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斗罗大陆魂师对决

斗罗大陆魂师对决

2025-03-19 17:22:53 / 角色扮演

斗罗大陆游戏 角色扮演手游 3D动作 动漫改编 斗罗大陆系列手游
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温馨提示:适度游戏,沉迷伤身,请合理安排游戏时间!
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游戏介绍

相信每一位喜欢看网文的小伙伴肯定都对《斗罗大陆》这个名字不陌生吧,作为知名作家唐家三少的代表作《斗罗大陆》可以说在不少小伙伴心中留下了不可磨灭的记忆。不仅如此,这部经典的作品后面还被改编为漫画、动漫等多种形式,让这部经典的作品再次火爆了起来。今天小编为大家带来的这款斗罗大陆魂师对决,就是一款获得了斗罗大陆官方正版授权的IP改编手游。

游戏力求还原真实的斗罗世界,在各个细节上都下足了功夫。玩家将可以在游戏中跟随主角唐三的视角,再次重温原作的剧情,但与此同时,游戏中也加入了超多全新的原创内容,让IP粉丝也能收获全新的乐趣。与此同时,游戏中的人物形象全都完美还原动漫中的造型,让因为动漫入坑的粉丝们也能一秒带入剧情,让我们一起自由探索神秘莫测的星斗大森林,拜访波澜壮阔的圣魂村,挑战千变万化的武魂殿,在斗罗大陆上书写你的全新传奇吧!

斗罗大陆魂师对决全魂师标签结束

首先我们需要明确,目前游戏中基本上所有的魂师,他们的基础功能大致就可以分为四大部分,其分别是输出、辅助、增伤和控制,所以接着我们的细分部分也会按照这四大部分进行慢慢的衍生,然后便能得到这幅图片:

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其中小编针对四大部分进行了一些细枝末节的衍生,这里稍作解释:输出部分可以细分为短图、PVP和长图,而长图又可以分为单桩敌人和多桩敌人两种辅助部分可以细分为行动条、回能、减伤和工具人四个分支,而行动条又能再次细分为推进行动条和击退行动条两种增伤部分可以细分为短图增伤和长图增伤两部分最后的控制部分则主要是集中于PVP类战斗在了解了更加细致的分类之后,我们便能将不同的魂师融入其中,接着小编便会给大家分别呈现以上四大部分的魂师标签汇总,当然也会依次做一些小小的补充说明:

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首先在输出部分,小编将属于每个部分的输出魂师头像都加入到了这个细分类别的上方,然后在部分魂师头上的红色星星代表这个魂师在此领域拥有较强的表现和强度,所以日后大家要找不同领域的强力输出魂师,直接对照这个图片即可,当然很多新手朋友想要找适合优先培养的输出魂师,那么也可以参照这个图片。

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接着第二部分则是稍微复杂一点的辅助部分,虽然内容有点多,但小编还是尽量在一张图片中把目前游戏中辅助类英灵的四个分支作用给表现了出来,行动条、回能和减伤大家按照之前的逻辑来理解即可,而工具人部分小编也用绿色的字体在魂师头顶标注了他的工具人类型,例如月关主要便是施加【重伤】状态的工具人,秦明主要是在猫队中使用【烈炎之海】来充当战斗前期的普攻追击工具人等。

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接下来第三部分也是稍显复杂的增伤部分,这里短图和长图其实并不能完全代表不同增伤魂师的能力范畴,所以在经过再三思考后小编还是决定把部分稍显复杂的定义加入到魂师的头顶,方便大家理解,这里做个简要的补充说明:单体、群体:这两个定义是指此魂师的单个或多个增伤技能,是能覆盖我方一名魂师还是多名魂师,亦或是能够覆盖对方的一名魂师还是多名魂师,举个例子,唐昊的【昊天意志】便是一个典型的单体增伤技能,而奥斯卡的【亢奋粉红肠】便是一个典型的群体增伤技能,而在覆盖敌人方面,御风的【风月】状态便是一个典型的只能覆盖单个敌人的受伤提升技能,而胡列娜的4-1【倾倒众生】则是一个典型的能够覆盖群体敌人的受伤提升技能主动、被动:这里的主动增伤意思是指此魂师拥有的增伤技能是可以给到我方魂师的增伤技能,例如攻击力提升、暴击率提升、暴击伤害提升等施加到我方魂师身上的增伤技能统一称之为主动增伤技能;而被动增伤的意思则是指施加到敌人身上的受伤提升效果,例如波赛西的【海神诅咒】,火舞的【火棘】等技能都是被动增伤技能的代表在理解了单体群体和主动被动之后,大家看不同增伤魂师的能力所属应该也会更加简单一些,这也是我们日后攻略会统一采用的说辞方法,大家可以略微注意一二。

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最后一部分则是控制魂师部分,目前绝大部分的控制技能都是作用于PVP类玩法之中的,例如四宗会战、宗门掠战、天斗争霸、魂师对决和全民对决等等,而在不同魂师的头上小编也写明了这位魂师控制能力的具体所属,例如水冰儿的控制能力便主要是【冰冻】和【减速】,而比比东的控制能力则主要是扣减对方能量、禁止对方回能和破除对方的被动等,所以大家需要找不同限制能力的魂师也可以参考上面的图片。

斗罗大陆魂师对决游戏黑话介绍

【速攻】:整场战斗第一次释放的大招所需要的能量消耗-1,即三火大招开局即可释放。

【先机】:开局自动释放,不消耗能量不消耗任何能力。马红俊的组合技同样效果。

【打火】:能够回复能量的队员,加快战斗进程。如焱、奥斯卡、宁风致、鬼魅等

【拉条】(辣条):能够提升队伍行动条的队员,同等行动条的情况下将会根据速度决定。如宁荣荣、白沉香等

【提速】:能够提升速度属性的队员,和【拉条】不同,提速是直接加【速度】属性。如宁荣荣、白沉香

【火队】:多指以火舞为核心进行【灼烧】状态配合的队伍。

【灼烧】:游戏之间的不同点,斗罗里的【灼烧】被攻击后就会触发,如果需要通过【灼烧】状态打配合的话,记得留【灼烧】状态。

【状态】:分为固定概率和基础概率

① 固定概率,概率是多少就多少,和精神力无关,有这类技能的优先加点加速度。

② 基础概率,受精神力的影响,这就为什么经常抱怨火舞晕不住人,就是因为精神力的差距,同时,可以通过魂骨、香肠、羁绊进行提升。

【火棘】:火舞特定状态,能够赋予敌方眩晕、额外受伤的状态,拥有【火棘】状态的角色无法控制火舞。

【嘲讽】:强行使被嘲讽对象攻击自身,只能使用普攻能力,若自身有【灼烧】则会被嘲讽对象攻击时,触发灼烧能力,可以在一些情况下打乱火队节奏。

【重生】:在35级之前免费重生,35级之后需要特殊道具进行重生。最好能在35级前固定队伍。

【魂力链接】选择一名角色作为支柱角色,可使其他角色获得支柱角色的培养度,但两者不可同时上阵,在羁绊界面或角色界面点开。

【落日森林难度】:会随着等级解锁更深的地图,同时难度也会提升,这也就是为什么原本能打过困难的森林,升级之后连简单都过不了的原因。

Tip:建议低战力或者勉强过森林的玩家在升级之前把落日森林过了,或者借佣兵。

一些角色别称:

胖子=马红俊,菊花怪=月关,老虎=戴沐白,锤三=昊天锤·唐三

草三=唐三,香香=白沉香,老鬼/鬼妹=鬼魅

斗罗大陆魂师对决SP魂师售后分析

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售后1:专属魂骨+进化魂骨这个售后其实大家也非常熟悉,过去的SSR魂师一般就只有1、2块专属魂骨,其中能有额外1块进化魂骨就已经很不错了,而到了SSR+品阶魂师,刚开始官方就给我们来了波大的,什么6块专属的唐舞桐当时也是亮瞎了众人的双眼......其后的强势SSR+魂师也有可能上到5块左右的专属魂骨,当然后续的进化魂骨也不会少,而如果到了SP魂师的品阶,官方就一发不可收拾了,目前的强势SP魂师基本上都是定位于6块专属魂骨+5-6块进化魂骨的标准,且部分魂师还会有“简”系列等魂骨,亦或者是情侣骨、周年庆骨、特殊节日的限定魂骨等,这部分大家注意观察一下其魂骨的图标是否有特殊的标记就能发现了。

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当然在这一项售后上,还有当前版本堪称天花板成本级别的“神位专属XX”魂骨,这个魂骨的成本反正小编就说一个数吧,当时SP修三的这块神位专属躯干魂骨,其成本都要接近于10W钻石了,大家也可以自行掂量一下......

售后2:武魂真身+8环真身威压技接着第二个售后就是武魂真身了,这个售后其实官方开始是想给所有魂师都上的,但后续发现生产力跟不上了,就改成只给强势魂师上线,后续又发现生产力跟不上了,就再次改成了只给SP魂师上了......当然不同魂师的武魂真身效果也各不相同,有些堪为神迹,有些则弱似鸡肋,而除了武魂真身的效果外,这个售后还和魂师的8环真身威压技息息相关,虽然说大部分的真身威压技都只能起到锦上添花的作用,但也不乏部分极具价值的存在,大家还是需要特殊关注一下的。PS:真身威压技并非所有上了真身的魂师都有......

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售后3:神器第三个售后为神器系统,其中部分魂师会有自身的专属神器,例如大家可以通过神器中的“专属技能”来查看这点,当然目前官方的策略是逐步淡化“专属技能”的限制,例如部分神器在升阶成真神器后也就直接没有了绑定专属魂骨的效果,当然随着目前神器越来越多,其也部分出现了上下位替代的关系,例如最新上的SP尘心的这个七杀剑神器就颇为尴尬,多桩干不过天使圣剑,单桩则更没啥用,且SP尘心还根本上不了场,不知道未来官方对于神器还会有哪些改动优化。

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售后4:双系魂环第四个售后为双系魂环,这点目前还是有不少魂师都涉及到了的,因为在开了8环后反正4系技能也会生效,相当于双系魂环直接作废一半,只剩下属性支撑的效果,而余下的2系双系魂环则由于普遍一个是长图,另一个 当前是PVP的缘故,很多时候即使掺和在一起也不会产生过于BT的质变效应,且因为游戏目前的数值已经崩溃,所以这点就更不足为道了。

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售后5:神环第五个售后为神环,目前只有少部分特殊的SP魂师才具备,例如SP修三、SP奥斯卡、SP千道流、SP阿银等,这个售后比较恶心的一点是需要视佩戴的个数来激活不同数量的套装效果,最大是4件套,虽然神环理论上也可以给其他魂师使用,且效果也还不错,但实际上想要最大化深化的能力,绑定专属魂师使用依然是较为合理的方案,且目前还有更少部分同时上线了双系魂环和神环的魂师还能激活这俩的合成,最终进化为“幻化神环”,这点......就更为逆天了,相信未来这个设定也会越来越多吧。

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售后6:本源第六个售后为本源,目前最高的品阶为红色本源,而这点和神环有些类似,本源理论上也是可以给任意魂师进行佩戴的,不过由于这些本源的属性都是按照专属魂师最适配的属性来做的,因此实际上还是要给配套魂师才能最大化此本源的效果,当然有些角色就不是那么好做本源了,例如SP霍雨浩,又例如SP小白,除非官方未来出的新本源可以具备主动调整属性的能力......

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售后7:皮肤融合技第七个售后为皮肤融合技,这点想要达成的难度其实非常高,且对主C的意义会更大一些,毕竟大部分皮肤融合技的效果都跟长图/短图/PVP的增伤息息相关,所以辅助角色的皮肤大都会成为主C皮肤融合技的佐料而已,不过随着永久激活更多皮肤融合技的道具已经上线了不止1次,大佬玩家和平民玩家在这点上的区别也会越来越大。当然除非要较真的话,除了上述的7个主流售后措施外,目前游戏里还有如“封号”、“魂灵”等售后措施,只是因为目前这些资源和魂师的绑定性并没有达到很高的水平,所以暂时小编也没有把他们给就算进来,而以上这些售后措施大家也可以结合到当前版本的SP魂师来盘算盘算,看看哪一位才是在售后上官方最重视和最不重视的呢?

斗罗大陆魂师对决觅心好礼活动分析

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首先针对觅心礼1礼包, 其中6块钱是起始金额,可以拿到的奖励有紫色的二十四桥明月夜魂导器+1000琉璃石+3抽+120钻石+5个拟态魂环,那么其中最核心的奖励就是这个二十四桥明月夜了,那么这个魂导器的核心功能如下图所示,后续升级成黄色和红色还有后还会新增SP凶兽魂骨的掉落概率和幸运值等设定,其实从性价比的角度来分析,如果还没有这个魂导器的朋友是可以考虑6元礼包的,毕竟额外拿3抽和120钻石就是日常新魂师上线时的6元礼包内容了。

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接着是300钻石购买的皮肤+5个拟态魂环+橙色本源等,这个的性价比就不是很高了......急缺本源的朋友则可以看一下,不过目前急缺本源的朋友应该也不多吧。

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然后是12元礼包可以获得魂导器升级黄色的材料,另有1800琉璃石+180组那是等奖励,综合性价比不算很高,但如果缺这个魂导器的朋友就想第一时间把它给升级成黄色品质的话,可以适当考虑。

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接着则是600钻石换专属魂骨自选礼+皮肤+10个拟态魂环+2个黄色本源自选等,性价比依然不算高,要不是为了待会儿的30元直升红色魂导器的材料,这个600钻石的礼包不考虑即可。

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然后便到了刚刚提过的30元礼包拿红色魂导器材料,还是那个理儿,想要第一时间把这个魂导器给升到红色品质的朋友才会考虑此礼包,但小编个人认为其现实意义并不算很大。

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最后则是1000钻石礼包,直接放弃,几乎没有任何的意义......除了XP感强的喜欢买皮肤的除外。因此针对觅心礼1来讲,刚好缺二十四桥明月夜这个魂导器的朋友可以适当考虑,基础搞个6元即可,后续升黄色和红色则可以慢慢来,当然急性子的也可以考虑用礼包来叠,想要第一时间升到黄色品质需要共计花费18元+300钻石,而想要第一时间升到红色品质需要48元+900钻石。

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然后是觅心礼2,基础30元礼包可以开SP奥斯卡的右腿魂骨,这块魂骨主打长图增伤,但其中有一个必须上SP宁荣荣才能生效的结果,大家可以结合自己当前的阵容来综合考虑一下......

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然后是1000钻石可以解锁控制/辅助甲胄核心的自选,如果不算刚刚的30元,而是直接可以1000钻石买这个东西的话,搞不好小编还会考虑一下,但是加了这个30元嘛,大家还请量力而行。

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接着68元的部分是SP宁荣荣的左腿专属魂骨和一系列材料,那么这块魂骨也是主打长图增伤的,但是其中也有她们俩的联动上阵效果,所以大家也需要看自己现在的长图阵容到底还带不带SP宁荣荣......

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然后是1500钻石礼包的部分,同样有一个控制甲胄核心的自选,但这里就没有辅助的选项了,综合性价比很一般。

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接着是128元礼包部分,带一个SP奥斯卡右臂魂骨,这块魂骨主打的是增伤,增伤幅度也是中规中矩的水准,对比这个价格不太值。

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然后2000钻石的礼包部分又是一个控制系甲胄核心的选项,这个这个.......哎。

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接着328元礼包部分则是SP奥斯卡右臂进化魂骨,这块进化魂骨主打的是增伤,特别是回合外攻击的增伤,结合到目前的战斗其实综合的意义并不算很高,大家还请量力而行。

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最后的3000钻石礼包则又带了一个控制甲胄核心的自选,这个就不多提了,因此从这个觅心礼包2的结构来考虑,小编就只能总结到其中的资源都是返场类资源,相当于明码标价直接卖魂骨,但由于采用了阶梯式购买解锁的原则,有些魂骨的价格并非大家直接看到的价格这么简单,例如大家如果想解锁SP奥斯卡右臂进化魂骨的话,其成本就是554元+4500钻石,成本还是有点夸张的,大家还请量力而行吧,这个觅心礼2小编自己就不考虑了

游戏特色

1、探索无边斗罗世界

游戏打造实时环境系统,真实天气交互,渲染出沉浸式的斗罗大陆!多地图随心探索,触发彩蛋奇遇,还能畅游花海,随意摆拍趣味动作。还每个斗罗迷一个真斗罗!

2、自由猎杀魂兽

在星斗大森林直面魂兽咆哮,策略搭配施展魂技,猎杀魂兽吸收魂环!组建猎杀小队,伏击超强魂兽,获取史诗级魂环!更有多层次猎杀难度副本供魂师挑战!

3、打造专属魂技

觉醒你的专属武魂,深度培养,自由成长变异!更能随机融合魂技,多重魂环叠加,无限魂力暴涨,挑战斗罗大陆超强的魂技策略组合!

4、魂师轻松竞技

万千魂环自由搭配,粒子特效加持魂技展示,精准选择技能释放时机,根据不同战局适时调整战术,随机应变,极限翻盘,登顶斗魂之巅!

更新日志

v2.27.2版本

1、优化游戏画面和质感表现,提升整体表现;

2、优化用户操作和界面布局,提升操作感受;

3、优化任务剧情及副本活动,提升玩法体验。

游戏信息
  • 运营商37手游
  • 系统要求需要支持安卓系统5.2以上
  • 游戏大小1.50G
  • 游戏版本2.27.2
  • 游戏语言中文
  • 包名com.sy.dldlhsdj.aligames
  • MD5值285d3fd6a1d29917cec61282032e28f5
  • 游戏版号ISBN 978-7-498-08839-0
  • 备案号琼ICP备19004250号-26A
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