2025-03-27 15:52:35 / 策略塔防
喜欢魔幻风格SLG游戏的小伙伴们又有新游戏可以玩了。今天小编为大家带来的这款龙石战争就是一款融合了3D立体沙盘、自由城建经营养成、策略塔防攻防、即时沙盘战斗、多人攻城战及联盟BOSS战等多种游戏玩法的策略塔防手游。玩家将可以在游戏中化身指挥官,亲临战争前线,指挥军团穿越陷阱与炮塔,攻破敌人精心布防的城堡,帮助联盟赢得最终的胜利。
游戏的策略玩法非常的有深度,在战斗中,每一个单位玩家都可以进行精细的操控,每一次进攻,每一次防守,每次操作一次,每一次的生死存亡,都将考验您的智谋与勇气。当然,江湖不只有打打杀杀,也充满了人情世故,加入强大的联盟,与盟友们一起对抗其他的势力才是游戏的真确打开方式。你将可以与伙伴们共赴百万人级别的大战场,每一次的胜利都将成为龙石大陆传唱的史诗歌。
注:游戏尚未正式上线,更多精彩内容请关注本站后续报道
战斗基础
战斗中英雄单位的输出主要分为技能输出和普攻输出,普攻输出不仅要看攻击力的高低,也要看攻速的快慢。一般肉盾类英雄的攻速较慢,输出类单位的攻速较快。除此之外,每个英雄都有一个小技能(被动或者主动)和一个怒气技能,英雄单位进入战斗后每秒都会获得怒气,怒气在攒满后触发释放的技能,释放后怒气会消耗掉。主动技能的释放也需要英雄积攒一定量的怒气,但释放主动技能不会消耗怒气。被动技能则通常会在一定情况下触发或持续生效。
英雄定位与兵种克制英雄有战士、肉盾、输出、刺客等不同的职业,具备不同的射程、基础属性、寻敌方式。其中战士英雄的综合属性最高,单挑可以打赢任意其他职业的英雄。输出英雄比较极端,输出较高但是血量低,很害怕刺客英雄,往往需要肉盾单位的保护。而刺客英雄主要以后排的输出英雄为优先攻击的目标。
同时兵种之间还存在着一定的克制关系,例如数量众多的蚂蚁兵种,面对只有单体输出能力的兵种会有优势,但同时也惧怕擅长AOE的兵种或英雄。而空中兵种,比如蚂蚁和石人是没有对空能力的,遇到空中兵种的火龙就只能在地面上挨打,但火龙同样也会受到专门对空的兵种、英雄或建筑的克制。
开荒阵容搭配基本思路了解了英雄职业和兵种之间的克制关系,我们可以有针对性地进行阵容调整。例如当敌方阵容后排输出多的时候,可以多出刺客英雄;敌方阵容刺客英雄多,则不出后排英雄,尽量都出战士英雄等。
战报数据解读技巧领主们还可以通过战报了解整个战斗的详情,进行适当的阵容调整。战报中需要重点关注英雄和兵种的伤害、承伤、治疗、承受护盾、提供控制、存活时长。具体的数据方面,还可以分为总和、卡牌平均、人口平均、单位时间。总和可以看出来这个英雄或者同卡牌的士兵单位造成了多少的输出,治疗等贡献;卡牌平均统计的是所有单个卡牌造成的平均输出,治疗等,通过该数据可以看出哪个卡牌的输出高,哪个卡牌的治疗高;人口平均统计的是每个卡牌单位人口下的各种数据;
单位时间统计的是每张卡牌单位时间内造成的总输出等数据;领主们点击英雄数据的感叹号,可以弹出该英雄战斗数据的详情弹窗,通过详情弹窗,主要关注这个单位受到了什么敌方的控制效果,什么敌方的技能输出;然后根据主要受到的英雄伤害/控制,可以在下次挑战的时候进行避免。举个例子:看到某个空中单位主要受到来自飞龙情报官的控制时长和伤害很高,那就需要尽量避免让空中单位与飞龙情报官进行对抗。
战斗失利后的调整
如果发现现有队伍无法战胜对手时,首先需要提升战斗单位的实力,游戏中英雄和士兵是核心战力,旅馆和练兵场的等级能升则升,把主力英雄和主力士兵都升到当前最高级别。然后提升人口,战争学院的科技优先点1队的人口上限,高人口以后前、后排都均衡补充士兵。当战力提升到战力预测是战力相当或战力占优的状态后,再考虑调整阵容搭配和站位。需要领主们注意的是,新手期英雄重置无损,抽卡获得的高星英雄能换上的可以直接换上,记得搭配合适的士兵。然后平衡阵容短板,如果英雄上的都是输出,士兵优先补肉盾、前排,比如石头人和杂兵蚂蚁;如果英雄上的是辅助和肉盾,士兵优先补射手,比如巨力橡果和轰天兵。
15级黑翼开始要上两队,要提前准备2队英雄和士兵以及2队的人口上限科技。每个等级黑翼有两种阵容,寻找自己当前阵容可克制的,有时候换一队敌军就过了,失败不会掉令牌,新手前期粮食损失没那么痛,建议领主们多试试。点开黑翼军团详情,里面有当前难度的他人通关阵容,领主们可以参考下英雄和士兵搭配哦~活动中的伐翼之战,有本服最强的开荒领主阵容,领主们可以参考下英雄和士兵搭配。如果还没有找到合适的军团阵型,可以点击驻点军团编辑右上角的“阵型”,使用官方推荐的阵型搭配。
总结
游戏中决定一场战斗胜负的因素主要有2个,分别是战力和克制关系。领主们想要提升自己的胜率,首先要提升队伍的“硬实力”,也就是战力。当战力提升到当前能够达到的极限后,再考虑阵容克制的关系。由于阵容克制的效果较为明显,所以即便是战力低于对手,利用阵容克制也一样有机会战胜对手。掌握战斗技巧,是游戏中取得胜利的关键。愿每一位领主都能享受战斗带来的乐趣和挑战,不断突破自己的策略极限!
英雄与士兵
英雄和士兵都是重要的战斗单位,都需要领主们不断进行培养,且都存在着一定的克制关系。但英雄的技能更加丰富,是领主们培养的重点。
英雄品质
目前游戏中的英雄品质共分为稀有、卓越、史诗、传说和神话5个等级。
士兵种类
目前游戏中的士兵种类可以大致分为3类,分别是奇兵、城市兵和普通兵。城市兵定位为普通士兵在不同应用场景下的特化,所以从强度上来说,城市兵与普通兵并无明显的差距,而部分稀有奇兵要强于城市兵和普通兵,例如地脉专家。当然,这些奇兵通常也更难捕获,需要多关注大地图。
英雄培养
英雄的主要培养途径有三个,分别是升魂、升级和龙石。
英雄升魂
英雄升魂需要消耗英雄信物,升魂可以提升英雄的品质。当英雄提升至传说品质的时候,可以解锁怒气技能,怒气技能能大幅强化英雄的战力。当英雄提升至传说和神话品质的时候,还会分别解锁两个技能的额外效果,该效果非常强力,建议领主们优先使用强化到这些品质的英雄。
英雄升级
英雄升级可以提升英雄的各项属性,同时当英雄达到10级时,还会解锁灵脉系统。灵脉系统中,领主们可以对英雄进行差异化培养。英雄等级在达到10/20/30/40/50级时,均可以解锁一次灵脉。越高等级的灵脉,效果越强力,高等级灵脉解锁后英雄会有质的提升。
解锁灵脉需要消耗灵脉增幅器,主要通过联盟中的英雄派遣获得,领主们空闲时可以多看看是否有联盟派遣任务。
差异化培养举例
巨石卫士可以有两种发展方向,一种是强化召唤能力持续作战的灵脉,比如点出“降低召唤所需的累积受到伤害值”后,可以大量制造召唤物;一种是强化开战突击能力的灵脉,比如点出“投掷目标+1”,和“可以投掷队友到敌方攻击最高单位”时,可以开发出开战时投掷己方高输出单位去先把敌方输出高的单位击杀的阵容。
龙石
龙石是游戏中强化英雄的主要手段之一,在主堡解锁龙石工坊后,可在龙石工坊中合成龙石,也可在世界boss“联盟-伐兽”的玩法中获得。龙石的提升主要分为词条属性、套装效果、附魔效果,建议领主们优先凑齐套装效果,只需要在英雄身上装配同属于1个套装的不同部位的2/3个龙石,就可以触发套装效果,相当于英雄多了一个小技能,提升很大。
凑齐套装后,可以追求词条的提升,其中金色词条的属性数值最高。除了属性外,金色词条还有一定的概率能刷出附魔的效果,附魔的效果可以使该词条的属性有额外的强力效果,如果遇到了一定要仔细研究一下。
总结
游戏中奇兵通常有着更高的战斗力,所以领主们可以多了解一些特殊奇兵的获取方法。英雄的培养较为简单,并且即便是低品质的英雄,也可以通过升魂机制,提升其品质。想要让英雄更适合自己的阵容,则可以通过灵脉系统进行差异化培养。当然,领主们也不要忽视龙石对英雄的提升哦。
迁城
领主们加入联盟后,通常需要迁移自己的主城,从而方便参与联盟的集体活动。游戏里常规的迁城手段是先建一个副城,副城建好后,自己的主城便能直接搬过去。每3天会有1次免费修建副城的机会,次数用完后如果还需要迁城,就需要花费龙币了。
如果遇到突发状况,领主们需要尽快迁城,则可以使用紧急撤离。花费一定数量的龙币,度过1小时的准备期后,主城便会飞到低一级州的随机位置。1小时的准备期内,也可以随时取消撤离,取消撤离会退回全部消耗的龙币。
另外还有一种方式,每次加入新的联盟时,能免费获得一次迁城机会,直接把主城搬到盟主城附近。
伐兽
伐兽是以联盟为单位讨伐上古巨兽的大型PVE玩法,讨伐的对象是世界boss级别的怪物,每个怪物都有不同的特性,需要领主们针对性地配置优势兵种,其特性可以在游戏中查看。联盟的任何成员都可以发起讨伐,无需宣战。可以在大地图上寻找世界boss,或是前往联盟界面点击“讨伐”跳转至boss所在位置。
每周可讨伐10次,但仅能领取5次讨伐奖励。世界boss被击败后,将有24小时的复活时间,期间不可对其进行讨伐。
联盟城镇
联盟城镇是联盟最重要的PVE活动、核心争夺点,也是取得赛季胜利的必要条件,占领城镇会提高势力值,势力值可以让联盟达到更高的国家等级,从而带来资源收益,和解锁更多特色士兵,对联盟和领主自身的成长会有很大的帮助。被攻占的城镇也可以被其他联盟再次争夺。
城镇类型
联盟城镇有3个类别,分别是聚落、城市、关隘。聚落和城市有着类似的功能,但城市等级更高,玩法更丰富,奖励更丰厚,联盟在实力足够的情况下,尽量去打城市。关隘是连通两个区域的城镇,占领后才可通过。所以要想去往别的区域,必须有任意联盟占领了该关隘才行。
宣战
占领城镇前,联盟必须对目标城镇宣战,宣战满30分钟后,才可对目标城镇发起进攻。聚落适合低势力值的联盟开荒用,只要在该聚落归属的领地范围内建造哨站,就可以宣战。但城市的宣战需要连地,即需要占领一个与之相连的城镇,才能够宣战。在无极缩放地图上,可以用城市之间的连线来判断它们是否相连。
城镇战斗
联盟官员对城镇进行宣战,进入宣战期后领主们可以对城镇发起进攻。开始进攻城镇后,需要在30分钟内摧毁中心区域的主堡建筑,否则守城方获胜。
单个城镇由1个中心区域和多个附属区域构成。领主们需要先击破所有的附属区域,才能够对中心区域发起进攻,其中关隘较为特殊,只需要击破部分附属区域,就可以对中心区域发起进攻。主堡建筑的最后一击所属联盟将占领城镇。
联盟领地
大陆上的每一片土地均被划分到不同的领地归属,每片领地对应一座城镇,联盟占领城镇后,即可获得该城镇的领地所有权。领地可为联盟带来额外的便利,如领地预警、限制敌军行军(敌军不可停留在非己方领土的位置上)等。加入联盟的领主可以通过个人占领、建造联盟哨站等方式反制上述增益。
城镇收益
首次占领城镇时,所有参战领主均可获得首占奖励;扩张更多城镇,联盟可提高势力值。势力值越高,联盟给予个人的奖励越丰厚,如解锁特色士兵等。
总结
联盟玩法的核心是对游戏内各种城镇的争夺,争夺的过程中既有PVE博弈,也有PVP博弈,需要联盟管理层有着清晰的战略目标、联盟成员齐心协力,才能够取得最终的胜利。
1、【千变塔防】
【自由城经营,策略塔防战斗】
城防可自由经营建造,一千个玩家创造一千种城防布局。守城玩家可通过城门、城墙、陷阱、防御塔进行防守,配合守城军团及训养的巨龙进行反击,高度自由、丰富多样的塔防、经营、养成玩法,提供玩家轻松有趣的策略塔防乐趣;
攻城玩家则可在侦查布局,策略调整英雄及兵种编队,实时微操等战术手段,累积局部优势从而赢得战斗主导权,充分的感受到策略沙盘战斗的乐趣
围绕城市的展开的1v1、1vN、NVN塔防攻防战,攻守间策略博弈其乐无穷!
2、【立体战争】
【3D沙盘真实战场,伏击空袭高打低】
游戏世界中融入了真实地形策略,悬崖、山脉、河流等多种元素,地面空中单位立体作战方式,带来全新且不一样的游戏体验。玩家可以利用地形优势埋伏敌军,或借助飞行部队穿越地面阻碍直接空袭敌人后方,以远打近,以高打低,通过各种战术手段,在这个3D立体沙盘战场上尽情展现自己的策略与智谋,体验战场的激烈与多变。
3、【策略为王】
【地空混合编队,前后排兵种搭配】
每个英雄与士兵都拥有独立的血条与AI,不同种族有不同的特长,精灵、矮人、巨龙......作为指挥官,您将有机会尝试多种族英雄与奇幻兵种的巧妙组合,运用兵种克制、攻击距离及技能搭配等战略要素,构建出专属于您的最优军团阵型。
在战斗中,英雄与士兵能完美地还原真实战场表现,您将深刻感受到战争的每一个细节:战士攀登城墙的艰辛,骑兵突击包围的迅捷,飞龙高空压制的震撼,以及英雄们征战厮杀的壮烈,充分领略魔幻史诗战争的非凡魅力。
4、【即时战术】
【即时自由行军,战术随心所欲】
游戏采用U3D真实物理引擎,实时解算碰撞、击飞及城墙破坏,玩家可指挥军团自由行军,自由作战,无论是迅速进攻敌方弱点,还是稳健防守关键据点,都能随心所欲地制定战术,实现最优的战斗效果。
5、【不卖资源】
【加速道具免费,主堡一周可满级】
不卖加速不卖资源,加速资源全靠累积,没时间上线也不怕,离线溢出资源可以一键找回,再也不怕被逼肝!
优秀的减负降肝降氪的设计,减少城堡建筑升级资源量,增加更多资源产出来源,一键升级建筑与科技,主堡一周即可满级,时间不再浪费在开荒等待中,快速体验到龙石战争轻松且有策略的塔防战斗乐趣。
v0.3.0002.0版本
SLG策略塔防游戏《龙石战争》已于3月27日上午10点开启「龙腾测试」,本次是限量删档测试,抢先下载注册即可获得测试资格参与测试,资格有限,先到先得!
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