄球只能抽角色限定池,注意不要换错道具。
退坑点1:萌新的第一次下限定池
本期的限定池是忌炎,是一个主C,萌新可以抽。但注意,抽主C要保证能抽出来专武(后续用0+1代指有专武的主C),否则不建议抽!
接下来我们来谈论抽卡的不同结果,分类依据还是踩坑点2中的,是否在打折新手池抽到维里奈:
①打折新手池出了维里奈:
(1)如果你的忌炎没歪,恭喜,天胡开局!此时,自选的新手池一定要选择维里奈,加上你用道具选的维里奈,你就可以把维里奈升到二链了,角色会质变。
(2)如果你忌炎歪了,但歪的是维里奈,没关系!你依然是天胡开局,加上之前道具换的维里奈,你已经有二链的维里奈了。此时,自选的新手池一定不要选择维里奈,选一个你喜欢的主C就可以。
②打折新手池出了其他角色:
(1)如果你的忌炎没歪,这时你手里只有一个零链的维里奈,这是挺难受的,但绝对能玩。此时,自选新手池的情况就比较复杂了,你手里只有一个零链的维里奈,就算新手池选了维里奈也就能搞到一个一链的,属于高不成低不就,慢慢玩吧,总会歪到的。
(2)如果你忌炎歪了,但歪的是维里奈,挺住,还有救!自选新手池选择维里奈,然后加上之前用道具换的一个维里奈,你也能拥有一个2链维里奈,开荒主C可以用暗主,45级可以用活动赠送的五星武器自选箱子换一把千古洑流给他/她。
(3)如果你忌炎歪了,歪的还是其他角色。真心劝你退了吧,或许有人会跟你说“欧非守恒”,但前提是你真的能坚持到转运的那一刻。
三、角色培养:
踩坑点1:打深塔需要三个高练度队伍
深塔一共左、中、右三层,角色打深塔需要消耗能量,角色的能量初始有10点。
而打满深塔只需要两个高练度队伍+一个90级输出角色!
主力队1:
打深塔左/右层第一、第四关,共消耗5点能量;
打深塔中层第一/第二关,共消耗5点能量;
总计10点能量正好用完。
主力队2:
打深塔左/右层第一、第四关,共消耗5点能量;
打深塔中层第一/第二关,共消耗5点能量;
总计10点能量正好用完。
90输出角色:
负责打左右两层,主力队剩下的第二、第三关;
总计10点能量正好用完。
退坑点1:强度焦虑
很多萌新在打满深塔后会有强度焦虑,担心角色会退环境,其实完全没必要担心。
正如上文,你打深塔有两个主力队,当其中一个被淘汰的时候,你完全可以用这个淘汰的队伍踢掉原来队伍中的90级输出角色,如此循环,你会发现你的角色迭代是很自然的,就算以后老角色被淘汰了,你也能立马吃到新角色的红利。
这就是所谓的“抽卡规划”
退坑点2:强化声骸
我希望每一个萌新记住,强化声骸在角色培养的各个阶段都是性价比最低的做法,在数据邬21级之前,就算是强迫症也要忍住,别浪费体力和精力搞声骸。
强化声骸有两个阶段:
1.数据邬21级之后:给主C刷一套主属性正确的声骸,副词条不管;
2.深塔第一次打满的时候:在保证主C等级、武器、技能等级都拉满的前提下,可以开始追求极品双爆声骸。
退坑点3:前期练辅助
注意!!!
因为鸣潮的玩家群体中有很多技术高超的手法佬,在他们手里四星、五星、主C、辅助等都有可能单通深塔,所以我的攻略面向的是手法一般的普通玩家,如果你是手法佬,请忽略退坑点3的内容。
主流的辅助有吟霖、折枝、散华、莫特斐。他们都不值得花费和主C相同的资源培养!
同时,他们的辅助能力只会受到“协奏速度”和“共鸣能量”的限制。
所以:
①加协奏能量系列的武器+(暴击、共鸣能量、攻击百分比、攻击、攻击)的43311青云出月套装是截至1.3版本的辅助角色的通用装备,且声骸只升等级不需要开副词条!
②奇幻变奏+(治疗加成、共鸣能量、共鸣能量、生命/攻击、生命/攻击)的43311隐士回光套装是截至1.3版本的奶妈通用套装,且声骸只需要开出来1~2个共鸣效率的副词条就可以毕业!
踩坑点2:不知道用来深塔的武器和声骸可以换着用
在鸣潮中,深塔的每一关都是独立的,用来打深塔的角色的武器、声骸都不会被锁定。所以,像前文提到的轻云出月套装、隐士回光套装,萌新只需要做一套,一个队伍中的辅助打深塔用完了换给下一个队伍的辅助即可,不需要给每一个辅助和奶妈都配一把武器和一套声骸。
四、抽卡规划
当你已经能够打满深塔的时候,此时你至少拥有两个主力队伍+一个90级角色。如果要考虑后续怎么抽卡的问题了,主流的方式有两种:
①屯抽等“三体人”,最大程度的减缓队伍迭代;
②每个属性的主C都抽一个,深塔buff给哪个属性就上对应角色的主C。
对上述两种方式我不予评价,只做一个划分,分界点为“声骸培养系统”,没错,这个恶心的随机培养系统困扰着每一个玩家。
如果你执着于给主C搞一套极品声骸,那么就目前的出角色速度你是绝对养不完,而且一个多月没有一丁点提升是常事(我的自身经历,一套极品声骸至少需要1~2个月才能刷出来),而且声骸刷上头了你会把培养声骸放在培养角色等级、武器、技能等级之前,导致本末倒置浪费资源,一旦抽卡再歪几次基本上就该退坑了,而且玩的会非常内耗。
所以:
①如果你不追求极品声骸,你两种方式都可以选;
②如果你追求极品声骸(强迫症玩家),那么我还是建议你选择第一种方案。
五、游戏与生活
游戏的大部分内容你已经体验完了,陷入了漫长的“长草期”。这很正常,长草期无聊,这基本上是每一个二游不可避免的宿命。玩到后期,你可能会感觉我们好像在“上班打卡”。既然如此,那游戏的乐趣是什么呢?
我想,是一种“经营”。现实中的我们无时无刻不在“经营”,经营我们的事业、学业、友情、爱情......
而或许,游戏是我们唯一能够经营起来的东西
而看到这里,我想对你说“小萌新,我希望你能经营好你的游戏。而在游戏之外,我希望你也好好经营自己的生活,现实是一场不能重开的游戏,我希望你们每个人都能在游戏的结局找到其意义。”
队伍一:椿+散华+守岸人
鸣潮1.4主C椿的强度不低,可以与今汐并肩,最好有一把专武,提供大量普攻加成,加上散华的38%普攻加成,伤害可观。2链和6链玩家直接爽玩,手法简单,开场开E触发一日花增幅,然后有R放R,其余时间长按普攻开转即可,注意规避致命伤害~
队伍二:今汐+折枝+维里奈(或者今武门,把折枝换成渊武)
今汐强度一直领跑所有主C,建议人手一只,享受大数字带来的快感~
队伍三:忌炎+莫特斐+白芷
牢忌只是个打趣说法,其实伤害还是可观的,主要是应对群怪,开R之后直接翻江倒海~
先附上总体一图流
再附上各个角色推荐搭配,依然是老手自由搭配即可
方便各位新人和回坑玩家自取
基本进门如图所示,老手自由选择即可
新增周常奖励,给大量声骸、掉落材料和野生材料,懒人福音
1、世界失序 文明启于悲鸣之后 / 探索开放世界
《鸣潮》是一款开放世界游戏,拥有高机动性的探索体验,解放奔跑体力限制,运用钩锁、蹬墙跑酷、自由翻越障碍,享受无拘无束的开放世界探索。作为在索拉里斯的世界苏醒的漂泊者,你将在这个无边开放世界中开启一段找回回忆、寻找自我身份的旅程。
2、极速出击 只待你的极限操作 / 流畅高速战斗
作为一款动作游戏,《鸣潮》拥有高速且流畅的战斗体验,在战斗中轻松使用闪避、逆势回击、声骸协战、特色的QTE等玩法,让每一场战斗酣畅淋漓。
3、共鸣觉醒 旅途之中结伴同行 / 邂逅共鸣者
在旅途中,你将结识许多能力各异的共鸣者伙伴,陪伴你一同探索未知的未来。每位共鸣者都有着各自独特的个性与能力,为你的《鸣潮》之旅提供不可或缺的助力。
4、声骸异能 你的力量归我所用 / 吸收声骸协战
在《鸣潮》的世界中,击败残象怪物可以获得声骸,使其能力为你所用!漂泊者,在广阔的开放世界中收集声骸,解锁各式各样的独特能力吧!
v1.4.1版本
《鸣潮》1.4版本「暗夜叩响白昼之门」更新内容
【全新角色】
5星共鸣者「椿」(湮灭)武器迅刀
4星共鸣者「灯灯」(导电)武器长刃
【全新武器】
5星武器「裁春」(迅刀)
4星活动武器「心之锚」(迅刀)
【主题活动】
[失序梦途]梦境深潜主题活动
【版本活动】
[梦华赠礼]七日签到活动
[深坠异想奇境]全新内容「异梦聚合」开放!
[钳形激战无双版]周期挑战活动
[踏潮探历]限时探索委托活动
[仿声战略Ⅱ]限时战斗活动
[拉古那急卖!]先行公约主题活动
[回音盈域][声弦涤荡]材料限时双倍活动也将开放!
【全新剧情】
新增共鸣者「椿」【伴星任务】「小径分岔的星海」
【其他内容】
新增声骸异相「异相·燎照之骑」
新增系统【武器投影】
※可通过活动[失序梦途]获得武器投影「投影·心之锚」
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