2025-01-02 11:15:06 / 策略塔防
喜欢机甲元素与回合制战棋类游戏的小伙伴一定要来试试这款陷阵之志,这是一款质量非常高的回合制策略手游。在遥远的未来,地球再次陷入了危机之中,残存的人类文明受到了地球下方滋生的巨型生物的威胁。您必须控制未来的强大机甲抵御外星威胁。在这个回合制策略游戏中,每次拯救世界的尝试都会随机生成新的挑战。
游戏的策略十分具有深度,玩家需要寻找合适的机师驾驶合适的机甲才能发挥他们最强的战力。游戏中拥有非常丰富的机甲,每一台都拥有自己的特色,在面对不同的敌人时,玩家必须要学会灵活的应对才能用最小的代价赢下游戏。不仅如此,游戏还为玩家提供了多种难度选择,玩家可以在一次次的战斗中积累经验,不断挑战更高的难度,不断战胜困难,收获满满的成就感,你也来试试吧!
该版本自带简体中文,在设置中选择即可。
1、下载安装游戏后无需登陆就能进入游戏,因为游戏初始为英文,玩家开始游戏之前可以先调中文,进入Options;
2、进入设置后找到下面的Select Language语言选项;
3、在语言选项中选择简体中文,然后点击Close;
4、返回游戏主界面后可以看到游戏已设置为中文了。
⑴ 拉尔夫
2分
初始主角,技能加经验,没什么特殊的作用了,就比普通驾驶员更容易升级。
不建议使用。
⑵ 卡米拉
6分
这游戏虫子控制只有两种,网(无法移动)和雾(无法攻击修理),这个角色完美的免疫这两种控制。技能特性不需要额外能量,可以放在最前方勾引控制怪攻击。属于前排角色。
建议技能开幕娴熟或者娴熟能量,开幕能量。
⑶ 莉莉
3分
该角色属于开局加3移动,基本上可以移动到任何角落,但是经常会因为虫子阻挡路线而影响路程。
属于没啥用的角色,不建议新手去首发或者培养,路上碰到可以凑合着用。
⑷ 螳螂
10分
这角色用修理替代攻击,相当于自带一个不需要能量不能升级的泰坦拳。可完美适配任何队伍,很多机甲用这角色强度直线上升。虽然无法维修,但是配合技艺娴熟加2点生命其实也不怎么怕火。至于尘螨任务可以受伤完成。你可以看成这驾驶员驾驶机甲自带泰坦拳,这游戏难点在于前中期,而这角色可以很好过渡前中期。
技能推荐技艺娴熟+开幕
⑸ 迦娜
6分
该角色技能需要一点能量激活,可以开局放置在地图任意格子并造成一点伤害(最后一关没用)。不建议首发培养。用好该角色可以完美卡位虫子的走向(注意虫族的行动顺序)并吸引虫族的攻击。
建议技能,技艺娴熟加反应堆。
⑹ 阿基米德
8分
需一点能量后可以射击移动。通俗点就是更加灵活自由,可以攻击后再移动一次,可作为首发角色培养,毕竟这角色可以行动完再次移动去挡子弹或者堵虫穴(相当于1血解决一只虫子)。
建议技能,技艺娴熟+反应堆
⑺ 琼斯
4分
该角色可以放在重置一回合,别的和普通驾驶员一样。这游戏每局只有一次重置机会,这角色有用,但不大,不作为首发培养角色,路上遇到可以一用。
⑻ 亨利
8分
该角色可不受虫族阻挡,适用性很广,除了迷雾机甲(两台主力都是飞行单位)。别的机甲都可以有明显的加成。本身特性7分,垃圾话加1分。可作为首发培养。
技能建议,技艺娴熟+反应堆。技艺娴熟+开幕。开幕+反应堆。
⑼ 贝瑟尼
4分
好像两个琼斯是双胞胎,该角色开局自带一个护盾,不会刷新,没了该局就没了。由于开局带护盾,可以很好的免疫冰冻,火焰,酸等。不建议首发培养,路上遇到可以带一个。
⑽ 石头人
4分
血厚免疫火焰,虽然是游戏里血最多的角色,但是意义不大,不建议首发培养。题外话这角色好像刷不出技能技艺娴熟。
⑾ 西莉卡
7分
属于后期角色,技能特性缺点不能移动,优点可以行动两次。前期没用,后期碰到合适武器还是挺厉害的,适用于闪电队。可作为首发培养。但是由于技能本身需要两反应堆,代价还是挺大的,并且这游戏经常需要跑动解场,所以武器不好实用性就大大降低。
技能建议,开幕+反应堆。
⑿ 普洛斯
6分
该角色花1格能量可使陆地机甲变成飞行单位(飞行机甲可站在水上攻击,可无视虫子阻挡路线),属于有用但不明显的角色,路上碰到可用。不建议首发培养。
⒀ 阿比
4分
受到伤害减1(无论敌我)特殊机甲有用,比如带自伤类机甲,别的意义不大,不建议首发培养。
⒁ 陈容
4分
不需要额外能量攻击后移动一格子,虽然有时候免费的一格可以起很大作用,但是属于有用但没什么大用。不建议首发培养,
⒂ 施密特
8分
游戏里唯一修理带技能的,相当于额外多了一个不需要能量就向四周推移的技能,挺好用的(技能肯定多多益善),但不建议首发培养。
⒃ 马凡
10分
强力角色,自带一反应堆和每回合刷新一护盾。开局可做到直接2能量初始(多多益善)每回合一个护盾可抵挡除了致死外所有伤害一次(怕盾破后着火)。由于该角色自带能量和护盾,可适配任何一只队伍,并且熬过1,2岛的过渡期。强烈推荐首发培养。
技能建议,反应堆+开幕。反应堆+移速。该角色特性刷不出技艺娴熟和2生命技能。
⒄ 凯
10分
该角色满血时候攻击伤害加1。这个特性决定了该角色上限是这游戏最高(相当于每回合开幕攻击)缺点受伤害就没有加成并且移动减1。但是对于她的优点来说,这些真的可以无视掉。毕竟这游戏群攻武器加一点伤害需要3点反应堆。后续各种武器多加一点伤害就能直接秒BOSS了。强烈推荐首发培养,可玩性很高,就算不靠伤害打的老火队也可以带着等随机到武器来发挥她的作用。
技能建议,技艺娴熟+反应堆。移速1加反应堆。肾上腺素+反应堆。肾上腺素+技艺娴熟。
⒅ 罗西
8分
该角色属于移动后不需要能量就能靠近修理所有单位,加一点血,注意是有尸体的所有单位,所以很多时候机甲单位没血倒下了也可以靠他拉起来。属于很有用的角色。但是不建议首发培养,路上遇上到可用。
⒆ 摩根
7分
击杀后强化,没啥副作用。但是这游戏很多时候都是需要解场控制,并不能保证每一回合都能稳定击杀,所以这角色后期强力武器可以发挥特性,但是前中期缺伤害的时候并不能太体现出他的技能。可首发培养,但不太推荐。属于能碰到最好(毕竟可以提升上限)
技能建议,开幕+反应堆。开幕+技艺娴熟。
⒇ 亚当
6分
重置回合多2移速和一个护盾,关键时候救场很有用。不建议首发培养。
忠告之一:优先获得声望(Reputation)
在完成额外目标时可以获得的三种奖励中,企业声望(Reputation)应作为首选。当 成功拯救一个岛屿(Island)后,它不仅可以用在获得武器和“能力核心”(Power Core)上,还可以直接用于购买“电力”(Power Grid),比起通过奖励获得的“电力”补充更加灵活。 只有当你觉得残余电力无法支撑到“商店”页面时,或者有“低电量恐惧症”才应该去选择只奖励“电力”的任务。“能力核心”则是很稀少的奖励,但相应的其任务难度也会提高很多,是否值得冒险就见仁见智了。
完成岛屿上的所有目标便可达成 “Perfect Island”:
忠告之二:进行炮兵机甲( Artillery Mech)升级,抵消其对建筑的伤害
怪兽(Vek)正在攻击人类建筑, 你可以用近战机甲直接消灭它,但同时也会将怪兽推进建筑里,造成人类伤亡。摆脱这种常见困境的最简单方法就是升级“炮兵机甲”的武器--对建筑物造成零伤害(Building Immune)。 这应该是你的首选的“能力核心”配置。
炮兵永远都是重要的战术单位:
忠告之三:像国际象棋一样,控制地图腹地
尽管充斥着巨型外星人和机器人,但“Into the Breach”拥有着国际象棋的DNA。 与国际象棋一样,你应该努力控制地图的中心地带。 虽然多年的战略游戏可能会让你相信远程机甲(Ranged Mech)在后面更好,但这会造成其只能朝一个方向攻击,从而严重限制了他们造成伤害的能力。 相反,让你的小队(Squad)镇守地图中心则可以轻易地移动到地图各个角落,以防止怪兽们破坏人类建筑。 当然,如果脆弱的远程机甲让你感到担忧,那么用“能力核心”为其提升HP则不失为一个良策。
忠告之四:不要担忧机甲的HP(甚至死亡)
在“Into The Breach”的游戏机制中,应当将HP视为一种为了获得胜利而可消耗的资源。 不要害怕让机甲去吸收较低的伤害,为了保护人类建筑,绝对值得这样做。 还有,机甲的死亡不会让它被破坏,只是 0 HP。 如果有被动的技能可以治疗它们,它们将在没有飞行员的状态下重启并继续战斗。 损失“机师”(Pilot)可能会让你感到不舒服,但损失一名机师并不会让游戏“结束”。 即便任务失败,也可以将一名机师传送回另外一条时间线,保留所有的经验和已解锁的能力。 “培养-保护-继承”王牌机师就成为核心战略。 因为每次只允许传送回一名机师,所以小队中另外两位基本上算是“易耗品”。
机师拥有各种不同的被动技能,可以对机甲进行加成:
忠告之五:按Alt键来确认攻击顺序
通过移动一只怪兽的位置让其在下一轮杀死同伙是很高明的做法,但一定要首先查看攻击顺序,以了解谁会先行动- 特别是如果你准备让一只怪兽去击杀另外一只正要攻击人类建筑的怪兽时。
按住Alt键,屏幕右上角就会显示敌方的”攻击顺序“:
忠告之六:为小队配置正确的机师
每个机甲都由一名机师驾驶,当他们升级时,会自动解锁被动技能。 在每次“战役”重新开始时,你可以选择一名已经解锁一项被动技能的机师。 对于初学者来说,Abe Isamu是一个不错的选择,因为他能够增加机甲的装甲,降低直接攻击造成的“1点”伤害值。 在游戏初期,Abe的机甲可以作为小队中的Tank去吸收怪兽造成的伤害并阻止其对建筑物的射击。 如果你疏于谋略,Isaac Jones给你一次额外“重置”(Reset)战斗的机会。 另外,高级的机师需要“能力核心”来激发他们的能力,也就是说他们需要坚持到战役后期才会有用武之地。 最好留给更有经验的玩家来指挥他们吧。
但是如果你想深入这个游戏,只知道上述六点还远远不够:
可以“过充”电力以增加防御
如果“电力表”(Power Grid meter)已经充满,每增加一格额外电力将增加建筑成功防御怪兽伤害的几率。但者并不可靠,所以不要将囤积电力至于获取“声望”之上。
充分利用“时间旅行”
每场战斗都可以可以重置一次整个回合,让你取消一个愚蠢的决定。 如果搞砸了,或者意识到一个更有效的战术(用于XP,HP或者节省时间),那么使用它总是一个好主意。
除了“电力”以外,一切都是消耗品的,甚至包括机师
要尽一切努力阻止怪兽攻击建筑。当电力充足时,失去一到两格电力并不是那么糟糕,但是当情况危及时,不要害怕去牺牲机甲和非王牌机师来保护建筑。
先移动,后攻击
像下棋一样,“举棋未定”,通过观察攻击及其结果是很有帮助的。可以多次使用撤销按钮来移动你的机甲,但是一旦你发起攻击,就不能回头了。只有当制定出最具潜在伤害的行动并使受到威胁的建筑得到有效保护后,才开始攻击。
围绕“最弱的武器”来制定计划
像“重力机甲”(Gravity Mech)这样的武器不会造成伤害,只能将目标向前拉一格,乍看似乎很弱。但记住,不要单独使用或放在强大的攻击之后使用。围绕它们来制定整个攻击计划,你会惊讶的发现它们的用处。
善用“友方火力”将机甲推出(入)火坑之中
由于HP可再生,请不要犹豫,使用“友方火力”来操纵机甲的位置。有时候只需要一点点力气就可以让他们有足够的移动距离来阻止怪兽对建筑的攻击。同样,你也可以将他们从敌人的攻击中推开,免受皮肉之苦。
不要阻止过多的怪兽重生(Spawning)
将我方机甲或敌方怪兽放置在重生点上方,通过牺牲HP可以暂时阻止更多的敌人加入战斗。在阻止怪兽增援方面过于激进可能会使后面的回合成为一场噩梦。消灭怪兽比阻止其增援更有效,所以首先选择消灭它们而不是延迟他们出现。
“环境事件”如地震活动等永远发生在怪兽行动之前,不要浪费精力去击杀这些格子上的怪兽了
同样的,在怪兽发动攻击之前,地震活动或火山爆发等“环境事件”都会先发生。如果它们已经站在标有这些环境危害的格子上,不要浪费时间了。
如果完成岛屿上的所有目标,可获得额外奖励
达成“完美岛屿”(Perfec Island)可在商店页面之前选择的免费奖励。 比如“强力武器”,机师或两个免费的电力。
护盾不会防止像地雷或地震活动那样“击杀”(Insta-kill)伤害
在某些任务中,你可能会发现机甲具有抵抗伤害的护盾。 这对于阻挡来自敌方的伤害非常有用,但对于由地雷或环境事件造成的“击杀”无效。
“能力核心”可以重复使用,因此在为高级能力积攒时,可以先分配给HP
不要让“能力核心”在库存中。 将它们分配给机甲并使用它们来增加它们的移动距离或HP,然后,如果您购买了需要激活的强大武器,则可以随后重新调整核心的用途。
1、保卫城市: 民用建筑可以为你的机甲提供动力。打败怪兽,保卫城市,万分小心!
2、完善策略: 所有敌人攻击都转化成了简单的回合制战斗。分析对手的攻击,打出完美的反击。
3、打造终极机甲: 找到强大的新型武器和独特的飞行员,在跨越企业-国家的岛屿上与怪兽战斗。
4、利用下次机会: 永不言败。您失败后,可以穿越时间回到过去,拯救另一条时间线。
v1.2.99版本
我们不只修复错误,也做了许多改进,要为玩家带来最棒的游戏体验。
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