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龙族卡塞尔之门九游版

龙族卡塞尔之门九游版

2025-03-18 11:32:49 / 角色扮演

龙族卡塞尔之门版本大全 小说改编 二次元
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游戏介绍

喜欢看网文的小伙伴肯定都对《龙族》这本书不陌生吧,作为知名作家江南的代表作,为读者们描述了一个龙与人共存的世界。强大的龙族躲藏在社会的阴暗角落,企图恢复对人类的统治。在今天小编为大家带来的这款龙族卡塞尔之门九游版中,玩家将扮演卡塞尔学园的一名神秘新生,你的出现将改写龙族原版的剧情。你将与原作中的人气角色们一起对抗复苏的龙王,守护人类社会的安定。

游戏的剧情由原作作者江南亲自监督,确保喜欢龙族的读者们能在游戏中感受到浓浓的原作气息。同时,游戏的剧情也对原作进行了大刀阔斧的改编,因为你的出现,一切悲剧都将有可能得到改变,你将可以在游戏中弥补小说中的遗憾。同时,游戏也将补全原作小说中没有提及的部分,超多全新的人物的出现将补全龙族的世界观,让你见识一个更加完整的龙族世界,龙族的粉丝们可千万不要错过啊!

龙族卡塞尔之门越战攻略

观前提示:不存在真正意义上的越战力。本帖能够提供的技巧并不能帮助你跨越一个大的氪金级别去进行主角式的逆袭,能够做到的最高跨越幅度约在15%-20%左右(比如小编目前是700w,能够在800-850w的竞技场区间站稳)随敌方阵容和”非战力面板“养成水平上下波动。

1. 非常规布阵

“非常规”三个字听起来很帅,实际上落到游戏中无非是前排角色放后排,辅助角色去前排,中排角色往后稍稍.......如此种种。因为魂器系统的缘故,大多数时候非常规布阵都难以起到良好效果,但正所谓游戏系统的设计就是为了被超越而存在的(by 桐谷和人),特定被动技能的机制赋予了一些特定角色“不司其职”时反而发光发热的能力。

1.1 非常规前排

非常规前排能够成立的大前提是,前排承伤能力不再是PvP落败的关键。用人话说就是,你的主C总是先于前排死掉。这种情况在面对双路/双源队的时候最为常见,绘零内战中也时有发生。在这样的情况下,比起传统前排能够提供的坦度和群体减伤,压倒性的输出能力成为了关键。目前帖主开发或者收集的非常规前排均针对“提高输出能力”这一条展开。

(1)破军前排

需求:主角血统B-以上,已经点出破军B-级被动天赋“淬锋”。

队伍模板:

图1:老板薯片-绘零-破军布阵

破军前排能够成立的优势在于,相对于巨门前排来说,他具备一个强力的buff被动,也就是破军B-的被动“淬锋”。一句话概述就是:释放言灵后全体攻击+15%。在前排承伤不是问题的情况下,破军凭借这一buff碾压巨门前排,而腾出一个前排位置也相当于赋予了后排更多的自由度,无论是图示的标准老板队(主角换酒德麻衣定当封神,可惜换不得),还是带上楚夏/双源/双路来个双C队伍,都是不错的选择。

(2)源稚女前排

需求:三星以上源稚女,五星最佳,越高越好。

队伍模板:

图2:薯片星演-绘零-源稚女布阵

这一黑科技来自B站up无尘Yomi,我所在的青铜旧都7服亦有一位大佬在视频时间点前就长期使用该阵容。源稚女抽(歪)到三星之后尝试使用,效果奇佳。

源稚女前排能够成立的核心在于其三星被动:受到直接攻击时有30%概率赋予攻击者1回合的【噩梦】。而【噩梦】这一被动代表的是:持有者无法行动,抗暴率降低50%,行动前有50%概率苏醒。抗暴率降低50%≈暴击率提升20-50%(装备和龙文越高,提升越显著),哪怕有概率限制,这个幅度也堪称恐怖,更别说两轮一次源稚女言灵必然赋予后排的【噩梦】效果了。

如果是在楚夏队,暴击的提升可能还不是很明显,但对绘零队这种以暴击和真伤为核心的队伍来说,源稚女堪称真神。顺带一提,五星源稚女的【噩梦】会额外赋予灵值下降、命中率下降和异常命中下降的特点,都是些PvP弥足珍贵的好效果。(抽抽抽,我钱包呢?)

为最大化源稚女前排的效果,后排携带了星演而非破军,除去星演血统C级赋予的”自身存活时,敌方全体异常抗性-15%“之外,抗性伪随机增长的叠加方式也注定了能上异常状态的越多越好。图示的炼金武器配置在绘零队内战时可以换成暗色雨滴和火元素,并让一名角色携带”黑日“启灵,以最大化异常状态的效果。

(3)康斯坦丁前排(未实验,仅为理论猜想,期待大佬反馈)

创意来自诺顿和康斯坦丁的羁绊被动,也即在一方死去后另一方共享其”青铜与火之王“的羁绊效果。

但存在问题,康斯坦丁就算在前排,高练度情况下因为有前排魂器加持也很难送掉,除非是对战凯撒诺诺队,但凯撒队谁打不过呢?

1.2 非常规中排

帖主曾经尝试过星演中排和巨门中排,都是为了最大幅度发挥零【瞳印】被动的真实伤害、以及中排魂器加伤的效果。

但效果均不太好,因为这两个形态在血统A之前都远不如破军朴实无华的15%加成来得厉害。

亦有王将中排的玩法,但尚未有突出战绩。

有待后续开发。

1.3 非常规后排

非常规后排是帖主为了应对大量针对中排的杀伤(双路队/双源队/风暴鱼雷)而开发的阵容,核心思想是”既然后排放了三个人而中排只有一个,那么绘梨衣就能活下来了吧!“,是一种为了绘梨衣最大输出的特化安排。

非常规后排的第二个优势是能够充分利用觉醒3苏恩曦的充能buff。在此介绍:薯片的觉醒3有质变,能够给相邻友方中灵值最低的两位角色+2灵值。不愧是龙族孔明但通常情况下,绘零队绑定双中排的布阵让薯片这一机制只能含恨给A级别之前没什么卵用的星演加伤,甚至在打世界boss狩猎的时候因为星演开技能伤害又低、又费时间,甚至起到反作用.......

于是乎,天空一声巨响,非常规后排闪亮登场。

(1)破军后排

需求:主角血统B-以上,已经点出破军B-级被动天赋“淬锋”。

队伍模板:

图3:薯片破军-绘零-曼斯布阵

简单粗暴的一句话:伤害提升15%。下略。

原本觉得这一打法对破军本身的伤害牺牲比较大,直到我统计了越战时的伤害分配。有图有真相。

这是薯片-绘零破军-源稚女的131阵容输出。

图4:薯片-绘零破军-源稚女越战伤害统计

而作为对比,这是采用了薯片破军后排+绘零+源稚女的221阵容。

这次我们越100万战力看看效果。

图5:薯片破军-绘零-源稚女越战伤害统计

数据为5场结果中131阵型破军输出的最高值和221阵型破军输出的最低值。(对不起了,被我拿来当靶子的高战好友们)

结果很有趣。破军输出不降反升。

可以看到,薯片让破军多开出来的言灵效果优于中排零【瞳印】的真实增伤效果。与此同时,绘梨衣的伤害也增加了13%,和破军言灵的增伤幅度很接近,即使减去【瞳印】约200w的伤害,依旧是个可观的数字——这告诉我们,绘梨衣队终究是绘梨衣主手。

秉持这个思想,加上中排双人组仍然容易被偷中的竞技场环境,我们对221阵型进行了更加极端的优化,也即:

(2)零后排

需求:有零。(不,不是那个零!是雷娜塔!)

队伍模板:

图6:薯片零破军-绘-源稚女布阵(10.9)

同样用刚才那位好友做靶子,这是这次的数据:

图7:薯片零破军-绘-源稚女越战伤害统计

而这套阵容的上限不止如此:

手操情况下还可以进一步提升,比如今天就在锦标赛里爆掉了920w的副会长(乐

闲谈:玩这套阵容的时候总有种既视感。因为助战还带了老板的缘故,感觉上就像龙3下里老板和妞儿们给小怪兽忙前忙后的场面,而且打起来也确实如此——破军通常都是第一个被爆掉的,换的老板上场能够精准保住绘梨衣一回合,懂不懂中单的含金量啊(战术后仰)。

可以看到,这套阵容相当于把零的输出全加在绘梨衣身上了。零复制的言灵少了中排魂器的25%增伤(橙色二星数据),自己又吃不到自己的【瞳印】,因而输出缩水了900w,将近她输出的40%;但这些输出全在绘梨衣身上找补回来了。

写到这可能有龙友会问了,那这样有什么意义呢?答案和之前一样,是因为保障了中排绘梨衣的安全性。致敬传奇四保一

很多时候绘零队的PvP落败都有且仅有一条原因:绘梨衣没了。因而绘梨衣能够一路站到最后本身就是最大的胜利——抛开强度来说,谁不喜欢保护美少女绘梨衣呢?!

简单注解下七宗罪和炼金武器的配置原因:

没有采用傲慢-强欲-妒忌的标配,而是使用了暴怒,是因为我本来就想赶紧送破军去死,不然老板怎么上啊。

戒律古烛换成暗色雨滴的唯一原因就是戒律古烛太菜了。(开三次解不动一个debuff的含金量)

2. 手控技巧

手动控制炼金武器是越战的关键,而合理的炼金武器配置和释放设置是自动战斗中越战的关键。

PvE和PvP的炼金武器配置不同,面对敌方不同阵容所优先选择的武器自然也有差异。

针对帖主常见的一些情况,我将对这两个不计算在战力中,却处处对战力有影响的因素进行分析和讨论。

2.2 PvP手控

在默认常规五项武器配置为Adams,狮心会密卷,龙息,灭灵药剂和暗色雨滴的情况下,炼金武器手控有如下小技巧:

——优先选择顺序如上。

——每存在一名未满血角色,Adams的护盾量都会提升5%。最好在敌方辅助技能开出来以后再上Adams。

——Adams会持续两回合,护盾可以彼此叠加,未满血的情况下能用就用。

——PvP场合,狮心会密卷的优先度高于龙息,但最好在高阶情况下使用,以保证稳定+2的灵值。

——敌方有诺诺的场合,不建议使用灭灵药剂,可以换成风暴鱼雷或火元素。

——敌方灵值越高,暗色雨滴效果越好。当然,不要顶着对面薯片的大开暗色雨滴。

——敌方中排只有一名角色的场合,不建议使用风暴鱼雷。

也可以根据敌方的阵容有针对性地配置七宗罪,如:

——当对方使用了非常规前排,可以配置”贪婪“和”懒惰“来迅速下掉对方的破军或者源稚女。二者皆为对前排的高额真伤,(看着就疼。)

——己方使用311阵容时可以下掉傲慢,换成暴怒,最大化提高输出。

2.3 PvE手控

(1)世界狩猎类

世界狩猎类的核心思路在于“无视伤害,在20回合中尽可能打出高输出”。

在这种打桩类活动中,可以首先快速试一下20回合后角色能否存活,如果无法存活,换上合适的前排或者承伤组件保证打满20回合;如果是世界狩猎/猛鬼这种考验输出上限的,就可以尽可能提高输出了。

在默认常规五项武器配置为龙息,狮心会密卷,纯粹火元素,炼金子弹和Adams的情况下,炼金武器手控有如下小技巧:

——优先选择顺序如上。

——高阶龙息是50%概率叠两层增伤,低阶龙息则是30%一层。在叠满五层增伤前,优先使用高阶龙息叠满buff,然后尽可能多选狮心会密卷。

——纯粹火元素等最好在虚弱时期使用。

针对性的七宗罪配置:

通常来说,打单体boss我会用贪婪/懒惰/暴怒,因为20回合的战斗结束boss都未必能让妒忌开满,更别说只能上一次的强欲了。

三位及以上boss的场合,推荐暴怒/强欲/妒忌。

龙族卡塞尔之门配队攻略

目前最强(贵)阵容

巨门主角 路鸣泽 零 绘梨衣 苏恩曦

与传统绘梨衣队差不多,但是这里把上杉越换成了巨门主角,留了个空位给路鸣泽,路鸣泽可以换诺诺,这让整体队伍伤害更高,上限更高!

燃烧队

楚子航 夏弥 上杉越 破军 薯片

最强后期阵容,但是比较吃楚子航的三星,其他阵容只能等着被越战,目前最完整的体系,唯一缺点是前期较弱,pvp和pve双开花,师兄满星完全体后强度十分夸张,这种强度哪怕公测被削平民也可以玩。

配置方面:

下位替代:昂热 施耐德 零 

龙文:康坦斯丁

魂器:异常 真伤

启灵:君焰 森罗 月读命

七宗罪:饕餮 傲慢 妒忌

炼金武器:狮心 火元素 鱼雷 雨滴

关键阶位以及星级:师兄3星10阶 上杉越5星18阶

核爆队

绘梨衣 零 薯片 破军 曼斯(替补上杉越 昂热)

开局爆发大招流的核爆队伍,高成本氪金队,核心输出为绘梨衣,零,但是绘梨衣是限定,要开服第四天才能获得,所以这个阵容开局谁也凑不出来。

双重大招瞬间爆发,造成敌方的快速减员,用人数优势进行压制,绘梨衣吃拐后的大招足够一回合清屏

坦克位方面,昂热越战爆发/上杉越同战保人

昂热优势是不吃练度一星能用,上杉越要求较高练度,昂热换上杉越不是换破军薯片

(昂热是因为现在没金卡增伤拐,将就用。高觉血系结罗,古德也可以)

配置方面:

替补:上杉越 昂热(万博倩 古德)

龙文:利维坦/奥丁

魂器:暴击 吸血

启灵:剑域 罪与罚 镰鼬 月读命

七宗罪:傲慢 暴怒 强欲/妒忌

炼金武器:狮心 灭灵药剂 鱼雷 火元素

关键阶位以及星级:薯片8阶5星质变 零3星8阶质变

刺客队

路明非 路鸣泽 破军 苏恩曦 曼斯(可用上杉越替代)

前后期都有不错的发挥,算是刺客队,明妃打中排爆发,明泽给明妃加容错

锁定人数最多的一排发动高暴击伤害,可以有效克制炮台法师扎堆缩后排的情况,明非也不需要前排

比较怕保护型前排上杉越或者不怕切的恺撒

正常情况脆皮多可以配零打爆发

xp可上源稚生减防驱散

配置方面:

替补:薯片 零 源稚生 源稚女 

龙文:利维坦/奥丁

启灵:罪与罚 剑域

魂器:暴击 增伤

七宗罪:傲慢 暴怒 强欲/妒忌

炼金武器:狮心会卷轴 灭灵药剂 风暴鱼雷

关键阶位以及星级:路鸣泽10阶3星质变 路明非6阶3星质变

战士队

恺撒 诺诺 薯片 破军 诺玛

整体队伍开荒可以后期疲软,恺撒前期强后期弱,热度非常高的一个阵容,公测凯撒小幅度加强,pve很好用,但是pvp差了点。

恺撒自带高免伤不需要前排,可多上个辅助提高恺撒输出或补个控制限制对面输出

恺撒打不过火队,以及养帕西的任何队伍

配置方面:

替补:路鸣泽 零 酒德亚纪 王将 昂热 守夜人 诺玛

龙文:奥丁/利维坦

魂器:暴击 击破

启灵:镰鼬 剑域 罪与罚

七宗罪:怠惰 傲慢 暴怒/强欲/妒忌

炼金武器:灭灵药剂 狮心会卷轴 戒律古烛

关键命座:诺诺3星10阶 薯片5星8阶质变 恺撒5星质变

王源压制队

破军 薯片 王将 源稚生 上杉越 

最地狱的一集,王将和源稚生组一队,不过源稚生在觉醒前很弱,五星以后强度就上来了,源稚生所以不适合前期培养,整体队伍都是纯纯pvp队伍,不适合用来pve。

炼金武器:狮心会密卷 暗色雨滴

七宗罪:饕餮 傲慢 强欲

游戏亮点

1、【正版授权,演绎经典】

龙族IP正版授权,系列首款衍生卡牌游戏正式上架。经典角色尽数登场,与你一起沉浸重温曾经追漫追文的青春回忆。同众多角色私信交流亲密互动,言灵天赋解锁、炼金装备收集、龙族血统评定,丰富细节再现龙族世界。

2、【倾力美术,完美还原】

游戏以UE引擎开发,用精细的美术品质呈现出了原作经典角色的言灵技能动画。打击感满满,特效华丽,营造出极具沉浸感的高燃战斗场面。在战斗中,每一次对炼金装置选择跟释放,都将引领战局的走向。

3、【策略多元,自由养成】

采用非传统的7人站位阵型,策略自由度大大增加。只要是你喜欢的TA,上阵即可共享战队等级与装配,安心培养你最喜欢的伙伴直至最高星级品质!无损换阵,换卡无压力,养成不浪费,队伍满编即可开战!

4、【伙伴同游,互动庄园】

担忧孤独冒险让你心力憔悴?进入休闲庄园轻松互动,与众多伙伴相伴同游,培养好感揭秘角色往事,专属剧情将向你娓娓道来。

游戏特色

1、龙族经典还原,重启冒险,全角色还原

还记得年少时的那些故事吗?在游戏中,每位伙伴都根据原作的剧情设定,进行了形象还原,用细腻生动的立绘进行展示,回忆中的他们就站在你面前。带着你喜欢的伙伴们,一起出发去冒险吧!

2、多元策略组合,自由养成,换阵无压力

采用非传统的7人站位阵型,策略自由度大大增加。只要是你喜欢的TA,上阵即可共享战队等级与装配,安心培养你最喜欢的伙伴直至最高星级品质!无损换阵,换卡无压力,养成不浪费,队伍满编即可开战!

3、精美美术品质,华丽精致,运筹于指尖

游戏以UE引擎开发,用精细的美术品质呈现出了原作经典角色的言灵技能动画。打击感满满,特效华丽,营造出极具沉浸感的高燃战斗场面。在战斗中,每一次对炼金装置选择跟释放,都将引领战局的走向。同时,觉醒的炼金领域也会带来全局效果以及战场变化,让战局更添变数。是时候考验各位的脑力和勇气了!

更新日志

v1.2.4版本

闪耀!高天原-《龙族:卡塞尔之门》半周年版本即将上线很高兴与各位专员重逢于屠龙的星火征程。

我们一起经历过龙血淬炼的180个日夜,铭刻出黄金瞳辉映下的羁绊,各位均是从龙族初遇走向全新华章的见证者。

此刻半周年庆到来,高天原正流淌出乐章,牛郎店的霓虹与东京塔的月光交织成庆典序曲。

全新内容精彩呈现,签到有礼、好感赠礼、联动直播等惊喜连连,海量福利等你来拿!

《龙族:卡塞尔之门》半周年活动版本正式开启。

您将在灯红彩映中体验全新剧情,与全新伙伴共庆半周年盛典,揭开探秘之旅的神秘面纱!

游戏信息
  • 运营商淮安祖龙科技有限公司
  • 系统要求需要支持安卓系统5.2以上
  • 游戏大小772.84M
  • 游戏版本1.2.4
  • 游戏语言中文
  • 包名com.zulong.drc.aligames
  • MD5值8398dac9163ef2a1c44f69f592f0e51c
  • 游戏版号ISBN 978-7-498-13436-3
  • 备案号苏ICP备16056124号-4A
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