2025-04-21 17:42:22 / 角色扮演
少女前线是国内老二次元们非常喜欢的一部作品,独特的枪械拟人题材,同时勾起了军宅与二次元玩家的兴趣。游戏的背景设定在第三次世界大战爆发之后,原有的社会秩序被完全破坏,各大军事巨头崛起,塑造了全新的社会形态。而我们的玩家则将扮演一位指挥官,率领这自己旗下的战术小队执行各种艰难的任务。今天小编为大家带来的便是少女前线的官方续作——少女前线2追放。
游戏以战棋为核心玩法,搭配了丰富的收集养成及互动元素。游戏的剧情承接上部的结尾,玩家脱离了之前所属的安全承包公司——格里芬,选择以独立的身份进入污染区。在这里,你会遇到许多故友,也有不少全新的战术人形,她们会带着自己的故事加入你的小队,你也将成为一个正在崛起的全新势力,在这里与战术人形们书写下一段全新的故事吧!
T0:可以混编入所有队伍里的超模角色,推荐抽满椎
T1:满椎超模但是配队受限,或者低椎完全体常用体系角色,按椎体推荐抽取
T2:受限于体系不完善的C位,或者体系中非不可替代角色,按椎体推荐抽取
T3:体系不完善,养成金数太高且作用不算超模的角色,xp抽取
T4:萌新过渡用,后期队伍成型出场较少
1、为什么找不到大月卡?
大月卡(远航巡录)上线时间存在间隔,不是无缝衔接,找不到对应界面可能是处于大月卡的真空期。
2、配件强化最多到多少?
金色配件强化最多到基础值的200%,基础值最高到下图中白色短线位置,并且刷出来后就固定了,不会随着强化变化。图例中暴击基础值不满,攻击加成和防御加成的基础值是满的。
3、如何添加好友?
主界面点击左下角设置上方的兵蚁打开智慧导航光屏(3D指挥室作为主界面的话,点击界面中的兵蚁),然后再图示界面点击红框框出来的图标。
4、整备室/休息室为什么有消不掉的红点?
两个区域可以各自选取三个备选的主界面,备选没有选好就会有红点提示。可以通过进入自由视角(整备室是角色头部附近的手图标,休息室是右上角的摄像机图标),然后点击最右上角的设为主界面选项将三个备选方案填充满就不会有红点了。
5、领取奖励时为什么偶尔会触发额外的晶条?
大月卡升级到满级后打开盈余物资箱,或者领取班组补给时有一定概率开出晶条(前者50/次,后者100/次),工会战结算时也会按照排名给一定数额的晶条奖励(300-500不等)。
6、常驻定轨为什么不能选择托洛洛了?为什么只有四个角色可选?
在选人界面向下拖动/向上滚动(注意选人界面右边有一个很细的滚动条)。
7、配件为什么刷不出暴击伤害?
只有枪口/刀刃位置可以刷出暴击伤害,其他三个位置没有暴击伤害。
8、武器左上角的烙印增效是什么?某角色的专武是哪一把?
角色佩戴自己的金色专武会激活这个效果,专武烙印增效处是谁的头像就是谁的专武。
9、好友助战什么时候能用什么时候不能?
目前峰值推定/扩编实练/两个PVP/部分活动不能使用好友助战,其余关卡,包括主线普通困难,活动普通困难挑战,月考(模拟习练)都可以借用好友助战。借用助战可以正常解锁该关的扫荡,所以放心借用。
10、可以使用碎片拼出未获取的角色吗?
可以。
11、卡等级了该做什么?
主线 > 日常任务 > 消耗体力。
12、金三角(冗余碎片)怎么获得?
获取四星五星重复物品时会附带产生,另外可以通过拆解四星五星武器获得。
13、如何拆解武器?
主界面点击兵蚁,进入仓库,选择人形武器-拆解即可。
14、已经强化或者精调的武器可以拆解或者用来精调吗?
可以,拆解会100%返还所有升级消耗的武器经验,并返还(精调等级-1)的同名零精调武器。已精调武器也可以作为精调素材,例如用一把4精调武器精调一把2精调武器,将会得到一把精调3武器和3把1精调武器。精调同样100%返还(作为素材的)武器经验。
一:回合
回合:攻略某个关卡时,将会开始一局游戏,基本流程如下:
开始时我方一般可以上场4-5名人形,进入我方回合,我方所有人形行动结束进入敌方回合,敌方所有单位行动结束进入我方回合,依次轮替。
一般情况下,我方回合内所有人形都可以按任意顺序行动一次,包括移动和攻击两个连续的过程。敌方回合内,普通敌人行动一次,boss按照预设的顺序行动多次,boss的行动顺序可以在界面中央上方查看。
左上角显示敌我回合,中央上方显示boss技能顺序。
二、角色
角色:作为棋子的人形,不同的人形有不同的血量,稳态,移动距离,攻击距离以及技能。
血量为人形上方蓝条,归零时棋子从棋盘上消失,本局游戏中不能再使用,就像棋类游戏中“被吃”的棋子。
稳态为上方盾牌状标志下方数字,可以理解为护甲,需要和掩体结合使用,属于你游的核心机制,在稍后的段落详细解释。
移动距离通称腿长,攻击距离通称手长,一般和人形职业与枪种有关。游戏有七种武器与四个职业。武器种类包括突击步枪,冲锋枪,狙击枪,霰弹枪,机枪,手枪,以及刀(格格不入.jpg);职业包括火力(输出手),尖兵(突击手),防卫(反攻手),支援(奶和buff)。
不同角色有不同的技能,技能包含cd(冷却时间)与导染两个要素,cd随着回合数的进行自动回复,而不同角色有差异极大的获取与使用导染方式。
三、环境
环境:棋盘上的要素,包含掩体,地形两个种类。
掩体是你游核心机制与创新点,简化了战旗冗杂规则的同时,保留了策略性。
单位受到掩体保护时,受伤减少百分之九十左右,所以基本不会被灌伤害打死。那么怎么判断有没有受到掩体保护呢?简单来说,就是稳态非零+掩体阻挡攻击路线。
首先说稳态,我方角色稳态一般在10-12点,敌方小兵稳态在1-12之间,boss甚至可能有90+稳态。敌我双方的攻击除了削减血量,还会削减稳态,稳态为零不受掩体保护,很容易被收割,所以策略之一就是削减稳态到零再输出。值得注意的是攻击具有至多两种特性(属性+弹种),单位有弱点,当二者匹配时(两种类型的克制效果可以叠加)会额外削减稳态,并且是先结算稳态后结算伤害,所以如果稳态结算后目标稳态为零,输出效率会大幅提高。
接下来是判断掩体是否阻挡进攻路线。判断结果有三种,完全阻挡则无法发动攻击,部分阻挡则可以攻击,没有阻挡则目标受到全额伤害。阻挡的判定相对复杂,简单的规则罗列如下:
攻击路线上的半身掩体部分阻挡。
全身掩体完全阻挡。
高台打地面会使路线上的部分半身掩体阻挡失效。
掩体直角拐弯位置有探身攻击机制。
ps:不受掩体保护,受伤百分之百;受到掩体保护但稳态为零,减伤三成上下;受到掩体保护且稳态不为零,减伤九成上下。
下图中的35%来自于掩体减伤,只看目标是否受到掩体保护;60%来自稳态减伤,需要满足受到掩体保护+稳态非零两个条件。
地形:包含水(暗流)冰(霜冻)酸(腐沼)电(电压)火(地热)五种属性的地格类型,除此之外还有传送带地陷可升降机关等内容。
游戏中的元素有且仅有五种(加上物理是六种),攻击、弱点、地形、buff与debuff都可以按这个类型划分。
罗列目前的debuff如下:
浊刻(水):潮湿,淤滞,定息,治疗类debuff为主。
冷凝(冰):凝固,僵冷,冻害,雪崩,移动类debuff为主。
酸蚀(酸):一元酸,强酸倾压,毒性*侵入,浓酸腐蚀,减防/伤害串联类debuff。
电导(电):导电,麻痹,高压电流,控制类debuff。
燃烧(火):易燃物品,溢火,灼伤,伤害类debuff。
四、联动
角色之间的属性与技能搭配极大丰富了游戏的玩法,而不同角色在不同层面上有不同的联动机制,这里简要罗列一些联动要素:
1,破稳手与输出手
由于之前介绍的稳态机制,面对被掩体保护的敌人时,除了绕后偷袭与找高台狙击,就只能利用破稳机制输出。而由于许多敌人的稳态在10上下,一般攻击的破稳能力在2-6之间,因此需要有破稳手先削减敌方稳态,然后输出手打出高额输出。
防卫型角色一般具有较高的破稳能力,而火力型角色适合在破稳后输出。
2,突击手与机关
尖兵型角色具有腿长的特点,例如克罗利科,黛烟,乌尔丽德,维普雷,甚至属于支援型角色的莱娜,以及拥有再动能力的托洛洛都可以客串这个角色。她们会利用腿长的优势,完成绕后的动作,打出全额输出;或者抢占制高点,开启机关,改变战场态势,为其他队友创造更安全有利的环境。
3,buff机与输出
支援型角色往往具有给队友添加buff,给敌人添加debuff或解除敌人buff的能力。例如奇塔可以给队友添加多种buff,莱娜可以给敌人添加麻痹,另外奶也被归类于支援型人形。
4,地形与弱点
由于有弱点克制后,单次攻击稳态伤害会加二(双重克制加四),并且会先结算稳态后结算伤害。而无弱点克制时,破稳数值下降,并且先结算伤害后结算稳态,所以目标有无弱点会极大影响输出。而一些角色可以创造地格,为响应地格上的敌人添加对应弱点,方便队友输出。例如塞布丽娜创造暗流(水)地格,莱娜与绛雨创造电压(电)地格。另外一些角色的能力依赖于踩对应地格,比如绛雨的回复导染,玛奇朵的再动,以创造地格添加弱点为核心,出现了电队,以及冰队的雏形。
5,行动支援与临机支援
行动支援指友方主动攻击前后附加一次攻击,比如攻击前先进行攻击的桑朵莱西,寇尔夫,奇塔;以及攻击后进行攻击的琼玖,娜美希斯,佩利缇雅,莫辛纳甘。
临机支援指敌方被添加特定debuff后附加一次攻击,比如夏克里的溢火,洛塔的冻害。这种附属攻击也有破稳能力,也会受到掩体减伤,所以合理利用角色的摆放,使得被攻击的目标处在可以发动支援攻击的友方角色的射程内,可以极大降低关卡攻略难度。
1、氪金与抽卡资源
GF2氪金获得的是信用币,RMB:信用币基础比例为1:10,信用币可以用来购买皮肤以及兑换抽卡道具。
信用币只能氪金获得(23年元旦送过600币,不知道今年元旦是否会复刻),30元月卡有300币,68月卡没有。由于其稀缺性不推荐零氪/月卡/微微氪党兑换为晶条抽卡。推荐用于购买皮肤(商店-外观采购)。
注意皮肤分为两种,衣装可以在休息室与整备室更换,但是作战服只能在整备室内更换,它们的价格也有明显的差异。战场内人物服装跟随整备室。
目前买皮肤的最佳性价比礼包是偶尔会上架的6元时运礼箱,超过了首充双倍的回报,只不过最近的版本极少出现了。
赌狗包
坍塌晶条是抽卡货币,一般不推荐兑换体力(前期可以偶尔兑换,但依然不推荐),产出划分为四类,每日产出,每周期产出,每版本的若干活动,以及一次性奖励(矿)。
每日产出:委托(日常)60,模拟作战-实兵演习(pvp1)30,班组每日要务20,月卡(需氪金)80。
每周期产出:实兵演习最高段位每周奖励225,扩编实练每两周500,每月签到合计120,峰值推定每周190,每期尘烟前线(工会战)积分奖励与班组排名奖励若干。
活动产出:包含人形预演,模拟习练,险境挖掘,污染区调查,无尽映射等周期性限时开启的活动,以及每个版本伴随卡池推出的大活动。
目前零氪玩家可以获得的抽数大于每个版本获取up角色的期望抽数,因此对全图鉴玩家十分友好。
专访许可也会有活动产出,此外还有每月更新的商店(商城-易物所-人形堆栈,以及周本商店)。由于五星常驻武器可以用抽卡的副产物冗余碎片兑换,大月卡(68元的远航巡录)也会赠送金武器,并且不少人形专武和金武器差距较小,甚至会被反超,所以推荐优先抽人形。
ps:金武和紫武差距比较大,可以拆掉多余的紫武器凑冗余碎片换金武器,不过凑不够也不用着急,拉起紫武器来先用,攒到可以换时拆掉紫武,解析图纸(武器经验)会全额返还。
总结:推荐信用币买皮肤,攒坍塌晶条抽角色全图鉴,用冗余碎片换金武。氪金推荐首选30元月卡,想要购买皮肤推荐6元彩票箱,想要抽卡资源推荐等礼包,追求满命满精氪佬请随意。
ps:游戏适度消费,钱花在现实生活中往往更有意义。
冗余碎片,抽卡获得四星物品或五星物品的副产物,也可以通过拆掉四星或者五星武器获得,获得第八个及之上的人形时,因为心智碎片溢出,会被转化为冗余碎片。PS:拆解武器的方式是点击主界面无人机-仓库-武器-拆解,上锁的武器需要解锁后拆除,已经培养的武器会全额返还武器经验(解析图纸),已经精调的武器会返还(调校级数-1)把武器,比如拆解一把调校四级的武器,会返还三把调校一级的武器。
新版本实装兑换抽数的功能,粗略估计为卡池打九折,不抽取武器也不氪大月卡的玩家依然推荐换普池武器,但是不缺金武的话完全可以全部兑换用来抽卡。
讯段标记,打周本(首领挑战)可以得到的兑换券,可以在模拟作战-首领挑战-讯段交易中兑换每周刷新的基原信息核(紫核)以及普池票。每月可以兑换肥霰碎片,两个月即可使锥体+1,即使没有抽到角色,也可以用碎片合成。
2、养成资源
养成内容包含五个内容,即角色等级,武器等级,心智螺旋,云图强固,武器配件。
角色武器目前上限都是60级,角色要在20/30/40/50使用对应材料突破一次。武器不需要突破。
心智螺旋就是天赋树,点到特定位置可以用基原信息核(紫核)解锁固键,固键可以极大提升人形强度,甚至改变人形用法。
萨狄斯金为金币。几乎所有升级之类的操作中的必须品,对应的金币本(标准同调)有每日刷的上限(2次),后期主要用来精调配件。9元月卡获得的每日额外权限就是可以多刷一次金币本。最近版本开启了配件无限次精调,因此推荐每日刷取次数刷满,以备重复强化使用。
解锁了某个人形全部六个固键后,可以解锁该人形的共键。每个人形有三个固键槽位与三个共键槽位,固键只能装备给自己,共键可以装备给其他人。
图中左侧栏位是固键槽位,右侧为共键槽位。
固键使用基原信息核解锁,紫色人形前四个固键每个需要一紫核,后两个需要两紫核,共计8个;金色人形所有六个固键都需要三紫核解锁,共计18个。共键除了解锁人形全部固键获取,还有活动产出的方式。
云图强固为命座系统,抽卡获得重复人形会转化为30心智碎片,使用30心智碎片可以进行一次强固,满锥需要抽到七个角色,氪佬专属,平民玩家抽个本体就行,按规划抽低锥也可。
除了抽卡,玻璃岛活动送的满锥洛塔也有以奖励形式送的碎片,班组商店可以兑换波波沙,周本商店可以兑换肥霰。
基原信息核:游戏中最缺乏的养成材料,一次性获取的部分较多,但目前周期性获取的方式只有商店更新以及部分活动产出。因此在哪个人形身上使用需要合理规划。大月卡除了可以获得一把金武器,其余最重要的是可以多获取6个紫核。不氪大月卡也不购买带紫核礼包的玩家慎重投入基原信息核。
3、配件系统
武器配件为装备/圣遗物/遗器/声骸系统,不过做了大幅简化。首通后可以自律跳过战斗,极大减少了无意义的重复劳动。配件强化也只有一个等级,没有+20分批强化词条的痛苦过程。
总得来说,刷取时选定套装,然后看初始词条是否满意,满意的话可以强化,强化会对所有现有词条进行随机数值的提升,这就是配件的全部内容。
套装方面,异位打击套装较为通用,不是很多角色的最优解,但是目前全部输出角色的次优解。桑朵莱希,寇尔芙以及科谢妮娅三位奶推荐 应急修复;部分aoe角色可以用双重对策(维普雷,洛塔),索米推荐制胜追击。
词条方面,基本全员三攻(大小攻击+暴击),枪口四攻(大小攻击+暴击爆伤)即可。枪口配件没有套装属性,同时也只有枪口会出爆伤词条。前期可以降低要求,双攻甚至一攻都可以用。强化方面,初始数值分别为
大攻击: 2.6% 3.0% 3.4% 3.8%
小攻击: 17 19 21 23 24
暴击/爆伤: 3.5% 4.0% 4.5% 5.0%
强化方面,精调增幅芯片可以使得强化过程有百分之百强化的保底,目前参数方式主要为周期更新的扩编实练,以及模拟习练等一些活动,注意使用时需要多消耗金币。但是目前推出了无线精调,这个道具就很少使用了。
配件锁定与拆解:之前版本更新了一个非常好用的配件筛选与锁定系统,再也不用一个个进行配件严选了。
对于前中期玩家,还没有大量体力用来刷配件,这时可以手动查看每一个配件属性。当配件开始多起来后,可以使用这个系统筛选双攻词条的配件,如下图
注意这个列表对每种套装(包括无套装的枪口)分别生效。然后保存方案,检索配件,一键锁定符合要求的所有配件。到后期不缺配件,追求配件毕业(指枪口四攻,其余三攻)时,可以先用如下功能解锁全部配件
然后方案中属性选择数量改为任意4条/任意3条,在配件筛选界面选择获得符合条件的精密配件时自动锁定,这样就不需要每次刷配件时依次点开,只需要看看有没有被自动锁定的配件即可。
ps:注意异位打击/双重对策/异位提振一般要求三攻,但应急修复一般只要求大小攻击,制胜追击/减伤支援刷的比较少,用的也比较少,可以方案中降低要求方便自动锁定,也可以提高要求索性不管,等需要时在专门去刷去筛选。当我们确定所有需要的配件被锁定后,就可以放心拆解掉未被锁定的全被配件,腾空仓库断舍离了。
游戏中目前出现的所有资源汇总如下:
先普及一个冷知识,调度商店里购买的紫色心意礼盒会产出三种随机礼物,如果一个人形喜欢这三个礼物中的任何一个,那么剩下的两个礼物她也一定喜欢。所以看似礼物盒是随机的,但是实际上是稳定产出的,这也是羽中为什么非要把随机礼物分成五个盒子。
那我问你(羽中),能不能给角色人形铭契时刻加个语音?哪有和老婆结婚不说话的(气鼓鼓)。
角色对礼物的好感分为三种,分别是+75%、50%、25%额外好感。当然,这里罗列的都是+75%额外好感的超大杯礼物。
1、【3D沉浸作战,多维策略战术】
关卡内拥有丰富的场景元素,多样掩体、机关和地形。指挥官需纵览全局,充分发挥指挥天赋,带领人形小队克敌制胜。
2、【污染区探索,高风险高收益】
创新大地图探索,您将带领人形小队深入探索污染区,完成推进任务。与敌人周旋的同时,请尽可能搜索地图中遗存的物资箱,获取更高报酬。
3、【拟真武器系统,枪械自由改装】
手枪、机枪、霰弹枪……全种类枪械,360°预览。您可自由加装配件,打造独一无二的枪械外观,以最精锐的武器,迎击更强劲的敌人。
4、【沉浸式动画演出,全视角丰富互动】
超高精角色模型,丰富的互动元素。整备室中,与人形少女轻松互动;休息室中,用镜头捕捉她的姿态瞬间,享受别样的温馨时光。
v2.0版本
新增角色
■精英人形「洛贝拉」
新增武器
■精英武器「流浪者赞歌」
■标准武器「柯尔特635型冲锋枪」
■旧式武器「旧式柯尔特635型冲锋枪」
新增外观
■洛贝拉「衣装·未来领航」及对应紫色品质部件
■维克托「衣装·学府风尚」及对应橙色品质部件
※本次为橙色品质部件首期上架,因此【品质甄选】内上架的部件礼包将开放首期专属折扣,价格与紫色品质部件礼包相同。
■涂装套装「穹线流光」
■武器涂装「辉翎花火」
※指挥官可通过在【易物所】-【人形堆栈】中消耗一张「提取凭证」对「辉翎花火」进行兑换。
新增内容
■新增限时主题活动【错位锚定】下篇,活动期间,将逐步开放全新活动剧情及关卡、活动玩法【遗珍回收·二期】及【开拓之路·二期】,参与活动即可获得「坍塌晶条」、「专访许可」、「访问许可」等丰厚奖励。
■新增限时访问活动【定向采购】与【军备提升】,精英人形「洛贝拉」与精英武器「流浪者赞歌」、精英人形「幼熙」与精英武器「流光花火」、精英人形「索米」与精英武器「未言使命」获取概率限时提升。
■新增限时签到活动【无垢曙光】,活动期间,累计签到七日可获得「专访许可」×10。
■新增人形「洛贝拉」及「绛雨」的铭契与档案。
■新增人形「索米」及「纳美西丝」心智螺旋扩展。
■【艾莫云机房】-【行迹回溯】中新增【绘像巡展】功能,指挥官可选择用于加载界面中随机播放的图像,也可以选择进行全部随机,让所有已解锁的图像随机在加载界面中播放。
■【指挥室】-【风物巡游】新增可选背景音乐:「日常」、「闹市」、「寂寥」。
■新一期【远航巡录】开启,【暗商密径】新增「名片背景·无垢的心语」奖励。
※【沿途行动】会在【远航巡录】开启后开启状态记录,建议指挥官在维护结束后再进行当日的【日活跃度】、【每日要务】及【实兵演习】。
■【商城】-【易物所】-【心智统合】新增往期主题活动奖励涂装。
■【商城】-【品质甄选】新增限时礼包【疾驰礼盒·未来领航】及【疾驰衣匣·擎锋破界】,限时特别优惠礼包【时光礼盒·学府风尚】及【时光衣匣·裳光回溯】。
优化调整
■【尘烟前线】-【前线补给】-【个人表现】新增奖励档位:「数据链路」*800+「顶级生长数据随机箱」*1,【班组表现】新增奖励档位:「数据链路」*800+「顶级生长数据随机箱」*1。
■【设置】中可设置制胜技能动画的播放速度是否关联多倍速。
■人形「莱娅」及「安朵丝」自动战斗AI优化。
■【负电荷】效果描述文本优化。
■优化部分人形【拟态图谱】显像形态【花朵】的描述文本。
■优化人形「春田」在自动表演模式下释放技能【遥天援济】时的美术表现。
■【边界推进】中新增当情报道具全部收集后的提示弹窗。
■修复人形「莱娅」制胜技能【超距演算】无法跨地形生成电压地格的异常问题。
■修复人形「莱娅」特殊状态【超频打击】无法正确触发显像形态【花朵】效果的异常问题。
■修复人形「朝晖」在眩晕状态下仍能触发被动效果【十面埋伏】的异常问题。
■修复当战斗双方同时持有特化形态词条【以牙还牙】时,造成伤害会循环触发的异常问题。
■修复当敌方单位【游空兵】处于被眩晕的状态时被我方攻击后,会出现的客户端异常问题。
■修复【边界推进】-【异位冲突】-【熔炉禁区】中,敌方头目【狂战者】在第四回合后不再施放技能的异常问题。
■修复【边界推进】-【异位冲突】撤离结算时,本次开启的【补给箱】数量显示异常问题
■修复【强袭演绎】玩法中可能会出现的音效持续播放的异常问题。
■修复【边界推进】-【异位冲突】中部分梯子无法交互的异常问题。
■修复人形「比悠卡」制胜技能【跃动弧光】效果【持续放电】效果描述文本错误问题。
■修复人形「寇尔芙」拟态核心文本错误问题。
■修复【拟态图谱】显像形态【幼苗】描述文本错误问题。
■修复了部分人形【记录】中的文本错误问题。
如果的世界
角色扮演
时间:2025-05-23 15:59:05
准星精灵不闪退版本
手游辅助
时间:2025-05-23 15:49:37
精灵与橡木之歌
角色扮演
时间:2025-05-23 15:48:49
做出正确的选择回家路
休闲益智
时间:2025-05-23 15:40:40
边缘空间
冒险解谜
时间:2025-05-23 15:20:35
星引擎party
休闲益智
时间:2025-05-23 15:04:52
钢岚
角色扮演
时间:2025-05-23 14:46:53
万龙觉醒国际服
策略塔防
时间:2025-05-23 14:25:57
万龙觉醒手游
策略塔防
时间:2025-05-23 14:25:10
气泡星球
模拟经营
时间:2025-05-23 14:20:49
猜病
冒险解谜
时间:2025-05-23 14:06:35
圣斗士星矢重生
角色扮演
时间:2025-05-23 13:58:41
RunGoddess
角色扮演
时间:2025-05-23 13:43:19
曙光绯色幻想
角色扮演
时间:2025-05-23 13:33:48
闪耀优俊少女
角色扮演
时间:2025-05-23 11:56:38
nds模拟器
手游辅助
时间:2025-05-23 11:40:22
战地冲突0.05折版
策略塔防
时间:2025-05-23 11:33:11
仙路争锋0.1折免费版
角色扮演
时间:2025-05-23 11:22:57
梦幻魔法屋
休闲益智
时间:2025-05-23 11:14:07
天途0.1折版
角色扮演
时间:2025-05-23 11:13:25